Viktiga begrepp Flashcards

1
Q

Verket

A

Produkten som är skyddad av upphovsrätt

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
2
Q

Ensamrätt

A

Innehavaren har rättigheten att styra över verket enligt upphovsrätten

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
3
Q

Leteralt

A

Tänka i andra banor vid arbete inom kreativitet

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
4
Q

FrameCreativity

A

Kreativitet inom givna ramar

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
5
Q

Groupthinking

A

Alla tänker lika (ideérna blir inavlade om inspiration hämtas från samma plats)

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
6
Q

Flow

A

Känslan att vara påväg

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
7
Q

Vanans makt

A

Rutiner och det vanliga är farligt för kreatören

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
8
Q

Form

A

Hur formgivaren disponerar och fördelar olika delar av en bild på en yta

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
9
Q

Form + Innehåll=?

A

Budskap

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
10
Q

Linjering

A

Ex. texten placeras på samma höjd på första till sista sidan

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
11
Q

User-generated-content

A

Användare generations innehåll

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
12
Q

Konsument + producent =?

A

Prosumer

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
13
Q

Direkt självpresentation

A

Självbild

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
14
Q

Backstage

A

Planering

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
15
Q

Frontstage

A

Framträdande

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
16
Q

Indirekt självpresentation

A

Bilden vi förmedlar

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
17
Q

Kontextkollapsning

A

Olika själv som framställs i olika kontexter är inte samstämmiga

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
18
Q

IP

A

Ses som postföretag som skickar adresserade paket till kund

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
19
Q

TCP

A

Transportföretaget som IP anlita. Ansvarar för att paket kommer fram till utsatt adress utan skador (ansvarar för reklamationer).

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
20
Q

SUNET

A

Svenska universitets internet

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
21
Q

Immaterialrätt

A

Rättsområde som främjar innovation och tillväxt och skyddar egendom som uppkommer genom människan

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
22
Q

Offentliggöra

A

Visa upp verket för allmänheten (1:a gången)

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
23
Q

Gemensam upphovsrätt

A

Flera personer har skapat verket

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
24
Q

Upphovsmannen

A

Skaparen av ett verk

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
25
Q

Parodi undantag

A

Gör skämt eller narr av verket. Enligt upphovsrätten är det inget intrång.

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
26
Q

Intrång i upphovsrätten

A

Har begått ett brott enligt upphovsrätten. Ex. skapat en produkt som är för lik ett tidigare verk

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
27
Q

En bra idé

A

Något som fångar läsaren och förmedlar en känsla. Den ger en lösning eller en överblick av ett problem. Den måste upplevas enkel och tydlig.

28
Q

Inre kreativitet

A

Arbetet i kreatörers hjärnor. En idé föds när den ena hjärnhalvan kastar fram ett förslag, som sedan den andra hjärnhalvan prövar och till slut enas om.

29
Q

Yttre kreativitet

A

Diskussion och samarbetet med andra

30
Q

Angelägenhetsgrad

A

Alla måste satsa lika mycket energi, koncentration och arbetsglädje

31
Q

Inkubation

A

Raster i ett kreativt arbete

32
Q

Illumination

A

Utvecklingen av nya idéer efter mycket arbete

33
Q

Verifikation

A

Idén i ett kreativt arbete testas

34
Q

Associationsmetoden

A

Brainstorming

35
Q

Motsatsmetoden

A

Fokusera på problemet i arbetet att finna en lösning

36
Q

Gridsystem

A

Rutnät av osynliga linjer.

37
Q

Symmetrisk komposition

A

Rubriker, bilder och logotyper placeras så att de utgår från en central axel

38
Q

Asymmetrisk komposition

A

Kontrastrikt spel mellan former, färger och ytor

39
Q

Sluten form

A

Spännande, lockande och bjuder in mottagaren

40
Q

Öppen form

A

Generös och gränslös. Hittar lätt in bland texter och bilder.

41
Q

Optiska mittpunkten

A

Placering av motiv strax ovanför mittpunkten

42
Q

Närhetens lag

A

Former som är nära varandra upplevs höra tillsammans.

43
Q

Likhetens lag

A

Former som liknar varandra hör samman

44
Q

Slutenhetens lag

A

Avgränsar information med hjälp av ramar och färgplatta

45
Q

Teknikens formgivning

A

Text och bild placeras där det får plats

46
Q

Ytans formgivning

A

Formen är huvudstjärnan, inte innehållet

47
Q

Innehållets formgivning

A

Innehållet skapar formatet

48
Q

Vänsterkrysset

A

Viktigaste informationen i en tidning sätt i vänstra hörnet på framsidan

49
Q

Vinkelhaken

A

Som tidningens vänsterkryss fast för webben

50
Q

Eko-kammare

A

Man väljer att dela sin åsikt i de grupper där åsikten är delad.

51
Q

Faktaresistens

A

Förhållningssätt som innebär att man inte låter sin åsikt påverkas av fakta som talar emot ens uppfattning (ex. konspirationsteorier)

52
Q

Kosmopolitism

A

Globaliseringens etiska och moraliska följder

53
Q

Expanderande cirkeln

A

Vårt moraliska ansvar ständigt vidgas i takt med vår utveckling och ökning av kunskap.

54
Q

Who-to-follow product

A

Ger rekommendationer på konton att följa

55
Q

Promoted account

A

Konton som tillhör företag. Företaget betalar mediet för reklamexponeringen (betald annonsplats)

56
Q

Organic content

A

Inbäddad reklam -> Naturlig, ser ut som ett vanligt konto

57
Q

Crowdsourcing

A

Använder användare för att göra “gratis” jobb

58
Q

Turnover rate maskerar burnout rate

A

Enskilda individers besvikelse och avhopp spelar ej någon roll.

59
Q

Individanpassad reklam

A

Genom att samla information kan reklamen anpassas till användaren

60
Q

Front-end

A

Sociala gemenskapens intressen som framförs av användaren

61
Q

Back-end

A

Det kommersiella intresset

62
Q

Panoptisk övervakning

A

Back-end → Företag övervakar användares persondata för kommersiellt bruk

63
Q

Synoptisk övervakning

A

Front-end → Användarens möjligheter

64
Q

Freemium

A

En betydande del av appen är gratis, medan utökade av tjänsten görs tillgängliga mot betalning

65
Q

Otålighetsekonomi

A

Utnyttjar människan otålighet för att erbjuda funktionen att komma framåt snabbare i t.ex ett spel