C# Oyun Kodlari 1 Flashcards
karaktere eğim verme
fizik.rotation = Quaternion.Euler(0,0,fizik.velocity.x*-eğim)
karakter için ekranda sınır oluşturma
fizik.position = new Vector3
(
Mathf.Clamp(fizik.position.x, asgariX, azamiX),
0.0f,
Mathf.Clamp(fizik.position.z, asgariZ, azamiZ)
);
karaktere hız verme (gç uygulamadan)
fizik.velocity = vec * playerhız;
bir tuşla obje oluşturma (kurşun gibi)
if (Input.GetButton(“Jump”) && Time.time>ateszamani)
obje çıkış yeri belirleme
Instantiate(kursun,kursunçıkış.position,Quaternion.identity);
kurşuna kendiliğinden hareket verme
fizik.velocity = transform.forward;
objeyi random oluşturma
Vector3 vec = new Vector3(Random.Range(-deneme.x, deneme.x),0, deneme.z);
objeyi belirli bir forma tabi tutmadan random hareket ettirme
fizik.angularVelocity = Random.insideUnitSphere