03 Interaktionsformen Flashcards

1
Q

Lernziele
- Funktions- und Objektorientierung menschlicher Interaktionen mit Systemen erklären
- Unterschiede zwischen Dialogarten und deren historische Entwicklung erklären

A
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Q

Welches Beispiel gibt es für die Funktionsorientierte Interaktion?

A
  • Kommandosprache MS-DOS
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3
Q

Welches Beispiel gibt es für die Objektorientierte Interaktion?

A
  • Textverarbeitung
    o Selektieren des Textbereiches
    o Formatierung durch Menübefehl
    o Eingabe der Formatierungsparameter im Dialogfenster
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4
Q

Was ist der Unterschied zwischen Funktionsorientierte Interaktion und Objektorientierter Interaktion bei der Parameterangabe?

A
  • Bei Funktionsorientierter Interaktion findet die Parameterwahl nach der Operation oder nach Wahl des/der Operanden
  • Bei der Objektorientierten Interaktion findet die Parameterauswahl nach der Operation statt.
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5
Q

Welche Historische Entwicklung von Dialogarten kennst du?

A
  • Kommandodialog
  • Menüdialog
  • Dialog mit Masken und Formularen
  • Dialog mit Fenstersystemen
  • Direkte Manipulation
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6
Q

Wie funktioniert Kommandodialog?

A
  • Eingabe über Tastatur
  • Kommandoname ggf. Paramater /Option
  • Prinzip ,,Erinnern und Eingeben‘‘
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7
Q

Wie funktioniert ein Menüdialog?

A
  • Die Auswahl wird über Tastatur oder Zeigegerät gemacht
  • Es gibt Menüoptionen
  • Prinzip ,,Wahrnehmen und Auswählen‘‘
  • Entstand als Auswahlhilfe für Kommandos
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8
Q

Welche Typen von Menüdialogs kennst du?

A
  • Pull-Down-/Drop-Down-Menüs (OBEN BEIM MAC)
  • Pop-Up-Menüs / Pin-Down-Menüs (EINFACH RECHTSKLICK, Pop-Up-Menü erscheint)
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9
Q

Beschreiben Sie diese Grafik (Masken und Formulardialog).

A
  1. Kennzeichnungsbereich
  2. Arbeitsbereich
  3. Steuerungsbereich
  4. Meldebereich

Es ist ein Bildschirmfüllendes Fenster

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10
Q

Nennen Sie 3 Eigenschaften von Dialog mit Fenstersystemen

A
  • Verschiedene Fenster für eine Anwendung möglich
  • Überdeckung möglich
  • Wechsel zwischen Fenster möglich
  • Interaktion in Fenster mit Kommandos, Menüs, Formularen und durch direkte Manipulation möglich
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11
Q

Beschreiben Sie dieses Bild (Dialog mit Fenstersystem).

A
  1. Arbeitsbereich
  2. Rahmen
  3. Titelbalken
  4. Anwendungsmenüknopf
  5. Minimierknopf
  6. Vollbildknopf
  7. Schließknopf
  8. Menübalken
  9. Rollbalken
  10. Statuszeile
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12
Q

Welche Modi Arten kennen Sie?

A
  • Systemmodal
    o Kein Wechsel in anderen Fenster möglich
  • Anwendungsmodal
    o Wechsel zu anderen Anwendungen möglich
  • Anwendungssemimodal
    o Wechsel innerhalb der Anwendung eingeschränkt möglich
  • Hierarchiemodal
    o Wechsel in hierarchisch höhere Fenster nicht möglich
  • Nicht Modal
    o Beliebig Wechsel möglich
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13
Q

Was ist eine direkte Manipulation?

A
  • Eine direkte Manipulation ist, wenn der Benutzer direkt mit den Objekten am Bildschirm interagiert.
  • BSP.: Drag and Drop; CAD-Software
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14
Q

Welche Funktionen kennen sie bei der direkten Manipulation?

A
  • Selektieren
  • Bewegen
  • Aktivieren
  • Löschen
  • Drucken
  • Ablegen
  • Kopieren
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