1- Programacion Estructurada Flashcards

(32 cards)

0
Q

En que se basan los programas de una pc

A

En la descomposicion susesiva de un problema

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1
Q

Como se diseñan los programas de computadora?

A

de lo general a lo particular

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2
Q

Que significa la programacion estructurada?

A

Codificar un programa en comun.

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3
Q

Cuales son las 3 estructuras de control basicas:

A

Secuenciales, repetitivas, selectivas

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4
Q

Por quien fue desarrollada la programacion estructurada

A

edgar dijkstral

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5
Q

En que se basa la programación estructurada

A

En el teorema de la estructura

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6
Q

De que consta la es

A

De entrada acciones y salida

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7
Q

Que establece el programa de la estructura

A

Que un prog, puede ser propio utilizando las estructuras logicas secuencia, seleccion e iteracion

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8
Q

como se define un programa propio

A

Tiene una entrada y una salida

Existen caminos a seguir desde la entrada hasta la salida.

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9
Q

Como se ejecutan las estructuras selectivas

A

Se ejecutan dependiendo de el resultado de una condicion u expresio

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10
Q

Como pueden ser las estructuras selectivas

A

Simples o compuestas

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11
Q

Que permiten las estructuras repetitivas

A

Optimizar y agilizar los programas

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12
Q

Que reducen las programaciones estructuradas

A

La codificacion ejecucion y mantenimiento

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13
Q

Como pueden ser las estructuras selectivas

A

Simples, dobles, multiples y aninadas

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14
Q

Como es la estructura selectiva simpla

A

Ejecuta una determinada accion u acciones cuando se cumple una conducion

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15
Q

Como es la estructura secuencial doble

A

Nos permite elegir entre dos opciones en el cumpliento de una condicion

16
Q

Como es la estructura secuencial múltiple

A

Se presentan mas de dos elecciones posibles de una cierta condicion

17
Q

Otra forma de nombrar la estructura selectiva Anidada

18
Q

Tiene la estructura selectiva aninada

A

tiene varias estructuras si-entonces Que puede contener otro del mismo.

19
Q

Estructura repetidas en las computadoras están realidad para:

A

Para que en aquellas aplicaciones en las cuales una operación o conjunto de ellas debe repetirse muchas veces

20
Q

Cuando se utilizan las estructuras repetitivas?

A

Cuando se desea que un bloque de instrucciones se repita un número determinado de veces

21
Q

Peter una secuencia de instrucciones un Numero determinado de veces se denominan

22
Q

Me llama al hecho de repetir la ejecución de una secuencia de acciones

23
Q

Qué se debe tener en cuenta para construcción de una estructura repetitiva

A

Cuerpo del bucle, la asistencia de inicialización, Las condiciones para la terminación del bucle

24
Que es el cuerpo del bucle
Es el grupo instrucciones que se van repetir. Dentro del cuepo, Debe existir una instrucción que modifique la condición lógica de terminación
25
Que son las sentencias de inicialización
Son instrucciones que inicializan contadores y acumuladores
26
Las condiciones para la terminación del blucle
Expresiones logicas que controlan la terminación del bucle
27
Menciona las tres estructuras repetitivas básicas de la de la
Estructura repetitiva F o R D o WHIL e WHILE
28
Que es un contador
Un contador es una variable cuyo valor se incrementa decrementa en una cantidad constante o fija en cada iteracion
29
Es la función del contador
Es contar los sucesos o acciones internas del bucle
30
Un contador puede ser:
Negativo positivo
31
Que Es un acumulador
Una variable cuya misión es almacenar cantidades variables