AaRon P2 Flashcards

1
Q

Cuales son las 3 características del internet

A

Presentismo, inmediatez, deshumaniza

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2
Q

Que es la tecnología de la información

A

combinación de métodos de recopilación, procesamiento y transmisión de datos para obtener info nueva y de calidad sobre el estado de un objeto proceso o fenómeno

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3
Q

La nube es una cosa o no cosa

A

Cosa porque es un servidor, un lugar físico de almacenamiento

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4
Q

Porque el internet tiene presentismo

A

Tiene permanencia o sea está presente permanente

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5
Q

Momentos cronológicos de las comunicaciones

A

1 aparición lenguaje ( p rupestres)
2 escritura
3 imprenta
4 internet

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6
Q

Que porcentaje de de toda la creación humana ya está digitalizada

A

95

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7
Q

Cuando hablamos de comunicación , aparte del lenguaje y escritura hablamos también de

A

Medios de transporte- transmitir

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8
Q

El elemento que permite la creación de los medios de transporte fue

A

La rueda en 8000a. C

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9
Q

Punto máximos de expansión geográfica del imperio Romano

A

80,000 km

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10
Q

Que creo la primera red de intercambio del imperio Romano

A

La primera red de intercambio que dio paso al intercambio del conocimiento

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11
Q

Porque en las civilizaciones mesoamericanas as no existió la rueda

A

Porque no tenían animales de carga

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12
Q

Primera carretera origen y año

A

Real Persa del 3500 al 300 a.c

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13
Q

Porque inventaron las carreteras

A

Para los enfrentamientos bélicos , llevar tropas conquistar

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14
Q

3 motivos de utilidad de las carreteras

A

Movimiento mercantil
Tropas
Intercambio culto

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15
Q

Quien descubre la ruta de la seda

A

Marco Polo

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16
Q

Quien fue el primero en caminar la ruta de la seda

A

Zhan Qion 1 siglo antes de Cristo

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17
Q

Porque es tan importante la ruta de la seda

A

Porque conecto al mundo antiguo o sea 3 continentes

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18
Q

América es un concepto

A

Si es una categoría conceptual que invento Europa no lo describieron pues el continente como tal ya existía, ellos solo lo nombraron (categorizaron) como América) esto fue a finales del siglo XV

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19
Q

Que podemos decir con los viajes de Colón

A

El mundo comenzó su proceso de globalización

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20
Q

Principales consecuencias de las rutas marítimas

A

La globalización e intercambiar cultura

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21
Q

Quien completo la primera vuelta al mundo

A

Sebastian Elcano

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22
Q

Que es un snob

A

Esclavo de la moda

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23
Q

De quien es termino hombre masa

A

Ortega y gasset

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24
Q

Que es un hombre masa

A

Hombre que camina ciego
Conformista
Ilusoriamente tiene el control

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25
Q

El hombre masa pierde individualidad?

A

Si

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26
Q

El hombre masa que acumula

A

Información pero pero no sabiduría de la vida

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27
Q

Diferencia entre homo consumens y hombre masa

A

Ninguna simplemente homo consumers es genero y especié

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28
Q

Que se cree el hombre masa

A

Autosuficiente
No necesita nada más que a si mismo
conformista
nadie le puede decir que está mal
Superior
PROCLAMA SU DERECHO A SER VULGAR

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29
Q

Origen hombre masa

A

Comfort actual, acostumbrado a lo fácil

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30
Q

Porque el hombre masa es el señorsito satisfecho

A

Hombre de segunda clase
Limitado a experiencias
VACÍO SUPERFICIAL

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31
Q

Que es masmedia

A

Instrumento sistemático capitalista de control ideológico, crea necesidades donde no hay NOS DICTA QUE PENSAR

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32
Q

Que es trust

A

Varias empresas que controlan un Mercado- toda la cadena de producción

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33
Q

Que es el juego

A

Ritual que desde que el hombre es hombren

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34
Q

3 fases de la cultura CONCRETA

A

Regalas objetivo juego, costumbres que caracterizan e identifican a un pueblo

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35
Q

3 fases de la cultura ABSTARCTA

A

fase de representación , costumbres modelos de comportamiento sistema de valores

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36
Q

3 fases de la cultura SIMBÓLICA

A

Estructura de significado social ejemplo fútbol ( guerra)

37
Q

Diferencia abstracta y simbólica

A

Abastardá fase de representación y simbólica es el significado profundo que se le da

38
Q

Homo Faber( fabrica) es lo mismo que Homo sapiens

A

NO

39
Q

Que es homo lúdens

A

Hombre capaz de crear universo, el acto de jugar es consustancial a la cultura humana

40
Q

Donde tiene origen los constructos sociales

A

En el juego

41
Q

Cual es el origen de la cultura e introducción al ser social

A

el juego

42
Q

Para que surge el juego

A

Para dar explicacion del mundo el universo y la naturaleza

43
Q

3 formas que tenemos de explicar el mundo MAGIA

A

Es la conexión sobrenatural que tenemos con el mundo y lo natural o sea el universo
Todo lo que dotamos de magia es todo sobre lo cual no tenemos control

44
Q

3 formas que tenemos de explicar el mundo Religión

A

Conjunto de creencias y rituales que intentan explicar el mundo surge de la magia y nos brinda un sentido de control

45
Q

3 formas que tenemos de explicar el mundo ciencia

A

Conjunto de acuerdo entre científicos para poder explicar el mundo los podemos comprobar pero no al 100

46
Q

Característica en común de las 3 formas para explicar el mundo

A

Nos da un sentido dd control y surgen de la magia

47
Q

PRIMER ELEMENTO DE DIFUSION MASIVA EN LA HISTORIA DE LAS TELECOMUNICACIONES

A

Radio Macroni

48
Q

¿El internet nos informa o nos desinforma?

A

Nos deshumaniza pues genera un desapego y nos estupidiza

49
Q

el origen de la interculturalidad

A

Interculturalidad – los medios de transporte, terrestre, marítimo y aéreo, fueron

50
Q

interculturalidad

A

el intercambio de información y la manera en la que se cruzan los pensamientos

51
Q

Donde fue la primera vez donde se usó la rueda

A

fue usada en la ciudad de Ur, en el 3500 antes de cristo

52
Q

Los montes Urales que son

A

la frontera natural entre Asia y Europa, por ahí tenia que pasar antes el comercio, es por esto por lo que la ruta de la seda significo un primer paso hacia la globalización del conocimiento

53
Q

Era de la exploración

A

Siglo XV

54
Q

Primeras rutas marítimas

A

la ruta de Vasco de Gama – también conocida como la ruta marítima de la India, sale del Puerto de Palos rodea toda África, pasa por Madagascar, a la India y pasa hacia China, duraba 10 meses y sustituye a la ruta de la seda

55
Q

este momento fue cuando los españoles descubren que en realidad el mar no tenia fin

A

Al descubrir america y ellos creyeron que al llegar a América habían llegado a las Indias, con este nuevo continente que inventaron lograron un gran negocio pues les quitaban los recursos a América

56
Q

Sujeto colectivo

A

consecuencia de la masificación, del internet y las redes sociales que da perdida de la individualidad, seguimos lo que la sociedad nos impone

57
Q

Sabio ignorante

A

– Sabe todo sobre un tema especifico, pero a la vez es ignorante pues no sabe nada mas, tiene los conocimientos que los demás le enseñan y no busca mas ni de si mismo ni de los demá

58
Q

Esnobismo -

A

todo lo que está de moda y da estatus social, el hombre masa es esnob

Le satisface sentirse idéntico a los demás

59
Q

Lo divino

A

En resumen, lo divino o sagrado se relaciona con la espiritualidad y la religión,

60
Q

Lo profano

A

se asocia con enfoques más terrenales como la ciencia y la magia, que buscan comprender y dominar la naturaleza de diferentes maneras.

61
Q

Que da origen a la magia religión y ciencia

A

El juego

62
Q

Juego real de Ur

A

Juego más antiguo , No solamente es un juego sino que también se halla en lo sagrado y era para un poco parte de la población, la Real

63
Q

Juego real de Ur

A

Juego más antiguo , No solamente es un juego sino que también se halla en lo sagrado y era para un poco parte de la población, la Real

64
Q

Senet símbolo

A

Simbolizaba la lucha entre el bien y el mal
Senet significa pasaje o tránsito

65
Q

Senet donde se jugaba

A

Se jugaba en el antiguo Egipto, Fue el juego mas popular de las clases sociales y el precursor de todos los juegos de tablero

66
Q

Senet que era

A

Era un ritual y era mágico,o una de las pruebas que el alma alcanzar el más allá

67
Q

Tablero de Liubo de donde es

A

Ha aparecido en las tumbas de China de hace 2000 años

68
Q

Que dinastía estuvo Tablero de Liubo

A

Dinastía han de los juegos más antiguos

69
Q

Como es conocido el juego de pelota en náhuatl

A

es conocido como Tlachtli

70
Q

Que respresentaba a el juego de pelota

A

Es una lucha entre el día (bien) noche (mal)

71
Q

Que lucha de dioses respresetaba el juego de pelota

A

Huitzilopochtli y Tezcatlipoca,

72
Q

Deidad suprema del juego de pelota

A

Xolotl su día calendárico correspondía a ollin, es decir, movimiento y hule, ambos relacionados con la pelota

73
Q

¿Sacrificaban en el juego de pelota?

A

Aunque sea un juego de carácter ritual, también lo fue de esparcimiento (diversión, distracción) por lo tanto no necesariamente involucraba la muerte solo a los perdedores cuando era necesario

74
Q

Cuantos vestigios arqueológicos se han encontrado

A

1500

75
Q

Spherismos

A

son juegos con pelota que practica la sociedad griega desde el periodo arcaico

76
Q

Los juegos olímpicos

A

juegos organizados y muy diversos que se jugaban cada cuatro años en la Grecia antigua, eran en honor al dios Zeus por lo tanto es un ritual

77
Q

Los juegos Píticos

A

– eran en honor a Apolo que se celebraban cada cuatro años en Delfos

78
Q

Juegos Nemeicos

A

En Nemea, en honor a la hazaña realizada por Hércules al derrotar al león de Nemea

79
Q

Juegos Ístmicos

A

– en el Istmo de corinto en honor a Poseidón

80
Q

Para poder realizar esos juegos que se necesitaba hacer

A

se tenia que hacer una pausa a las guerras, servían para establecer periodos de paz

81
Q

La tregua olímpica como se llamaba

A

ekekheiria

82
Q

Porque es contradictorio la La tregua olímpica – ekekheiria

A

Porque era un periodo de tregua que de todas formas preparaba para la guerra

83
Q

Porque se desvirtua la parte ritual en el circo Romano

A

l, no deja de ser simbólico sin embargo es el ejercicio de la diversión para distraer al pueblo

84
Q

Se cobraba el circo Romano

A

No era un derecho del pueblo

85
Q

Objetivo circo Romano

A

era rememorar las batallas y también hacían valer el derecho del pueblo a entretenerse y así no se preocupaban por lo político NO TRIBUTO DIOSES

86
Q

Gladiadores y carretas eran los

A

Esclavos

87
Q

Si los esclavos ganaban

A

ganan su libertad al exponer sus vidas; pero se convertían en libertos no en hombres libres.

88
Q

Un esclavo libre no alcanza

A

Un liberto no alcanza la categoría de ciudadanía, pues el ciudadano es un sujeto de derechos y obligación, el liberto es un objeto de obligaciones, pero no tenia derechos