Netze und das Internet Flashcards

1
Q

Ziele von Rechnernetzen

A
  1. Datenverbund - Paralleler Zugriff im Netz auf Daten
  2. Kommunikationsverbund - Kommunikation der Rechner im Netz
  3. Programmverbund - Nutzung eines Programms durch alle eingebundenen Rechner
  4. Lastverbund/Leistungsverbund - bessere Kapazitätsauslastung oder zur parallelen Bearbeitung einer Aufgabe
  5. Geräteverbund/Sicherheitsverbund Gemeinsamer Zugriff/Mehrfachzugriff auf Ressourcen und kritische Daten

damit einhergehend immer auch reduzierung der Redundanz

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2
Q

Grundverständnis der technischen Kommunikation

A

Vom Sender wird eine Nachricht via Schnittstellen eines technischen Mediums über eine räumliche Distanz an einen Empfänger versandt.

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3
Q

Das ISO-OSI Modell

A

“International Standardisation Organization & Open System Interconnection”

Transport einer “Nachricht” über mehrere Schichtbündel, dabei Übersetzung von Mensch zu Maschine, auf tiefster Schicht(Schichtbündel 1) stimmt die Sprache überein und es kann Übertragung/Kommunikation zwischen Maschinen stattfinden stattfinden

  • 7 Schichten in 3 Bündeln zusammengefasst
  • für jeden Teilnehmer einer Schicht erscheint die Kommunikation horizontal
  • Kommunikation verläuft jedoch mit Ausnahme der untersten Schicht vertikal
  • jede Schicht stellt der darüber liegenden Schicht ihre Dienste zur Verfügung
  • Schichtspezifische Kommunikationsprotokolle sind unabhängig voneinander
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4
Q

Netztopologien Arten

A
  • Bus
  • Stern
  • Ring
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5
Q

Was sind Router, Bridges und Hubs/Switches und zu welchen Schichtbündeln gehören sie?

A

Schichtbündel 2:
Router: Kommunikation zwischen verschiedenen
Netzen
Schichtbündel 1:
Bridges: Kommunikation zwischen lokalen Netzen
Hubs/Switches: Netzwerkinterne Kommunikation

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6
Q

Welche Netzklassen gibt es und was charakterisiert sie?

A

Lokale Netze (LAN, Local Area Networks)

  • üblicherweise mit LAN-Kabeln verbunden, WLAN meist an LAN angeschlossen
  • z.B Rechner in einem Büro die über ein lokales Netzwerk verbunden sind

Weitverkehrsnetze (WAN, Wide Area Networks)
- Verbindung von weit auseinander liegenden lokalen Rechnern oder Netzwerken

Alte Begriffe:

  • Intranet: Nicht öffentliches Rechnernetz mit beschränktem Nutzerkreis
  • Extranet: bestimmte Gruppe externer Nutzer (zb Partnerfirmen), hat von außen einen gesicherten Zugang auf das Intranet bzw. Teile davon
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7
Q

Was ist das Internet eigentlich?

A

zentrales Protokoll zur Inter-Netz-Verbindung verschiedener Teildienste wie:

  • US-Backbone
  • Transatlantik Mietleitung
  • Nationale Netze
  • Regionale Netze…

Basically eine zusammengeschlossene Sammlung vieler Netze

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8
Q
Wesentliche technische Komponenten des Internets
IP
TCP
HTTP
Webbrowser

Und ihre Schichtbündel

A

Schichtbündel 2 - Halbtechnisch:
- IP: zum Verbinden beliebiger Netztechnologien
Verantwortlich für Addressieren und Routing
Leitet Datenpakete durch das Netzwerk zum
Empfänger
- TCP: zum Verdecken der Beschränkungen von IP
für zuverlässiger verbindungsorientierte Ende-zu-
Ende Übertragung
Leitet Datenpakete durch das Netzwerk zum
Empfänger
Schichtbündel 3 - Inhaltlich:
- HTTP: zum Abruf von einem Server
- Webbrowser: die einfachen Zugriff auf unterschiedlichste Server ermöglichen

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9
Q

Wie bewegt sich eine E-Mail durchs Internet?

A
  1. Schreiben einer E-Mail, Transformation mit SMTP
  2. Zerlegen der Nachricht in Datenpakete durch TCP
  3. Vorwärtsbewegen der Datenpakete durch IP
  4. Sammeln der Datenpakete durch TCP
  5. Transformation mit SMTP und lesen der E-Mail
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10
Q

Wichtige Internet-Dienste und -Protokolle:
SMTP
FTP
DNS

A

alle Schichtbündel 3

Simple Mail Transfer Protocol
-> damit egal ist welchen E-Mail-Service man verwendet

File Transfer Protocol
-> Dateiübertragung (zum Beispiel Download)

Domain Name Service
-> Übersetzung von Domain-Namen in IP-Adressen

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11
Q

Def Architekturbegriff in der Informatik

A

beschreibt wesentlichen Elemente eines Systems und deren Zusammenwirken –> quasi das Big Picture

Bsp wichtigste Teile einer Soft oder Hardware

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12
Q

Wie charakterisiert sich die Client-Server-Architektur?

A

Client fragt an Server, hat Antwort
–> klare Hierachie

kein Peer-to-Peer, das wäre Gleichberechtigt
Client ist quasi jedoch dumm und kann nichts, während Server alles macht

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13
Q

Vorteile der Client-Server Architektur

A
  • zentrale Verwaltung von Daten, Rechten und Sicherheitseinstellungen
  • schnelle Fehlerbehebung
  • Filterung der Daten im Netzwerk daher höhere Sicherheit
  • Schneller Austausch von Clients möglich
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14
Q

Nachteile der Client-Server Architektur

A
  • Teuer in der Anschaffung
  • Sever muss die Anforderungen aller Clients erfüllen
  • Bei Serverausfall: Verzögerung im Netz oder Netzzusammenbruch
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15
Q

Browser vs. Proprietäre App

A
  • ist die Client-Seite installierte Software speziell für diesen Zweck entwickelt worden, dann spricht man von einer proprietären App
  • einen universellen Zugriff erlauben Browser - benutzer- oberfläche dann jedoch unspezifischer und weniger komfortabel
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