Examen Flashcards

1
Q

¿Qué son las TIC?

A

son aquellos recursos, herramientas y programas que se utilizan para procesar la información mediante diversos soportes tecnológicos.

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2
Q

¿Qué nos permiten las TIC?

A

Nos permiten hoy en día la comunicación instantánea y a través de enormes distancias geográficas, superando fronteras y fomentando el proceso de interconexión mundial conocido como la globalización

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3
Q

¿para qué sirven las TAC?

A

tratan de orientar las TIC hacia unos usos más formativos, para el estudiante y el profesor, con el objetivo de aprender más y mejor

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4
Q

¿Qué tratan de incidir las TAC?

A

Se trata de incidir especialmente en la metodología, en los usos de la tecnología y no únicamente en asegurar el dominio de una serie de herramientas informáticas.

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5
Q

¿Qué es E-Learning?

A

Conocido como Electronic Learning un aprendizaje con el apoyo de medios tecnológicos y con la ayuda de un maestro vía virtual

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6
Q

ventajas de E-Learning

A
  • Tomas clases y cursos desde la comodidad de tu hogar
  • Ahorras dinero
  • Cualquier persona puede asistir
  • Comodidad para aquellos que trabajan y no tienen tiempo para asistir a un aula
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7
Q

desventajas de E-Learning

A
  • El internet
  • El no contar con un ordenador
  • No poder interactuar con el profesor y compañeros
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8
Q

¿Qué es B-Learning?

A

Conocido como Blended Learning Es el aprendizaje mezclado que quiere decir que son clases tanto en línea como presenciales

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9
Q

ventajas de B-Learning

A
  • relación coste-efectividad
  • actualización
  • accesibilidad
  • interacción
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10
Q

¿Qué es el M-Learning?

A

Conocido como Mobile Learning aprendizaje electrónico móvil es la estrategia educativa que aprovecha los contenidos de internet a través de dispositivos electrónicos móviles como tabletas y teléfonos

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11
Q

¿Cuáles son las características de M-Learning?

A
  • Tecnología motivadora
  • Aprendizaje Objetivo
  • Aprendizaje Funcional
  • Tecnología portátil requiere de dispositivos móviles preparados y con el software adecuado para acceder a la información de manera inalámbrica
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12
Q

Ventajas de M-Learning

A
  • Facilita el aprendizaje de idiomas
  • Facilita la adquisición de determinadas habilidades
  • Fomenta la interacción y la comunicación
  • El trabajo cooperativo y colaborativo mediante la distribución de tareas
  • Permite un mejor acceso avisos y recordatorios
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13
Q

Desventajas de M-Learning

A
  • Limitaciones económicas
  • Pantalla pequeña
  • Falta de teclados
  • Altos costos
  • Múltiples estándares
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14
Q

¿Cuál fue la aportación de Bill Gates?

A

Dono ordenadores a las bibliotecas públicas en pueblos de Estados Unidos concedió que la conexión a internet contribuía a firmar al éxodo de las poblaciones rurales

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15
Q

¿Qué es el determinismo tecnológico?

A

Responde a la creencia según la cuál la tecnología es capaz por ella misma de manera directa y positiva en el desarrollo socio económico

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16
Q

¿En qué consiste la teoría cognitiva del aprendizaje multimedia?

A

el cerebro aprende de una forma más profunda si se integran palabras e imagines que si solo tiene palabras o solo imágenes

17
Q

¿Cuántos canales hay y en qué consiste cada canal?

A

Son dos canales con capacidades independientes: 1.palabras,( verbal texto impreso hablado) 2.imágenes, (visual ilustraciones, graficas, diagramas, animaciones, simuladores o videos)

18
Q

¿Qué son los principios del aprendizaje multimedia?

A

Están basados en una extensa investigación sobre cómo aprenden las personas apoyándose de la tecnología y enseñar así cómo es que transfieren lo aprendido en situaciones nuevas.

19
Q

¿Cuáles son los tres tipos de almacenaje en la memoria según Mayer?

A
  • Memoria sensorial
  • Memoria de trabajo
  • Memoria de largo plazo
20
Q

¿Qué es el paradigma cognitivista?

A

Es un conjunto de los principios teóricos y de programas de investigación relativos al funcionamiento de nuestra mente en general y la manera en que adquirimos los conocimientos

21
Q

¿Cuáles son los principios del conectivismo?

A

Es la habilidad para ver las conexiones entre ideas y conceptos es la clave para construir el conocimiento,(aprender a aprender)

22
Q

¿Cuáles fueron los aportes del conectivismo en la educación?

A

promover el aprendizaje en red, maximiza el uso de las tecnologías, innova estrategias pedagógicas, promueve el aprendizaje significativo , colectivo y continuo.

23
Q

¿Quién fue el teórico de la enseñanza en la sociedad digital?

A

George Siemens

24
Q

¿Qué son las competencias digitales?

A

son el conjunto de conocimientos y habilidades​ que permiten un uso seguro​ y eficiente de las tecnologías de la información y las comunicaciones

25
Q

¿Qué contienen las Competencias digitales?

A
  • Competencia Informacional
  • Competencias Tecnológicas o informática
  • Alfabetización Múltiple
  • Componente Cognitivo Genérico
  • Ciudadanía digital.
26
Q

¿Qué es la competencia Informacional?

A

Es el conjunto de conocimientos habilidades y destrezas para trabajar la información

27
Q

¿Qué es el componente genérico?

A

Es el convertir la información al conocimiento

28
Q

¿Qué provoca la ciudadanía digital?

A

preparar a la humanidad a interactuar la realidad con el mundo virtual

29
Q

¿Qué es el modelo fuego?

A

según en el ordenador engendra saber o nos da calor al desarrollo tal y como el fuego calienta su alrededor