Cibercultura Flashcards

Conceptos fundamentales (28 cards)

1
Q

¿Qué es virtualización?

A

Es cuando la esencia de algo virtual existe sin estar presente físicamente en la realidad.

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2
Q

¿Qué es actualización en la virtualización de la información?

A

Es la permanente actualización de la información en las diferentes plataformas existente, como también las distintas interpretaciones que surgen a raíz de la actualización.

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3
Q

¿Qué función tiene el ordenador?

A

Sintetiza la imagen en función de unos datos constantes de esta matriz y de unas informaciones variables referentes a la posición del explorador en sus acciones anteriores.

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4
Q

¿Qué es un mundo virtual?

A

Es un conjunto de códigos digitales y un potencial de imágenes que dispone las informaciones en un espacio continuo y ello en función de la posición del explorador o de su representante en el mundo.

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5
Q

¿Qué es ubicuidad de la información?

A

Es cuando la información puede encontrarse desde diferentes puntos en la virtualización, la cual está interconectada gracias a documentos interactivos y telecomunicación recíproca y asíncrona entre grupos.

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6
Q

¿Qué es digitalizar la información?

A

Es traducir la información a dígitos, logrando esta a ser codificada (sistema de binarización) sin pérdida de información.

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7
Q

¿Qué es desmaterialización?

A

Es descifrar una serie de dígitos que contiene una descripción muy precisa.

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8
Q

¿Qué es un CD-ROM?

A

Son soportes de información digital de lectura láser que contiene sonidos, textos e imágenes fijas o animadas que se exhiben en las pantallas del ordenador.

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9
Q

¿Qué es un hipertexto?

A

Es un texto estructurado sin red, compuesto por nudos y enlaces que indican, mediante flechas, el paso de un nudo a otro.

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10
Q

¿Qué se entiende por hipertexto digital?

A

Es la información multimodal dispuesta en red para una navegación rápida e intuitiva.

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11
Q

¿Qué es morphing?

A

Es cuando una imagen se transforma, progresiva e insensiblemente, en la imagen fotográfica de otro objeto real.

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12
Q

¿Qué es voxelmann?

A

Es un atlas anatómico virtual que permite obtener todos los cortes imaginables sobre el modelo digital de un cuerpo.

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13
Q

¿Qué es media?

A

Soporte o vehículo del mensaje.

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14
Q

¿Qué es codificación, analógico o digital?

A

Es un sistema fundamental de grabación y de transmisión de las informaciones.

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15
Q

¿Cuál es la función de un dispositivo informacional?

A

Calificar la estructura del mensaje o el modo de relación de los elementos de información.

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16
Q

¿Cuál es el objetivo de una información en flujo?

A

Designar los datos continuamente cambiantes y dispersados entre memorias y canales interconectados que pueden ser recorridos, filtrados y presentados al cibernauta según sus instrucciones, gracias a agentes de programas, sistema de cartografía dinámica de datos u otras ayudas a la navegación.

17
Q

¿Cuál es la función de un dispositivo comunicacional?

A

Designar la relación entre los participantes de la comunicación.

18
Q

¿Qué implica emplear la multimedia?

A

Implica emplear varios soportes o varios vehículos de comunicación.

19
Q

¿Qué es modalidad perceptiva?

A

Es el sentido implicado por la recepción de la comunicación.

20
Q

¿Qué se entiende por lenguaje?

A

Es un tipo de representación.

21
Q

¿Qué es simulación?

A

Es la potencia de cálculo de un ordenador, disminuyendo costos con este método.

22
Q

¿Qué son los modelos?

A

Son descripciones rigurosas de los objetos o fenómenos a simular.

23
Q

¿Qué es simulación gráfica interactiva?

A

Es cuando el fenómeno simulado es visualizado y se puede actuar en tiempo real sobre las variables del modelo. Además, se observa inmediatamente en la pantalla las transformaciones que esto provoca.

24
Q

¿Cómo funciona la realidad virtual?

A

Designa un tipo particular de simulación interactiva, en la cual el explorador tiene la sensación física de estar inmerso en la situación definida por una base de datos.

25
¿Cómo se entiende lo virtual en el sentido filosófico?
Que existe en potencia y no en acto, existe sin estar ahí.
26
¿Cómo se entiende el mundo virtual en el sentido de la calculabilidad informática?
Que es un universo calculable posible a partir de un modelo digital y de las entradas facilitadas por un usuario.
27
¿Como se entiende el mundo virtual en el sentido del dispositivo informacional?
Que es el mensaje el que permite un espacio de interacción por proximidad en el cual el explorador puede controlar directamente a un representante de sí mismo.
28
¿Cómo se entiende el mundo virtual en el sentido tecnológico estricto?
Que es una ilusión de interacción sensorio-motriz como modelo informático.