02_Les Effets Temporels Flashcards

(37 cards)

1
Q

Les types d’effets temporels

A

Reverb

Delay

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Q

à Quoi sert une reverb

A

à recréer / reproduire un espace acoustique

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3
Q

de quoi est composé une réverbération

A

la réverbération est composée de :

  • delay (temps nécessaire pour la Perception du son direct)
  • Son direct (non altéré, non modifié)
  • pre Delay (temps nécessaire pour la Perception des early reflexions)
  • Réflexion ou DECAY (jusqu’à rt60) (champ diffus)

• le built up : C’est l’accumulation des early reflexions

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4
Q

Qu’est ce que le pre delay

A

c’est le délay entre l’émission du son direct et la 1ere réflection (Initial reflection)

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Q

qu’est ce que les early reflections

A

ce sont les 1ere réflexions quand l’onde est réfléchie 1 fois

Les early reflexions interviennent après le son direct et son delay
le built up : C’est l’accumulation des early reflexions

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6
Q

Formule de RT60

A

RT60 = 0,16*V/A

0,16 * Volume de la pièce / Absorption

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7
Q

qu’est ce que le DECAY

A

l’énergie est progressivement absorbée : elle décroit (decay) et dépend de l’absorption des matériaux de la pièce jusqu’à RT60

LE decay intervient après les early reflexions

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8
Q

quand intervient le Decay

A

le decay intervient juste après les early reflexions

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9
Q

Calcul possible du pre delay

A
Avec un BPM 120 soit 120 Beat par mn (60 sc)
• on a 60 sc = 60000 milli secondes
• un réglage à la 
# noire = 60000/120 = 500 ms
# Croche = 60000/(120*2) = 250 ms
# double Croche = 60000/(120*4) = 125 ms
# Croche pointée =250+125 = 375ms
# noire pointée = 60000/(1.5*500) =  180 ms
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10
Q

Qu’est ce que le DAMPING

A

DAMPING = Atténuateur
Revient à simuler un espace plus réfléchissant ou plus absorbant

Plus la reverb est douce et moins il y a dehautes fréquences

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11
Q

Qu’est ce que le paramètre Diffusion

A

Plus de diffusion simule plus d’objets dans l’espace virtuel

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12
Q

qu’est ce que le paramètre ➔Room Size

A

➔Room Size:Règle la largeur de l’espace sens pour autant augmenter la durée de la réverbération.

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13
Q

Types de reverb

A
  • Réverb à ressort (springverb)
  • Reverb à plaque (plate)
  • REverb en rack (lexicon 480 L)
  • REverb à convolution
  • Réverbérations numériques: (outboard ou plugins)
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14
Q

qu’est ce que la reverb à convolution

A

reverb utilisant le principe des réponses impulsionnelles (Enregistrement de l’empreinte d’un lieu

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15
Q

que veut dire IR

A

Réponse implusionnelle

ex Sony DRE-5777

Activerb

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16
Q

type de presets classiques de reverb

A

Reverb Hall
Church
Room
Random

17
Q

Exemple de reverb numérique hardware

A

EMT 250, EMT 250, Bricasti Design M7, Eventide H3000

18
Q

autres reverb pour type d’intruments

A

UAD EMT140 (reverb à plaque) parfait pour les cordes

UAD BX20 utile pour les guitares

UAD Ocean way studio utile sur les DRUMS

UAD ams rmx

UAD lexicon 224 pour les guitares

19
Q

de quoi dépend le temps de réverb sur une reverb à plaque

A

de l’écart entre les 2 plaques

20
Q

dans quel cadre est utilisée la reverb à plaque

A

pour les voix car c’est une réverb très brillante*

21
Q

3 types de délais

A

Echo caractérisé par 1 répétition >= 100ms

Slap delay : 30 ms <= 1 répétition<=100ms => Rock a billy

Delay : n répétitions

22
Q

quels sont les réglages pour un délay

A

Temps de delay

Feedback

Filter

23
Q

ex de delay

A

UAD EP34

UAD RE 201

24
Q

Comment s’appelle la technique de réinjection du ping pong delay

A

Le Cross Feed Back

25
qu'est ce que LFO
oscillator à basse fréquence OU low frequency oscillator 
26
A quoi sert le LFO
• Il permet de faire varier le delay sur une fréquence variable : * La profondeur : profondeur en% variation+ ou - de delta t * * Rate : en Hz c’est la Fréquence du signal LFO > Vitesse du LFO * Wave Form : forme du Signal LFO Carré, triangle, Sinusoide * Phase : opposition de Phase * Tremelo : LFO appliqué au volume du signal * Vibrato : LFO appliqué au Pitch du signal
27
Comment est générer l'effet PHASER
avec un delay et un LFO création de phasage dans le haut médium et les hautes fréquences : Delta t plus ou moins 10ms
28
quelques effet possibles avec un Delay et un LFO
Doubler : permet d’espacer la spacialisation (utilisé en stéréo) 20ms <= delta t <=50ms peut être différent Sur L et R Chorus : 30ms <= delta t <=50ms, 50%<= Depth <=100%, rate lent < 3 Hz Flanger : léger delay avant et après le signal, 0<= delta t <= 10ms, 50%<= Depth <= 100%, Rate : lent feedback élevé, opposition de phase
29
à quel endroit de la chaîne d'effets se placent les effets à modulation
Après la compression
30
Type de saturation 
Overdrive, distorsion, Saturation, Fuzz
31
peut on utiliser les saturations en parallèle
Oui on peut alors filtrer le signal envoyé à la distorsion (ex : laisser passer que les H F dans la distorsion – on a ainsi le signal Dry sur 1 piste et le Signal distordu sur une Autre piste)
32
qu'est ce que le  Pitch Shifting
Algorithme numérique qui effectue une interpolation différentielle par ajout ou retrait d'échantillons ayant pour but de modifier la hauteur d'un signal sonore sans en modifier sa durée
33
qu'est ce que un hamonizer
Un harmonizer est un type de pitch shifting qui combine l'échantillon sonore modifié et l'échantillon sonore originel pour créer une harmonie à deux parties au minimum
34
qu'est ce que flanger
Le flanger produit des pics et des creux fréquentiels de dimensions et à intervalles réguliers
35
qu'est ce qu'un phaser
 Avec un phaser,l’espacement, la profondeur et la largeur des creux et pics peuvent être modifiés
36
qu'est ce qu'un clipper
Un clipper s’apparente à un limiteur ayant une attack et un release au minimum Le clipper est une alternative intéressante à la compression et à la limitation
37
Particularité du limiter // Clipper
Avec son thereshold, le limiteur va limiter le dépassement des crêtes . → on passe  d’une onde sinusoïdale à une onde proche de l’onde carrée, ce qui a comme conséquence la création d’harmoniques. Le clipper crée des harmoniques→on passe d’un signal sinusoïdal à un signal carré