Agile & SCRUM Flashcards

(151 cards)

1
Q

Causing the removal of impediments to the Scrum Team’s progress

A

Powodowanie usuwania przeszkód w postępach Zespołu Scrumowego

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
2
Q

FACILITATE

A

ułatwiać

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
3
Q

TO IMPROVE
IMPROVEMENT

A

poprawić
poprawa

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
4
Q

THROUGHPUT

A

przepustowość

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
5
Q

TRUE LIDER WHO SERVS

A

prawdziwy lider, który służy

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
6
Q

FORECAST

A

prognoza, zapowiedź, przewidywania

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
7
Q

INCREMENT

A

przyrost

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
8
Q

COMMITMENT

A

zobowiązanie (artefakty)
angażowanie (wartości)

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
9
Q

DISCLIMER

A

zastrzeżenie

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
10
Q

REFINEMENT

A

udoskonalenie
pielęgnacja

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
11
Q

IMPEDIMENTS

A

przeszkody

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
12
Q

ACCOUNTABILITY

A

odpowiedzialność

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
13
Q

PATERN

A

wzór

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
14
Q

VELOCITY

A

prędkość (suma story pointów przypisanych do ukończonych w sprincie rzeczy)

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
15
Q

OUTCOME
OUTPUT

A

1) wynik, rezultat (realna zmiana po stronie użytkownika)
2) wyjście (zamknięta funkcjonalność)

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
16
Q

SLACK
SLACKTIME

A

luźny/a/e
przerwa (czas na opierdzielanie)

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
17
Q

Software Developer Life Cycle

SDLC

A

cykl życia oprogramowania

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
18
Q

A D K A R
Awarenes
Desire
Knowledge
Ability
Reinforcment

A

A D K A R
świadomość
chęć
wiedza
umiejętność
utrwalanie

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
19
Q

LAST BUT NOT LEAST

A

ostatni, ale nie mniej ważny

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
20
Q

INSIGHT;
INSIDE

A

wgląd;
wewnątrz

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
21
Q

PERVASIVE (perwejsyw)

A

rozpowszechniony, przenikający

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
22
Q

ASSURANCE

A

pewność, zapewnienie

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
23
Q

SLOT

A

szczelina, przestrzeń w kalendarzu

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
24
Q

WORKING AGREEMENT

A

umowa o pracę,
umowa zespołowa

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
25
CONSERVATIVE
zachowawczy
26
CAUTIONS (kaszyn)
ostrożny/a
27
TUCKMANN CYCLE: FORMING STORMING (stage) NORMING PERFORMING adjourning??
Cykl Tuckmana tworzenie się etap szumu normalizowanie działanie odroczenie?? rozstanie???
28
PAST PERFORMENCE
wydajność, efektywność zespołu: (prodact backlog itemy zrobione w sprincie)
29
CAPACITY
pojemność: liczba itemów ukończona w przedziale czasu
30
HOLD EACH OTHER ACCANTABLE AS PROFESIONALS
wzajemne egzekwowanie odpowiedzialności zawodowej
31
WORK ITEMS FOR ONE DAY OR LESS
elementy pracy na jeden dzień lub krócej
32
PARTICIPANT ATENDIS
uczestnik (aktywny, obserwator)
33
INSPECTION AND ADAPTATION LOOP
pętla inspekcji i adaptacji
34
EACH INCREMENT IS ADDITIVE TO ALL PRIOR INCREMENTS
każdy przyrost jest dodatkiem do wszystkich wcześniejszych przyrostów
35
ISSUE
wydanie, problem, kwestia
36
IMMPEDIMENT REMOVAL BOARD
tablica pokazująca przeszkody
37
BLAME GAME
gra w obwinianie
38
sustainable development enviroment
stabilne środowisko rozwoju
39
SMALL ENOUGH TO REMAIN NIMBLE
wystarczająco mały, aby zachować zwinność
40
FEATURE
funkcja (zawartość)
41
INVOLVMENT
uwikłanie, wplątanie
42
REMOTE
zdalny
43
TO FOSTER
pielęgnować
44
CONSIST
składać się
45
PRODUCT VISION TEMPLATE
szablon wizji produktu
46
FREQUENTLY DISSCUSSED
regularnie omawiany
47
COMPLEX OVER COMPLICATED
złożone ponad skomplokowane
48
COMMUNITY OF PRACTICE
wspólnota praktyków
49
CONTRIBUTE
kontrybuować, przyczyniać się do czegoś
50
FIXED SCOPE FIXED TIME
stały zakres ustalony czas
51
Chief Information Officer CIO
Dyrektor IT
52
SETUP
struktura, konfiguracja
53
DESCRIPTION
opis
54
WIP LIMITS work in progress
postęp w pracy
55
VALUABLE (a)
wartościowe
56
TESTABLE
testowalne
57
TO HINDER
utrudniać
58
FEWER (fjur)
mniej
59
ITIL - Information Technology Infrastructure Library
Kodeks dokumentujący najlepsze praktyki i procesy z obszaru IT.
60
DECOMPOSITIONS PBI
rozkład product backlog itemów
61
ENABLE (SWITCH ON)
włączać
62
RELEASE
uwolnienie, opublikowanie, wydanie, udostępnianie produktu userom
63
MANDATORY
obowiązkowy
64
ESTIMABLE
oszacowalne
65
CONSISTENT
spójny/a/e
66
CONCLUDE
zakończyć
67
NEGOTIABLE
zbywalny, negocjowalny
68
API - APPLICATION PROGRAMMING INTERFACE
interfejs programowania aplikacji
69
TO REQUIRE
wymagać
70
ADJUST adjust the radio
regulować, dostosować
71
EFFICACY (efikasi)
skuteczność
72
ON - SITE
na miejscu
73
COPY-PASTE
kopiuj-wklej
74
OBSOLETE; OUTDATE; TIME OUT
przestarzałe/y/a; nieaktualne/y/a limit czasu
75
APPROPRIATE (outfit)
odpowiedni/a/e (ubiór)
76
INCLUDE; EXCLUDE
włączać, uwzględniać; wyłączać, wykluczać
77
USELESS
bezużyteczne/a/y
78
RENDERING
wykonanie
79
MAIN (STREM)
główny (nurt)
80
LEAN
chudy, szczupła, niskokaloryczne
81
WIDELY (łajdli)
szeroko
82
WORDWIDE
na całym świecie
83
TO SIMPLIFY
upraszczać
84
BEYOND
poza, ponad
85
PREDICTABILITY
przewidywalność
86
ACQUIR I am acquiring new skills
nabywać, zdobyć
87
TO EMBODY
ucieleśniać, wcielać
88
CI/CD CONTINUOUS INTEGRATION, C.DELIVERY
ciągła integracja, ciągła dostawa
89
IDEAS ARE TURNED INTO VALUE
pomysły zmieniają się w wartość
90
ACCURACY
precyzja
91
COMPILANCE; CONFORMANCE (kenformens)
zgodność
92
COMPASSION
współczucie
93
DEPENDENCIES
zależności
94
CAPTURE
zdobyć, złapać
95
SUMMARIZING, RECAP
podsumowanie
96
TO DEMEND; REQUEST
żądać; żądanie
97
LAYER (lejer)
warstwa
98
TIER
poziom, szczebel
99
RUTS OF AGILE (rats)
koleiny zwinności
100
MAKE SURE
upewniać się
101
TO EXTEND; TO PROLONG
rozszerzać; przedłużać
102
OVERTIME; TO OVERDOSE
nadgodziny; przedawkować
103
EXTERNAL
zewnętrzny
104
BEHALF
w imieniu
105
ADVANCED
zaawansowane
106
SUBSEQUENT
późniejszy
107
TIMESHEET
lista obecności
108
THE GROUP SELF-ORGANIZES INTO TEAM
grupa samo-organizuje się w zespół
109
UTILIZATION; TO UTILIZE (judlajs)
utylizacja, wykorzystanie;
110
Developers should undertake testing teamselves.
Programiści powinni sami przeprowadzić testy.
111
SAFe Scaled Agile Framework
zeskalowane ramy zwinne
112
READYNESS
gotowość
113
LEADING; LAGGING
wskaźniki wiodące; wskaźniki opóźnione
114
ROI Return On Investment
wskaźnik rentowności inwestycji "ROI"
115
TCO Total Cost of Ownership
całkowity koszt posiadania
116
MVP Minimum Viable Product VIABLE
minimalna opłacalność produkcji wykonalny
117
NFR nonfunctional requirements
wymagania niefuncjonalne "NFR"
118
PROFITABLE; UNPROFITABLE
zyskowny, korzystny; nierentowny, niedochodowy
119
PMO Project Managment Office
Biuro Zarządzania Projektami "PMO"
120
SME Subject Matter Experts
eksperci merytoryczni "SME"
121
RELEVANT
odpowiedni, istotny
122
KPI Key Performance Indicators
KPI - kluczowe wskaźniki efektywności
123
LRM Last Rersponsible Moment
LRM - ostatnia odpowiedzialna chwila: Strategia polegająca na niepodejmowaniu przedwczesnych decyzji, lecz opóźnianiu zobowiązań i czekaniu na podjęcie ważnych i nieodwracalnych decyzji do momentu, aż koszt niepodjęcia decyzji stanie się większy niż koszt jej podjęcia.
124
User Acceptance Testing: UAT
UAT: testy akceptacyjne
125
QUOTE; QUOTES
cytat; cudzysłów
126
REVEAL; "Reveal, not resolve"
ujawniać, odsłaniać Ujawniać a nie rozwiązywać
127
COST EFFICIENT
opłacalność (dosł: koszt wydajności)
128
WAYS OF WORKING
sposoby pracy
129
POOL OF MUTUAL UNDERSTANDING
pula wzajemnego zrozumienia
130
RAMPANT
szerzący się, wybujały
131
SAKE
ze względu na kogoś/coś (powód)
132
KICK-OFF
rozpoczęcie
133
POSTPONE
przekładać, odraczać
134
HESITANT
niezdecydowany, niepewny
135
SHILLY-SHALLY
wahać się
136
PARTIALLY
częściowo
137
SPLIT
dzielić, rozdrabniać
138
DROP
spadać, upuszczać
139
MUTUAL
wzajemne
140
ANNOUNCE
ogłaszać, zapowiadać
141
WISDOM
mądrość
142
TO SUFFER
cierpieć
143
SHIPPING; SHIPPABLE
wysyłka; możliwość wysyłki
144
ASSERT
twierdzić że... zapewniać
145
FLAWED
błędny, wadliwy
146
COMPLAIN
narzekać na coś
147
TO OCCUR; OCCURRENCE (n)
zdarzać się, mieć miejsce zjawisko, występowanie
148
MUTABLE; IMMUTABLE
zmienny, niestały; niezmienny, wieczny
149
ACCORD; ACCORDING; ACCORDANCE
porozumienie; według, zależnie; zgodnie z czymś
150
COMPREHENSIVE
wszechstronny, wyczerpujący, pełny
151
HEAL; HEALING
leczyć; gojenie - zdrowienie