Cibercultura Flashcards
Estudiar los conceptos que abarca la cibercultura. (27 cards)
Capitulo III: del mundo virtual en general
Virtualización
Cuando algo virtual existe sin estar físicamente en la realidad.
Ordenador
Sintetiza la imagen en función de unos datos constantes de esta matriz y de una información variable.
Ubicuidad
La información puede encontrarse de diferentes puntos desde la virtualización.
Lo digital
Digitalizar
Traducir la información a dígitos a través de un sistema binario
¿Desmaterialización o virtualización?
Desmaterialización
Descifrar una serie de dígitos
Hiperdocumentos
CD-ROM
Soporte de información digital de lectura láser
Hipertexto
Texto estructurado sin red compuesto por nudos y enlaces
Hipertexto digital
Información multimodal dispuesta en red
Morphing
Transformación de una imagen en la imagen fotográfica de otro objeto real
¿Multimedia o Unimedia?
Media
Soporte o vehículo del mensaje
Codificación
Sistema fundamental de grabación y de transmisión de las informaciones
Dispositivo informacional
Califica el modo de relación de los elementos de la información
Mundo Virtual
Dispone las informaciones en un espacio continuo y ello en función de la posición del explorador o de su representante en el mundo
Dispositivo comunicacional
Designa la relación entre los participantes de la comunicación
Multimedia
Emplear varios soportes o varios vehículos de comunicación
Modalidad perceptiva
Es el sentido que implica la recepción de la comunicación
Simulaciones
Simulación
Es la potencia de calculo de un ordenador
Modelos
Descripciones rigurosas de los objetos a simular
Simulación gráfica interactiva
Cuando el objeto simulado se puede ver en tiempo real en la pantalla
Escala de los mundos virtuales
Realidad virtual
Designa un tipo particular de simulación interactiva en donde el explorador tiene la sensación física de estar inmerso en la situación definida por una base de datos
Virtual en el sentido filosófico
Existe en potencia y no en acto, existe sin estar ahí
Mundo virtual en el sentido de calculabilidad informática
Universo calculable posible a partir de un modelo digital y de las entradas facilitadas por un usuario
Mundo virtual en el sentido del dispositivo informacional
El mensaje es un espacio de interacción por proximidad, en el cual el explorador puede controlar directamente a un representante de si mismo
Mundo virtual en el sentido tecnológico
Ilusión de interacción sensorio-motriz como modelo informativo