Boken Flashcards

(37 cards)

1
Q

Vad kallas den mer kortsiktiga, marknadsdrivnautvecklingen i små eller måttliga steg?

A

Evelutionär

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
2
Q

Vad kallas språngvis utveckling baserad på ny teknik?

A

Revolutionär

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
3
Q

Vad menas med virtual prototyping?

A

Att genomföra all provning på datormodeller.

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
4
Q

Konstruktion står för skapandet av produktens?

A

Tekniska funktioner

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
5
Q

Design har som uppgift i utformningen?

A

Att göra så att människan ska kunna förstå, uppskatta och kunna använda produkten.

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
6
Q

Industridesign står för?

A

Formgivning, färg, produktidentitet och användaranpassning.

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
7
Q

Styling är ett delområde i industridesign och avser?

A

Formgivning och färgsättning.

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
8
Q

Syntes innebär

A

Att man utgående från funktionskrav skapar nya tekniska lösningar genom nya kombinationer av känd kunskap samt kända teknologier och komponenter.

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
9
Q

Produktframtagning är ett sammanfattande begrepp för?

A

Konstruktion och Produktion.

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
10
Q

Analys innebär?

A

Att man undersöker egenskaper och beteende hos ett ett existerande system, verkligt eller virtuellt.

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
11
Q

Med teknikdriven utveckling eller “Technology push” menas?

A

Att man använder ny teknologi som samtidigt öppnar för nya tillämpningar på marknaden. Exempelvis Laser som när den kom bara användes på ett fåtal sätt nu används den till så mycket mer. Teknikdriven utveckling är ofta mer långsiktig.

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
12
Q

Marknadsdriven utveckling ( market pull) baseras på vad?

A

Marknadens krav och konkurrerande produkter. Här handlar det mycket om att effektivt utnyttja samt på nya sätt kombinera känd och beprövad teknologi, för att tillfredsställa väl kända kundbehov. Exempel Bilar, hushållsmaskiner.

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
13
Q

Samhällsdriven utveckling baseras på?

A

Lagstiftning och tvingade regler, till exempel vad gäller miljö och säkerhet. För att eliminera miljö- och säkerhetsmässigt dåliga produkter krävs viss samhällsstyrning genom exempelvis lagstiftning. Exempel är bilindustrins utveckling av förbränningsmotorer för att göra de renare och mer bensinsnåla.

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
14
Q

Modellbaserad styrning kan kompensera för?

A

Onoggrannheter till följd av elastiska deformationer och glapp.

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
15
Q

Adaptiva styrsystem kan?

A

Detektera förändring i systemets dynamik och kompensera för dessa.

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
16
Q

Inom forskningen jobbar man med autonoma system som ska?

A

Självständigt kunna anpassa sig till en omgivning som inte är modellerad i styrsystemet. Exempel på detta är självgående gräsklippare.

17
Q

Vad är det för skillnad på aktiva och passiva produkter?

A

Aktiva produkter kräver energi under sin användning exembelvis bilar, men även kyllskåp. Medans passiva produkter har en miljöpåverkan beroende på vilket material man använder sig av och hur produkten utveckas och skrotas.

18
Q

Design enligt Websters Dictionary.

A
  • Att förbereda planer för något.
  • Att planera och skapa professionellt
  • Att visa en avsikt för ett previserat syfte
  • Att skapa en sinnebild
  • Att göra ritningar eller en plan
  • Att skapa ett objekt eller ett konstföremål
  • En skiss, en ungefärlig plan
  • att organisera olika element som ingår i ett konstföremål
  • ett ornament, symboliskt mönster
  • en planering eller ett projekt
  • en avsikt eller avslutning
  • karta eller intresseveckare
19
Q

En Definition av begreppet Konstruktion

A

Konstruktion är

  • Genom kreativt arbete omvandla användarens krav på funktion och kvalitet samt övriga önskemål
  • till en teknisk lösning och ett tillverkningsunderlag
  • med god ekonomi för både användare/kund och producent/leverantör
  • så att även övriga krav från samhälle och berörda parter vad gäller till exempel säkerhet och miljö tillgodoses.
20
Q

Vilka är produktens upplevda och ofta svårmätbara egenskaper?

A
  • Produktens form
  • Produktens färg, ytstruktur och kännsla vid beröring
  • Produktens dekor
  • Produktens helhetsintryck och vilka egenskaper den uttrycker
  • Ljud, lukt med flera sinnesuttryck
  • Produktens ergonomiska egenskaper, anpasning med hänsyn till, Biomekanik, Antropometri och Perception.
21
Q

Miljöanpassad produktutveckning eller “från vaggan till graven” innebär i praktiken att man ska konstruera för?

A
  • Renare och materialsnålare produktionsprocesser och produkter.
  • Produkter som är energisnåla och ger liten miljöpåverkan när de används.
  • Demonterbara och återvinningsbara produkter.
22
Q

Produktutveckling karaktäriseras av I3

Vad står de för?

A
  • Iteration
  • Integration
  • Innovation
23
Q

Industriella produktutvecklingsprojekt kan delas in i två kategorier vilka?

A
  • Nyutveckling
  • Vidareutvecklig
24
Q

Vad menas med tekninsk livslängd?

A

Den tekninska livslängden bestäms av tiden till dess produkten är utsliten eller obrukbar.

25
Vad menas med en produkts ekonomiska livslängd?
Den ekonomiska livslängden bestäms av när bättre och mer kostnadseffektiva produkter har tagit över på marknaden.
26
Nämn de livscykelfaser en produktindivid genomlöper?
Faser: * Produktion * distribution * Användning * Avveckling * Destruktion eller deponi Ibland även: * Återandvändning * Återvinning
27
Nämn någon kvantitativ markandsundersökning och vad den kan användas till?
Vid kvantitativa marknadsundersökningar använder man ofta intervjuer eller enkäter. Detta speciellt när man vill undersöka kundens synpunkter på produktegenskaper.
28
Nämn någon kvalitativ marknadsundersökning samt varför det kan vara bra?
Vanliga kvalitativa metoder är djupintervjuer samt fokusgrupper. I en djupintervju kan man ha en öppnare frågeställning och man kan styra intervjuen medan den pågår.
29
Vad är en fokusgrupp?
Det är en mer begränsad studie, där man väljer ut en eller flera grupper på 5-15 personer som får diskutera en ny eller en tilltänkt produkt. Man för ingen intevju i gruppen utan de får diskutera kring ämnet som leds av en moderator.
30
Vad är banbrytarstrategi?
Att komma först med ny teknik. Karaktiseras av stora FoU resurser, teknisk ledarskap och benägenhet att ta risker.
31
Vad är Efterföljarstrategi?
Det innebär att man är mindre riskbenägen men har beredskap att komma som god tvåa på marknaden. Man vill inte störa en fungerande marknad så länge de befintliga produkterna säljer bra. Man har emellertid stora utvecklingsresurser som man kan tillämpa så fort en konkurent släpper en ny teknik.
32
Vad är anpassningsstrategi?
Det innebär att man inte driver en egen forskning och utvecklig. Men man har god marknadskännedom samt produktions och konstuktionsresurser för att anpassa och förbättra konkurentens produktkoncept.
33
Vad är plagiatstrategi?
Det innebär att man inte egenutvecklar produkter utan tillverkar piratprodukter och plagiatkomponenter till lägsta pris för att komma in på marknaden.
34
Nämn tre typer av fysiska prototyper?
* Mock-up visar form ytegenskaper och färg. * Funktionsprototyp provas i laboratorium för att verifiera en ny teknisk lösning. * Nollserie kompletta prototyper som är anpassade för serieproduktion och som kan fältprovas.
35
Nämn fyra olika intressen eller perspektiv på design?
* Design ur användarperspektiv * Design ur företagsperspektiv * Design ut ett industriperspektiv * Design ur ett samhällsperspektiv
36
Design ur ett användarperspektiv kan delas upp i några olika aspekter. Vilka?
* Ergonomi, säkerhet och komfort * trivsel, välbefinnande och nöje * Kommunikation och status
37
För att produktens design ska vara anpassad till den enskilda människan krävs att den inefattar fyra olika miljögrupper. Vilka är det?
* Kulturella miljön, bygger på mode och rådande stil, helt enkelt vilken kultur människan lever i. * Den fysiska miljön handlar om de omgivningar som männsiskan och produkten vistas i. * Den sociala miljön syftar på att produkten måste passa för de atityder, traditioner, sedvänjor och staus människan har. * Den juridiska miljön utgörs av de lagar, normer, etik och moral människan har.