Algoritmos Flashcards

1
Q

Otro nombre para algoritmo

A

Proceso

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2
Q

Acción que se puede descomponer en otras más simples

A

Proceso

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3
Q

Conjunto de acciones elementales que forman un acontecimiento

A

Proceso

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4
Q

Características de las acciones de un algoritmo

A

Deben ser ordenados y finitos y cumplir objetivos

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5
Q

Tipos de procesos

A

Secuencial y paralelo

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6
Q

Cuando una acción del mismo proceso no puede empezar antes que la acción en curso esté completamente terminada o en otro orden

A

Secuencias

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7
Q

Cuando dos o más acciones del mismo proceso se ejecutan simultáneamente

A

Paralelo

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8
Q

Partes de un algoritmo

A

Entrada, proceso y salida

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9
Q

Ya constituida por los ingredientes, utensilios, herramientas, datos, etc. que se necesitan para la solución de un problema

A

Entrada

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10
Q

Está formado por los pasos a seguir en el orden adecuado

A

Proceso

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11
Q

Es el resultado o la solución

A

Salida

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12
Q

Características de un algoritmo

A
  • un objetivo
  • datos
  • ser preciso
  • tener resultados
  • ser definido
  • ser ordenados
  • ser eficaces
  • ser finito
  • ser consistente
  • suficientemente detallado para que no exista duda alguna al ejecutarse al ejecutarse
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13
Q

Comprobación

A

Prueba de escritorio

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14
Q

Describe la transformación de la entrada en la salida

A

Algoritmo

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15
Q

Que debe contener un algoritmo

A

Descripción de las acciones que deben ser ejecutadas y descripción de los datos que sean manipulados por estas acciones

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16
Q

Forma de expresar un algoritmo

A

Lenguaje común (alto nivel,), pseudo código, diagrama de flujo, código de programación

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17
Q

Lenguaje de maquina

A

Código de programación

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18
Q

Representación gráfica del algoritmo

A

Diagrama de flujo

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19
Q

Rectángulo con laterales circulares

A

Inicio o fin

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20
Q

Rectángulo

A

Proceso o accion

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21
Q

Paralelogramo

A

Entrada o salida de datos

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22
Q

Rombo

A

Decisión o condición

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23
Q

Rectángulo con superior e inferior ondulado

A

Salida de datos impresos

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24
Q

Ventajas del diagrama de flujo

A

Permite que sea más entendible la secuencia a seguir especialmente cuando hay condiciones y ciclos

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25
N que se basa un diagrama de flujo e
En la utilización de diversos símbolos universales que representan operaciones específicas
26
Esquema que nos permite representar una idea de manera más simplificada además de restringir un poco la lógica algorítmica
Estructura
27
Indica el orden de ejecución
Secuencia de acciones
28
Donde se tiene que decidir entre dos caminos lógico dependiendo de la variable
Decisión de acción
29
Estructura que nos permite repetir una o varias acciones
Ciclo de acciones
30
Conjunto de instrucciones que una vez ejecutado realizarán una o varias tareas en una computadora
Programa
31
Instrucciones escritas en cierto lenguaje que puede entender la computadora
Lenguaje de programación
32
Traductor
Compilador
33
Tres características de un programa
Estético (no cansa) funcional (fácil de usar) y cumplir objetivos
34
Cada una de las instrucciones. se pone una por renglón
Sentencia
35
Datos con los que trabaja un programa
Variables
36
Proceso por el cual todo algoritmo debe ser probado antes de ser ejecutado para tener certeza de que lograremos el objetivo
Prueba de escritorio
37
Tipos de errores de programación
De sintaxis y lógicos
38
Errores detectados por el programa
De sintaxis
39
Acciones que dependen una de otra se escriben con
Sangría
40
Lenguaje de programación
Binario o de máquina
41
Tipos de variables
Numéricas y no numéricas
42
Variables no numéricas
Alfanumérico (letras, números, símbolos), lógicos, objetos, etc.
43
Valores Boolean
V y F
44
Valores byte
Enteros sin signo de cero a 250
45
Valores char
Carácter individual
46
Valores decimal
Números decimales extensos
47
Valores double
Reales | Punto flotante
48
Valores integer
Enteros de -2 000 000 000 a 2 000 000 000
49
Valores long
Enteros largos
50
Valores string
Cadena alfanumérica Texto Usa " "
51
Valores date
Fecha
52
Valores object
Referencia a objetos | Cualquier dato
53
Declaración de variable
Dim (obligatorio) Nombre var (identificador) As Tipo de valor
54
Como se expresan varias variables con el mismo tipo de valor
En el mismo renglón y separados por comas
55
Asignar variable significa
Darle valor
56
Nombre var =
Valor
57
Como se genera un procedimiento
Dar doble click
58
Proyecto =
Programa
59
Lo que ve el usuario del proyecto, ahí estan los objetos, el formulario
Interfase
60
Parte donde van los procedimientos o código, no la ve el usuario y ahí están las variables
Implementación
61
Se usa para ajustar el tamaño de la imagen en una picture box
Propiedad sise mode | StretchImage
62
Método
Como se escribe | Formulario.objeto.propiedad=valor
63
Radio botón
Selecciona una sola opción y su propiedad principal es checked
64
Propiedad visible
Esconder o mostrar
65
Propiedad enable
Habilitar o deshabilitar
66
Excepciones del método
Si estás en el mismo formulario en que quieres la acción omitir formulario y si quieres que ocurra en todo el formulario usar: me
67
Niveles de programar
Primero se declara el valor en un renglón Segundo renglón se pone la entrada cada valor un renglón Tercero se pone el proceso Cuarto se pone la salida
68
Serie de operaciones detalladas o acciones a ejecutar paso a paso en el orden adecuado y finitas que conducen a la solución de un problema o a la realización de una actividad
Algoritmo
69
Mal escrito o orden incorrecto
Error de sintaxis
70
Mala programación
Error logico