3er Parcial Flashcards
(64 cards)
De dónde provienen los símbolos?
Objetos creados en Flash
Cuál es el método rápido con las teclas par convertir un objeto en símbolo de Flash?
Fn + F8
Menciona los un tipo de símbolo que se puede crear en Flash
Clip de película, Botón y Gráfico
Menciona los tipos de bibliotecas en Flash
Bibliotecas comunes y Asociadas a las películas
Pasos para acceder a las bibliotecas comunes
Menú Ventana > Bibliotecas Comunes
Menciona cuales son las bibliotecas comunes en Flash
Botón, Clases y Sonidos
Cómo se llama a un símbolo que es utilizado en una película en Flash?
Instancia del símbolo
Cuando se necesita modificar una instancia utilizamos:
Panel Propiedades
Esta función consiste en cambiar el símbolo de la instancia por otro que se tenga en la biblioteca
Intercambiar símbolo
Cuáles son los efectos que se pueden aplicar a las instancias, menciona uno?
Ninguno, Brillo, Tinta, Avanzadas, Alfa
Este efecto permite el cambiar el color de la instancia, pero no puede modificar la instancia.
Efecto Tinta
Este efecto permite el grado de visibilidad o transparencia de la instancia
Efecto Alfa
Menciona uno de los efectos que se pueden aplicar en la interpolación
Interpolación de movimiento, interpolación guiada, interpolación de forma.
Cuáles son las propiedades que se pueden modificar en una interpolación de movimiento?
Aceleración, Rotación y Trazado.
Desde la opción de trazado se puede modificar los valores de anchura y altura, menciona otra opción desde la cual podremos hacer la misma modificación:
Herramienta de transformación libre.
Desde las propiedades Escala X (anchura) y Escala Y (altura), se puede modificar el tamaño del objeto, estas están ubicadas en:
Panel Editor de movimiento > Transformación.
Cuando podemos elegir valores entre -100 y 100, para modificar el movimiento en el primer tramo de la animación nos referimos a:
Aceleración
Con esta opción podremos decir el número de vueltas que se aplicara en el símbolo seleccionado.
Rotación
Cuando estamos en una interpolación de movimiento, nos mostrará tres opciones, cuáles son?
Ninguno, Derecha e Izquierda.
Cuando estamos en una interpolación Clásica, nos mostrará una opción más de rotación, cuál es?
Auto
Desde qué otro panel se puede modificar la rotación?
Editor de movimiento > Movimiento básico
Cuál es el nombre de opción que una vez activada Flash hará que el símbolo tome la dirección de la guía?
Orientar según trazado
- Con esta opción evitamos el ultimo bucle de un símbolo gráfico:
Sincronizar
- Cuando nos referimos a una secuencia de fotogramas reproducidos a una velocidad que no podemos diferencias el cambio de una imagen a otra, hablamos de:
Animación