团体心理与行为 Flashcards

1
Q

团体的定义

A

团体是指由相互依赖、相互影响的人组成的集合,团体的成员之间通常有面对面接触或互动的可能性。

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2
Q

团体的心理功能

A

① 归属感
② 认同感
③ 社会支持

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3
Q

团体规范的定义

A

团体规范是指为了保证团体目标的实现,团体本身所具有的,制约成员思想、信念与行为的,要求团体成员严格遵守的准则。

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4
Q

团体规范的作用

A

1⃣️为成员提供认知标准与行为准则
2⃣️保持团体的一致性(外部制约+内部认同依据)
3⃣️规范的惰性作用(降低成员努力水平/霍桑实验“非正式群体”)

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5
Q

团体凝聚力的含义

A

团体凝聚力指能够使团体团结一致的力量,它往往用团体对成员的吸引力和成员彼此之间的吸引力来衡量。

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6
Q

团体凝聚力的影响因素

A

1⃣️对团体成员需要的满足程度
2⃣️个人目标与团体目标的一致程度
3⃣️团体活动的吸引力
4⃣️团体的领导方式(允许参与的民主型领导凝聚力高)

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7
Q

凝聚力的作用

A

1⃣️影响团体稳定性(成员变动率)
2⃣️使团队对成员具有影响力
3⃣️影响成员的自尊和焦虑程度
4⃣️影响成员的产出

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8
Q

团体内部沟通的特性

A

⒈ 成员发言的不平等性(总有少数人主导讨论)

⒉ 领导的主导作用(领导说话最多)

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9
Q

团体正式沟通的网络形态

A
早期:
❶ 轮型/星型(最快)- 中心化
❷ 圆型/环型(次快)
❸ Y型(次慢)- 中心化
❹ 链型(最慢)

后增加:
❺ 全通道型

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10
Q

团体非正式沟通的网络形态

(i.e, 小道消息的传播渠道)

A

❶ 单线型
❷ 流言型(一个人传播)
❸ 集束型(最快、最普通的形式)
❹ 偶然型

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11
Q

团体冲突解决的方式

A

1⃣️托马斯(Thomas)的冲突解决方式
2⃣️协商式沟通
3⃣️利用中间人进行沟通:调停、仲裁

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12
Q

团体决策(多数决)的规则有哪些?

A

1⃣️一致性规则:全体一致
2⃣️优势取胜规则:半数以上同意
3⃣️多数取胜规则:在没有一种意见占优势时选择支持人数最多的方案

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13
Q

“风险(冒险)转移”现象

A

经过团体讨论之后的结果比个人单独决策的结果更为冒险。

(海伦的两难情境:写小说,成功名利双收,失败一无所获)

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14
Q

风险转移现象并非普遍适用于所有情境,在一些情况下团体讨论后决策更加审慎,相关的实验两难情境是什么?

A

罗杰的两难情境:投资

成功改善生活,失败雪上加霜

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16
Q

团体极化产生的原因

A

1⃣️说服性辩论
(信息性社会影响:多数人支持的观点最终被更多人支持)

2⃣️社会比较理论
(规范性社会影响:比较发现自己的观点在群体中不够超前,因为希望他人对自己做出积极评价而尽量与团体一致)

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17
Q

团体思维的定义

A

团体思维也叫小集体意识,是指在一个高凝聚力的团体内部,人们在决策及思考问题的时候由于过分追求团体的一致性,而导致团体对问题的解决方案不能做出客观实际评价(以致最终做出非最佳决策)的一种思维模式。这种思维模式常常导致灾难事件的发生。(i.e, 在群体决策中为了维护群体和睦而压制异议)

18
Q

团体思维的产生条件、症状、后果

(Janis & Mann :群体思维模型)

A
1⃣️产生条件🔅
① 高凝聚力团体
② 团体与外界的影响隔离
③ 指示性领导
④ 缺乏有效的程序保证团体对所有选择从正反两方面加以考虑
⑤ 对于找出一个更好的解决方法感到压力大而希望渺茫
2⃣️症状表现🔅
① 无懈可击的错觉(看不到危险警报)
② 相信团体的道德(接受群体内在道义却忽略其他道德和伦理问题)
③ 对决策选择的合理化
④ 对对手的刻板印象(太难协商or弱小愚蠢无力抵抗)
⑤ 对异议的自我审查(压下自己的疑虑)
⑥ 对异议者的直接压力(e.g, 一人嘲讽,他人从众)
⑦ 心理防御(使异议不干扰群体决策,如“别把话题扯远了”)
3⃣️ 后果:往往有害
① 对可选方案调查不完全
② 对团体目标调查不完全
③ 对所偏好方案的危险性缺乏审查
④ 对已否决的可能选择未加以重新评估
⑤ 信息搜索不到位
⑥ 对手头信息的加工存在选择性偏差
⑦ 未能执行备用方案
19
Q

克服团体思维的方法

A
1⃣️鼓励发言,质疑已有主张
2⃣️领导者在成员发言完毕后再提出自己的期望
3⃣️分小组独立讨论后再重组表达意见
4⃣️邀请专家参与讨论、对成员观点给出意见
5⃣️指定一人扮演批评者角色,挑战团体主张
20
Q

团体决策的方法

A
1⃣️头脑风暴
2⃣️德尔菲法
3⃣️具名群体技术
4⃣️阶梯技术
5⃣️群体决策支持系统
21
Q

头脑风暴法

A

给团体一个特定的题目,要求成员在较短时间内想出尽可能多的解决方案,然后再寻求整合与改进。

原则:
① 禁止在提意见阶段批评他人,反对意见必须放在最后提出;
② 鼓励自由想象,想法越多越好,无限制;
③ 重量不重质,想法越多的人越可能最终获胜;
④ 鼓励利用别人的灵感加以想象,激发新灵感;
⑤ 不准参与者私下交流,以免打断别人的思维活动。
22
Q

德尔菲法/专家评估法

A
步骤:
① 要求群体成员对某个问题提出尽可能多的解决方案
② 专家整理成员意见,反馈整理结果
③ 群体成员得到反馈后重新提出解决方案
④ 专家再次整理并反馈,直至团体达成一致
23
Q

具名团体技术

A
步骤:
① 成员单独出主意
② 不加选择地记录方案
③ 对方案加以分类
④ 对方案加以表决
24
Q

阶梯技术

A

团体的成员一个一个加入,等前面已有的成员观点达成一致时,再加入下一个成员,直至最终整个团体获得一致性的方案。

25
Q

群体决策支持系统

A

将每个人的观点输入电脑程序,并在聊天室与他人匿名讨论这些观点,保留讨论的记录以备需要时查看。

27
Q

团体极化的含义

A

团体极化,即群体极化,是指通过团体讨论使得团体决策倾向更趋于极端的现象。当成员最初的意见保守时,通过团体讨论后会更加趋于保守;当成员最初的意见倾向于冒险时,团体讨论后将使结果更加冒险。