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Flashcards in P1 S4 teórico Deck (44):
1

¿Cuál es el nombre original de flash?

Future splash animator

2

En 1996 mayo, ¿por cuál compañía fue desarrollado?

Future wave software

3

En 1996 diciembre, quien la termina

Macromedia

4

En que año Adobe compra la aplicación

2005

5

Cuando es lanzado el programa por Adobe

2007

6

Versiones de flash

CS3 professional
CS6 (nosotros usamos)
Creative cloud (CC)
(CC) se convirtió a animate (05/02/2016)

7

¿Qué son los fotógramas?

Para medir los tiempos

8

¿Para que es fotograma clave y cuál es su botón?

Aumenta la duración de un objeto durante la animación y F5

9

¿Qué es un fotograma vacío y cuál es su botón?

Un fotograma vacío sin información que se usa como papel mantequilla y F7

10

¿Para que se usa el F6?

Para crear un fotograma clave con la información del fotograma anterior

11

¿Cuál es la extensión de flash para guardar y poder editar?

(.fla)

12

¿Cuál es la extensión para poder guardar como película?

(.swf)

13

Tipos de interpolaciones

Clásica
Forma
De movimiento

14

Cuales son las 3 cosas que cambia la interpolación de movimiento

Color
Forma
Tamaño

15

¿Qué es un algoritmo?

Serie de acciones para poder llevar acabo una actividad?

16

Otra definición de algoritmo

Transformación de entrada a salida

17

Se le conoce como acción que se puede descomponer en acciones más simples

Algoritmos

18

¿Qué es el proceso?

Conjunto de acciones elementales que forman un acontecimiento

19

¿Cuales son los dos tipos de procesos?

Secuencial y paralelo

20

¿ Qué es un proceso secuencial?

Es algo que tiene un orden para poder llevar una acción acabo, no pueden pasar dos cosas a la vez ni que paso algo sin que la acción anterior este terminada

21

¿Qué es un proceso paralelo?

Cuando dos o más opciones del MISMO proceso se llevan acabo para un bien común

22

Características de los procesos de los algoritmos

Son ordenados, finitos ,cumplen con los objetivos , tener objetivos, datos, precisos, eficaces, consistentes y tener resultado

23

Partes de un algoritmo

Entrada
Proceso
Salida

24

Formas de expresar un algoritmo

Pseudo código, escrito
Diagrama de flojo , mapa conceptual
Código de programación, lenguaje de maquina

25

¿Qué es una prueba de escritorio?

Donde se bebe de revisar, cumpla su objetivo y no debe fallar

26

En un diagrama de flujo que significa un rectángulo con puntas curveadas

Inicio o fin

27

En un diagrama de flujo que significa un rectángulo normal

Proceso o acción

28

En un diagrama de flujo que significa un paralelogramo

Entrada o salida de datos

29

En un diagrama de flujo que significa un rombo

Decision o condición

30

En un diagrama de flujo que significa un rectángulo con dos lados curveados

Salida de datos impresos

31

Por qué se unen los diagramas de flojo

Por flechas

32

¿Qué es una estructura básica?

Esquema que nos da entender una idea de forma más fácil y lógica

33

Cuales son las 3 estructuras básicas

Secuencia de acciones
Decisión de acciones
Ciclo de acciones

34

Que es una secuencia de acciones

Ejecuta el orden de ejecuciones
(Rectángulo)

35

¿Qué es una decisión de acción?

Decidir entre dos caminos SIEMPRE hay una condición

36

Ciclo de acciones

Repetir una acción hasta llegar al objetivo deseado

37

Para que sirve control + enter

Ver tu animación

38

¿Qué es un programa?

Es un conjunto de instrucciones que una vez ejecutadas realizan una o varias tareas.
(Descripción de proceso)

39

¿Qué es el lenguaje de programación?

Instrucciones escritas para que la computadora lo pueda entender

40

¿Qué es un compilador?

Básicamente es un traductor. Transforma instrucciones de alto nivel a nivel máquina.

41

Características de un programa

Estético
Funcional
Cumplir objetivos

42

¿Qué es una sentencia?

Una de las acciones que consta de un algoritmo

43

¿Qué son las variables?

Datos que trabajan en un programa y pueden ser diferentes por naturaleza

44

Cuál es el símbolo de movie clip

Un engrane