3D animacija - prvi test Flashcards
teorija (23 cards)
što je animacija?
brzi prikaz slika koje se razlikuju u sitnim detaljima s ciljem stvaranja iluzije pokreta
što je računalna grafika?
sve slike su nastale pomoću računala
-manipulacija slikovnih podataka pomoću računala, uključuje sve što ne sadrži tekst i zvuk
što je 2D računalna grafika?
plošni dvodimenzionalni prikaz računalno generirane slike na plohi određenoj osima XY ili tradicionalna animacija gdje su svi objekti i likovi nacrtani na ravnoj površini
što je 3D računalna grafika?
upotrebljava simulaciju trodimenzionalnog prostora gdej se trenutni pogled izvodi iz kuta kamere i izvora svijetla, a prezentira se pomoću koordinatnog sustava s 3 osi - x, y, z
što se koristi kako bi se prikazao virtualni prostor?
renderiranje
kako se izrađuje 3D računalna grafika?
- 3D modeliranje - proces razvoja matematičke reprezentacije trodimenzionalnog subjekta pomoću specijaliziranih softvera, rezultat je 3D model koji se prikazuje kao 3D slika,
- izgled scene i animacije - računalna animacija predstavlja računalno generiranu pokretnu sliku koja nastaje u kratkom vremenskom intervalu izmjenom velikog broja slika koje se međusobno razlikuju samo u pojedinim detaljima
- 3D renderiranje - postupak pretvaranja elementa 3D računalne grafike u 2D sliku
koje su osnove 3D animacije?
visina, širina, dubina
koje su osnove 2D animacije?
visina i širina
koji je proces izrade 3D animacije?
- modeliranje - kreiranje likova od nule, kiparstvo (umjesto gline digitalni alati)
- rigging - stvaranje unutar strukture, virtualni kostur koji omogućava liku da se kreće, postavljanje kontrolnih točaka koje omogućavaju kretanje
- animacija - kreiranje likova od jednostavnih pokreta do složenih, načini rada: ručno postavljamo ključne pozicije, a softver ispunjava ostatak ili motion capture
- renderiranje - pretvaranje 3D modela u gotovu sliku ili animaciju, bez toga bi 3D modeli izgledali ravno i neprirodno
koji su softveri u kojima se radi 3D animacija?
Blender,Mayo, 3DS Max
što je trodimenzionalni virtualni svijet?
digitalno okruženje koje omogućuje korisnicima da interagiraju s trodimenzionalnim objektima i prostorima
koje su glavne značajke vs-a?
interaktivnost - korisnici mogu aktivno sudjelovati i oblikovati svoje iskustvo unutar vs
percepcija prostora - korisnici doživljavaju dubinu i prostor što stvara realističniji osjećaj prisutnosti
što su ortogonalne projekcije?
metode prikazivanja trodimenzionalnih objekata na dvodimenzionalnu površinu, omogućuju da se objekt prikaže bez distorzije, što znači da su kutovi i razmjeri točni
zašto koristimo ortogonalne projekcije?
koriste se u dizajnu, tehničkom crtanju, arhitekturi, inženjerstvu i industrijskom dizajnu za precizno prikazivanje oblika, veličina i odnosa između dijelova objekta
koja je razlika između ortogonalnog projiciraja i običnog crteža?
u ortogonalnim projekcijama objekti su s točnim razmjerima i odnosima, a crteži daju osjećaj dubine, ali distorziraju oblike i dimenzije objekata
koje su vrste ortogonalnih projekcija?
tlocrt, nacrt, bokocrt
koje su karakteristike projekcija?
razmjeri,
odnos - odnos između različitih dijelova objekta ostaje isti u svim projekcijama,
proporcije - svi dijelovi objekta su proporcionalni
što je osna simetrija?
odnos između dijelova objekta koji se mogu preklapati oko zamišljene osi simetrije
što je simetrija?
svojstvo objekta da su njegove dvije polovice identične, kao da su ogledalo
zašto je osna simetrija važna?
- utjecaj na ortogonalne projekcije - objekti se mogu jednostavnije prikazati jer su projekcije simetričnih dijelova identične
- preciznost projekcija - jednostavnije crtanje
nabroji primjere nekih simetričnih objekata.
kugla, cilindar, kvadar itd.
koji su to nesimetrični objekti?
nepravilni oblici koji nemaju os simetrije jer njihove polovice nisu identične, npr. kamenje
osna simetrija u svakodnevnom životu
građevinarstvo, dizajn, priroda…