Chapitre 13 Flashcards

1
Q

Définition: théorie des jeux

A

Étude des interactions stratégiques. Situations dans lesquelles les gains d’un agent économique dépendent non seulement de ses propres actions, mais aussi des actions d’autrui

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2
Q

Quels sont les trois éléments communs que tous les jeux simultanés comportent

A
  1. Les joueurs
  2. Les stratégies (plans d’action qu’adoptent les joueurs pour optimiser leurs gains- plans d’action que chacun établit en fonction de ses hypothèses sur la conduite des autres joueurs)
  3. Les gains
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3
Q

Définition: Matrice des gains

A

La représentation des gains selon chaque action possible des joueurs

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4
Q

Définition: Jeu simultané

A

Tous les joueurs choisissent leur stratégie en même temps, car chaque joueur connait les gains possibles pour l’autre joueur

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5
Q

Définition: La meilleure réponse

A

Stratégie optimale pour lui, compte tenu de la stratégie de l’autre joueur

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6
Q

Définition: Stratégie dominante

A

La meilleure réponse à toute les stratégies possibles des autres joueurs

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7
Q

Définition: Équilibre en stratégie dominante

A

C’est une combinaison de stratégies. Si la stratégie optimale de chaque joueur est une stratégie dominante

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8
Q

Définition: équilibre de Nash

A

Il y a équilibre de Nash dans un jeu si chaque stratégie choisie par chaque joueur est la meilleure réponse aux stratégies des autres joueurs. (aucun incitatif ne pousse à changer de comportement)

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9
Q

La notion d’équilibre de Nash dépend de deux facteurs importants. Quels sont-ils

A
  1. Chacun des joueurs comprend le jeu et les gains qui découlent de chaque stratégie, (donc chaque joueur choisit la stratégie pour lui-même)
  2. Chacun des joueurs comprend que les autres joueurs comprennent aussi le jeu
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10
Q

Définition: jeu à somme nulle

A

Une perte pour un joueur constitue un gain pour l’autre joueur constitue un gain pour l’autre joueur, la somme des gains étant nulle.

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11
Q

Définition: stratégie pure

A

Une stratégie pure implique toujours le choix d’une action donnée dans une situation donnée

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12
Q

Définition: Stratégie mixte

A

Choisir au hasard la direction de vos tirs, selon certaines probabilités prédéfinies

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13
Q

Définition: Jeu séquentiel

A

Une forme de jeu qui précise l’ordre des coups

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14
Q

Qu’est-ce qu’un arbre de jeu?

A

Une représentation graphique complète du jeu qui précise à la fois la séquence du jeu et les gains qui découlent des différentes stratégies

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15
Q

Quelle est la différence entre les jeux séquentiels et les jeux simultanés

A

La notion de temps. Elle est importante dans les négociations où les joueurs font des offres tour à tour, donc de manière séquentielle

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16
Q

Qu’est- ce que l’introduction à rebours

A

Un procédé de résolution d’un jeu séquentiel qui permet de déduire, de la décision du dernier joueur, les décisions de tous les joueurs précédents. On part de la décision du dernier pour déduire la décision de l’avant dernier joueur, et ainsi de suite

17
Q

Qu’est- ce que l’avantage au premier joueur?

A

Dans un jeu séquentiel, il y a avantage au premier joueur lorsque celui-ci tire un bénéfice du fait de joueur le premier

18
Q

Qu’est ce que l’engagement?

A

Il y a engagement lorsqu’un joueur choisit une action et reste fidèle à ce choix, même s’il risque de coûter cher par la suite