College 6 Flashcards
(18 cards)
arousal
de fysiologische en psychologische staat van waakzaamheid, zintuigelijke altertheid
arousal-potentieel eigenschappen van stimuli
- psycho-fysiologische eigenschappen (hardheid, intensiteit, hoogte, kleurschakeling)
- ecologische eigenschappen (‘geleerde’ of ‘aangeboren’ eigenschappen van stimuli)
- collactieve eigenschappen (novelty, expectanty,
collacte
het samenbrengen, assembleren van stimuli/ stukken informatie
een vergelijking tussen verschillende stimuli of stimulus-kenmerken,
die worden waargenomen of die uit het geheugen worden opgeroepen.
collactieve eigenschappen
- novelty
- (afwijking van) expectation
- complexity
- conflict/ verassendheid
- ambiguity
- instability
novelty
overeenkomsten en verschillen tussen een aanwezige stimulus en stimuli die al eerder zijn ervaren
complexity
overeenkomsten en verschillen tussen een element of patroon en andere elementen die erbij horen
conflict
overeenkomsten en verschillen tussen gelijktijdig opgewekte reacties
suprisingness
overeenkomsten en verschillen tussen stimuli en verwachtingen
uncertainty
overeenkomsten en verschillen tussen gelijktijdig verwekte verwachtingen
fluency
gemak waarmee mensen informatie uit een stimulus halen, bv. snelheid van verwerken of mogelijk tot vormen van coherent geheel
subjectieve ervaring van fluency
bewust het verwerken voelt vloeiend
metacognitieve cue
the experience of thinking - we monitoren bij onszelf hoe makkelijk of moeilijk het verwerken van een stimulus gaat - we ‘lezen’ dit bij onszelf ‘af’
relatie fluency en esthetische reactie
hoe vloeiender de ontvanger een object kan verwerken, hoe positiever zijn of haar esthetische reactie
fluency en verwachtingen
Het effect van fluency wordt gemodereerd door verwachtingen. Fluency bevordert plezier
vooral indien verwerking van een stimulus onverwacht fluent (gemakkelijk) gaat. Omgekeerd doet het afbreuk aan plezier indien het juist onverwacht moeilijker gaat.
fluency effect op esthetisch plezier
- gevoel van weten (ik snap dit, ik kan dit)
- mere-exposure (herhaling > bekendheid > veiligheid (liking))
- ervaring van fluency suggereert bekendheid met stimulus > vinden we fijn
- (tijdens verwerking) vertrouwen in goede afloop > je gaat goed
perceptuele fluency
betreft formele, “low-level” eigenschappen van een object
- hoe gemakkelijk voelt het om de vorm waar te nemen / te identificeren (los van de betekenis)
- van invloed: bv. gestalt
> is ‘pleasure based’
conceptuele fluency
betreft semantische, ‘high-level’ eigenschappen van een object (betekenis)
- hoe gemakkelijk voelt het om de betekenis te achterhalen?
- van invloed: bv. voorkennis, expertise, contextuele cues
> is ‘interest based’ - tijdens verwerking, uitdaging, moeilijkheid overwinnen
PIA: Pleasure-Interest Model of Aesthetic Liking
3 stappen
1. automatic processing (toename disfluency)
2. controlled processing (toename interesse)
3. disfluency reduction (toename plezier)