7. CAPA DE APLICACIÓN Flashcards

(30 cards)

1
Q

La arquitectura de la aplicación es:
- Diseñado por el ___________ ___ ____________
- Y dicta cómo de ________ la _________ sobre diversos sistemas finales

A

desarrollador; de; aplicaciones; estructura; aplicación

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2
Q

¿Cuáles y cuántas son las dos posibles estructuras de la las aplicaciones?

A

Hay dos: cliente-servidor y peer - to - peer (P2P))

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3
Q

En la arquitectura cliente-servidor, el servidor no siempre está activo (Falso o verdadero)

A

Falso, es un anfitrión que SIEMPRE ESTÁ ACTIVO

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4
Q

En la arquitectura cliente-servidor, los clientes pueden estar conectados de forma ________

A

intermitente

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5
Q

En la arquitectura cliente-servidor, los clientes pueden tener direcciones IP _____________

A

dinámicas

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6
Q

En la arquitectura cliente-servidor, los clientes se comunican directamente entre ellos (Verdadero o falso)

A

Falso, no hay comunicación entre ellos

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7
Q

¿Puedes decir algunos ejemplos de clientes?

A

HTTP
IMAP
FTP

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8
Q

En la arquitectura Peer to Peer (P2P), el anfitrión _____(no/ sí) está siempre en el servidor

A

NO

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9
Q

En la arquitectura Peer to Peer (P2P), los sistemas finales arbitrarios se comunican, ¿de qué forma?

A

de forma DIRECTA

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10
Q

¿Los compañeros (peers) solicitan servicio de dónde o quiénes?

A

de otros compañeros

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11
Q

En P2P, los compañeros están conectados de forma ____________ y las IP se __________

A

intermitente; cambian / modifican

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12
Q

En la arquitectura cliente-servidor, el proceso es un programa que se ejecuta dentro de un _____

A

host

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13
Q

En la arquitectura cliente-servidor, los procesos en diferentes anfitriones se comunican intercambiando _________

A

mensajes

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14
Q

Dentro de los sockets, para recibir mensajes, el proceso debe tener un ______________

A

IDENTIFICADOR

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15
Q

Dentro de los sockets, el identificador, incluye tanto la ____________ __ como los ________ __ _______ asociados con al proceso en el host

A

dirección IP; números de puerto

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16
Q

¿Qué cuatro cosas necesita la aplicación de la capa de transporte?

A
  • Integridad de los datos
  • Tiempo
  • Rendimiento
  • Seguridad
17
Q

¿Cuáles son las únicas tres cosas sobre las que el desarrollador de apps en el lado de la capa de transporte tiene control?

A
  • Definición de puertos y IPs (no al azar)
  • Elección del protocolo de transporte: TCP o UDP
  • Capacidad de arreglar algunos parámetros de la capa de transporte
18
Q

El protocolo de capa de aplicación, ¿qué define?

A
  • Tipos de mensajes intercambiados
  • Sintaxis de mensajes
  • Semántica de mensajes
  • Reglas
  • Protocolos abiertos
  • Protocolos patentados
19
Q

¿Qué es el HTTP?

A

Protocolo de Transferencia de Hipertexto

20
Q

¿El HTML es un lenguaje utilizado para qué?

A

Definir páginas web

21
Q

La página web consta de un

A

archivo HTML base

22
Q

El archivo HTML base incluye ________ _________

A

objetos referenciados

23
Q

En una página web, cada objeto es direccionable por una ___

24
Q

¿Qué define el HTTP?

A

La manera en la que los clientes solicitan páginas web desde servidores web y cómo los servidores transfieren páginas web a los clientes

25
¿Cuántos mensajes HTTP hay?
2
26
¿De qué manera se implementa HTTP?
En ASCII
27
¿Qué dos tipos de HTTP hay?
HTTP persistente y HTTP no persistente
28
¿Cuál es la principal diferencia entre HTTP persistente y HTTP no persistente?
En la no persistente, las conexiones se cierran después de cada transacción, mientras que en la persistente, las conexiones están abiertas hasta que el cliente o servidor deciden cerrarlas.
29
Funcionalidad básica de DNS:
la app llama a un servicio que dado un nombre de host responde con su IP correspondiente
30
Enumera los actores DNS
Cliente Servidor DNS Local Servidores DNS raíz TLD Servidores DNS autoritarios