physique 2 Flashcards

0
Q

Loi de la réflexion

A

Angle qui rencontre un obstacle inversera son sens de mouvement. Son l’angle d’incidence et l’angle de réflexion seront le meme par rapport à la normale
La mesure de l’angle d’incidence et toujours égale à la mesure de l’angle de réflexion
0i=0r

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1
Q

Réflexion

A

Changement d’orientation de la lumière lorsque celle-ci rebondit sur la surface d’un milieu et revient dans son milieu d’origine

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2
Q

Rayon incident

A

Rayon lumineux qui se dirige vers la surface dun milieu réfléchissant

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3
Q

Rayon réfléchi

A

Rayon lumineux qui s’éloigne de la surface dun milieu réfléchissant

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4
Q

Normale

A

Deoite tracée perpendiculaire à une surface au point de rencontre du rayon incident

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5
Q

Angle d’incidence/réfléchi

A

Incidence: angle forme par le rayon incident et là normal

Réflexion: angle forme par le rayon réfléchi et la normale

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6
Q

Réflexion spéculaire

A

Lo qu’une surface est suffisamment lisse pour qu’un groupe de rayons lumineux parallèles soient réfléchi de façon parallele ce qui permet la formation d’une image

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7
Q

Réflexion diffuse

A

Surface pas Lisese, les rayons sont réfléchi selon différentes orientations puisque chaque rayon obéit à la loi de la réflexion.
Les rayons réfléchis sont donc dispersées

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8
Q

Pourquoi une feuille de papie qui semble bien lisse réfléchit la lumière d’une façon diffuse alors qu’un miroir de poche la réfléchit d’une façon spéculaire?

A

La difference est liés à la taille des irrégularités de chaque surface par rapport à la longueur d’onde de la lumière soit 10-7m
Feuille de papier irrégularité de 10-5m donc 100 fois la longueur donne de la lumière visible, loin d’être lisser l’échelle de la lumière c’est pourquoi elle ne crée pas d’image
Irrégularité d’un miroir sont plus petite que la longueur d’onde de la lumière ce qui produit in réflexion spéculaire

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9
Q

Formation d’image

A

L’œil ne voit pas les objets eux meme mais les rayons lumineux réfléchis sur l’objet qui atteignent la rétine
Qui sagissent dun objet ou d’une image d’un objet le cerveau construit une image mentale qu’il situe dans le prolongement des rayons qui pénètre dans l’œil, l’endroit où semble venir la lumière

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10
Q

Image

A

Représentation d’un objet forme par des rayons lumineux

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11
Q

Caractéristique d’une image

A

Nature
Sens
Taille
Position

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12
Q

Nature

A

Réelle ou virtuelle
Virtuelle: prolongement des rayons qui sont déviés par un miroir (prolongement des rayons réfléchi)
Réelle: les rayons réfléchis se croisent réellement une image se forme à leur croisement, peut être capté par un écran ce qui n’est pas possible pour une image virtuelle

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13
Q

Sens

A

Deoite ou inversée
Droite: meme sens que l’objet
Inverse: apparaît à lenvers par rapport à l’objet

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14
Q

Taille

A

Taille de l’image par rapport à l’objet

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15
Q

Position

A

Préciser si une image se trouve plus près, plus loin ou égale à la distance entre l’objet et le miroir

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16
Q

Miroir

A

Objet qui réfléchit les rayons lumineux de façon spéculaire ce qui permet généralement la formation d’images
Miroir plan: dont la formation est plane

17
Q

Comportement des rayons lumineux dans les miroirs plans

A

Obéissent à la loi de la réflexion
Rayon incident, réfléchi et la normale se trouve dans le même plan?
Rayon lumineux réversible, interchanger l’objet et l’observateur

18
Q

Image dans miroir plan

A

Image virtuelle (semble provenir de l’arrière du miroir mais men provient pas)
Objet droit, meme taille, meme distance
L’impression que la droite et la gauche sont inversé
Mais pas le haut et le bas
Cela s’explique par l’inversion des profondeurs
L’avant et l’arrière sont inversé

19
Q

Miroir sphérique

A

Miroir dont la surface est une portion de sphère

20
Q

Comportement des rayons lumineux dans les miroirs sphériques

A

Obéit à la loi de la réflexion
Situé dans le même plan que son incident et sa normale
Réversible

21
Q

Miroir concave

A

Creux

Convergent vers un meme point

22
Q

Miroir convexe

A

Divergen vers un meme point le foyer

23
Q

Foyer

A

Dans le cas dun mirror concave, point vers lequel convergé les rayons parallele à l’axe principal
Miroir convexe, point depuis lequel les rayon semble diverger

24
Q

Axe principal

A

Deoite passant par le centre de courbure et le foyer

25
Q

Sommet du miroir

A

Point d’intersection entre l’axe principal et le miroir

26
Q

Longueur focale

A

f

Distance entre le foyer et le miroir

27
Q

Centre de courbure

A

Point indiquant l’emplacement du centre de la sphère dont le miroir est issu
Pour tracer la normale

28
Q

Trois rayons principaux dans miroir concave

A

Rayon palle le à l’axe principale frappe le miroir, réfléchi vers le foyer
Rayon passant par le foyer réfléchi parallèlement à l’axe principal
Rayon passant par le centre de courbure est réfléchi sur lui meme puisqu’il frappe la normale

29
Q

Objet loin du centre de courbure miroir concave

A

Image au foyer

30
Q

Objet un peu plus loin que C

A

Image réelle, inverse, taille réduire, près du miroir

31
Q

Objet au centre de courbure

A

Image inverse, réelle, meme taille, meme distance

32
Q

Entre C et f

A

Réelle, inverse, plus grande, plus loin,

33
Q

Situé au foyer

A

L’image se trouve à l’infini

Rayon parallèles donc ne se croiseront jamais

34
Q

Objet entre f et s

A

Image virtuelle, deoite, plus grande, plus loin

35
Q

Images dans un miroir convexe

A

Image virtuelle, droite, plus petite, plus près
Miroir convexe élargit les champs de vision
Objet dans le miroir plus près ils ne paraissent

36
Q

Position d’une image dans un miroir sphérique

A

1/do+/di=1/f

37
Q

Distance entre l’image et le miroir

A

Signe positif: image est réelle (elle se trouve devant le miroir)
Négative: virtuelle

38
Q

Longueur focale

A

Positive miroir concave

Négative miroir convexe

39
Q

Hauteur de l’image et grandissement

A

Positif: droite

Négative: inverse

40
Q

Taille et grandissement d’une image dans un miroir sphérique

A

G=hi/ho=-di/do

41
Q

Champs de vision

A

Miroir plan: plus proche du miroir, plus grand champs de vision