cinemática Flashcards
(19 cards)
deslocamento
posição inicial e final em linha reta, normalmente se calcula com teorema de pitagoras
distância
valores de toda minha trajetória (vários pontos percorridos)
velocidade escalar média
vm=Δs/Δt
s= posição ou espaço
t= tempo
km/h para m/s e
m/s para hm/h
divide por 3,6
multiplica por 3,6
aceleração
quanto a velocidade muda a cada segundo
a=Δv/Δt
movimento retrógrado
quando vai na direção contrária a referencia
ou velocidade negativa
movimento progressivo
a favor da referencia
velocidade positiva
movimento acelerado
quando aumenta a velocidade
quando v e a tem o mesmo sinal
movimento retardado
quando perde velocidade
quando v e a tem sinais contrários
movimento uniforme
quando tem velocidade constante
s(f)=s0+v.t
(quando tiver indo contra a velocidade é negativa)
gráfico sxt (posição/tempo)
a linha é a velocidade, ou seja, tg=v
v - decresce
v + cresce
constante v=0
os catetos são o s e o t
gráfico sxt; só com angulo
ex 60, tg60=√3=v
ex tg-45=1 v=-1m/s
gráfico vxt (velocidade/tempo)
o Δs é a aréa do retangulo que dá caso a velocidade seja constante,
caso v seja negativa a linha vai estar no eixo y negativo
mru ultrapassagem
v= Δs/Δt
Δs é o L do primeiro corpo + o L do segundo
t em segundos
velocidade = hm/h normalmente converte pra m/s
“completam a travessia no mesmo *tempo”
Δta=Δtb
velocidade escalar relativa em casos de ultrapassagem
cada um em uma velocidade diferente, para não ter que calcular o espaço que eles andaram
- considero que o mais lento tem v=0
- o mais rápido tem vr
vr = Δs total/Δt
(Δs é o L do primeiro corpo + o L do segundo)
vr em caso de perseguição
vr= v1 - v2
a maior primeiro, depois inverte o sinal se precisar
vr em caso de abraço
vr= v1 + v2
vr em caso de término
vr= v1 + v2