Coloquio Flashcards

1
Q

¿Qué es rango dinámico? De un ejemplo de su uso

A

Son las frecuencias que se encuentran dentro del rango que marca el piso de ruido y la distorcion. A mayor rango dinamico se obtiene mas definicion en lo que se graba

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2
Q

¿Qué es la frecuencia fundamental y el espectro armónico?

A

La frecuencia fundamental es la frecuencia base de una onda compleja y el espectro armonico es el conjunto de todas las frecuencias multiplos de la frecuencia fundamental

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3
Q

Según Fourier, defina espectro sonoro de una señal compleja.

A

La frecuencia de origen marca el periodo de la onda compleja y sus armonicos tienen el doble de frecuencia y asi sucesivamente lo que forma el ciclo

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4
Q

¿Qué diferencia existe entre un tono puro o simple y uno complejo?

A

El tono simple tiene una sola frecuencia constante y su espectro es una raya mientras que el tono complejo posee multiples frecuencias

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5
Q

¿Qué diferencia existe entre señal de audio y sonido?

A

El sonido es la sensasion auditiva producida por una vibracion que se propaga a traves de un medio elastico y denso. La señal de audio es la representacion electrica de la señal de sonido

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6
Q

¿Cuáles son los parámetros fundamentales relativos y absolutos del sonido?

A

Parametros absolutos:
Frecuencia, amplitud, fase
Parametros relativos
Duracion, intensidad, timbre

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7
Q

Que es la fase acustica

A

es la posicion relativa en el ciclo de una onda sonora en un punto especifico en el espacio

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8
Q

que unidades se utilizan para cuantificar la frecuencia y la amplitud

A

La frecuencia es en Heartz (hz) y la amplitud es en dB o SPL (nivel de presion sonora)

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9
Q

¿Cómo escucha nuestro oído en relación al rango y espectro audible?

A

Munson y Fletcher realizaron un estudio en el que se dieron cuenta que las frecuencias altas y bajas tienen que tener mayor spl que las medias para que el oido humano las capte de igual manera

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10
Q

¿Se modifica nuestra percepción del espectro sonoro en relación al nivel al cual escuchamos el sonido?

A

SI, A medida que la energia aumenta se pierden matices y se aplana

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11
Q

¿La amortiguación de una onda, por qué motivos se puede dar?

A

Puede ocurrir debido a la perdida de energia por dispersion, absorcion u otros factores que reducen la amplitud de la onda a medida que se propaga

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12
Q

¿Qué relación existe entre la longitud de onda de una señal acústica y el tamaño de un objeto que se interpone a esta?

A

La superficie de rebote tiene que ser mas grande en comparacion de la longitud de la onda para la misma rebote y salga en el mismo angulo por el cual entro, sino la onda rodea el obstaculo y sigue como si no estuviera (difraccion)

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13
Q

¿Cuál es el espectro de frecuencias audible por el ser humano?

A

de 20 Hz a 20kHz

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14
Q

¿Cuál es el rango dinámico audible por el ser humano?

A

de 0dB a 120/140 dB

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15
Q

¿Qué es la escucha binaural?

A

La escucha binaural es lo que permite poder acomodar un sonido en el espacio es lo que permite la espacialidad de los sonidos

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16
Q

¿Qué parámetros determinan, en nuestro cerebro, la ubicación de un objeto sonoro en el espacio?

A

La ubicacion de un objeto sonoro en el espacio se determina principalmente por las diferencias en tiempo de llegada y nivel de intensidad entre señales sonoras que llegan a cada oido

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17
Q

¿Cómo es el ciclo de vida de una señal sonora en un recinto? ¿Qué fenómenos se dan en ese recinto

A

Sale de la fuente, y luego existen dos tipos de reflexiones:
Reflexiones tempranas las cuales se dan con 3 o menos rebotes y presentan un mayor nivel energetico y las reflexiones tardias o cola reverberante. La relacion entre la señal directa y las primeras reflexiones se llama gap

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18
Q

¿Cómo afecta la reverberación a las voces registradas en un recinto?

A

La reverberacion afecta a la espacialidad y versatilidad de las voces registradas

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19
Q

¿Qué factores determinan que haya mayor o menor reverberación en un lugar determinado?

A

El grado de reverberacion de una sala depende de la absorcion del recinto. A mayor reverb mas vivo se encuentra el recinto

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20
Q

En cuanto a su sensibilidad, ¿qué tipos de métodos de transducción son los más habituales de encontrar en el registro de sonido para audiovisuales?

A

Bobina movil, condenser, electrect

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21
Q

¿En qué situación conviene utilizar un micrófono cardioide dinámico?

A

En situaciones donde la fuente sonora se encuentra cerca del microfono, en eje con el mismo y se puede ver ya que no es posible esconderlo

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22
Q

¿Qué características deben tener los micrófonos utilizados para registrar diálogos en un boom?

A

Deben ser hipercardioides o shotgun es decir direccionales

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23
Q

¿Cómo funcionan las líneas balanceadas? ¿Por qué se utilizan?

A

Las lineas balanceadas minimizan interferencias, reducen ruidos. En una linea balanceada la señal de audio se transmite utilizando dos conectores pero la señal en uno de ellos esta polarizada (invertida en fase)

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24
Q

Un micrófono que tiene un cable con conector TS ¿tiene la posibilidad de enviar señal balanceada a través de él?

A

No

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25
Q

Un micrófono que tiene un cable con conector “XLR 3” ¿tiene la posibilidad de enviar señal balanceada a través de él?

A

si

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26
Q

¿Qué es “Respuesta en frecuencia” de un micrófono? ¿Qué aspecto debería considerar al respecto para el uso de dicho micrófono?

A

Es como un mic responde de las dif frecuencias de sonido. La respuesta de frecuencia se expresa en un grafico el cual muestra la respuesta a las dif frecuencias.
- Rango dinamico
- Tipo de respuesta (plana o con diferenciacion entre frecuencias)
- Sensibilidad
- Patrones de captacion
- Coloracion

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27
Q

¿Qué es el efecto de proximidad? ¿Cómo se percibe?

A

Los microfonos captan mas las frecuencias bajas al estar mas cerca de la fuente

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28
Q

¿A qué nos referimos si mencionamos “Phantom” o “Thonader”?

A

Los mics condenser necesitan de una fuente externa (phantom) para polarizar sus placas a diferencia de los de bobina movil que solamente con la presion acustica ya pueden funcionar ya que crea la carga electrica necesaria

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29
Q

¿Qué describe gráficamente el “diagrama polar”?

A

El rango fisico de toma de grabacion, el tipo de direccionalidad que tienen

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30
Q

¿Cómo se calcula el rango dinámico de un micrófono?

A

El calculo de rango dinamico de un mic implica medir tanto el nivel de SPL maximo como el nivel de ruido equivalente

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31
Q

¿Cuál es el problema de tener un micrófono con poco rango dinámico?

A

No capta con presicion las todos los sonidos
distorsiona en sonidos fuertes
Tiene limitaciones en entornos ruidosos

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32
Q

¿Qué ventajas tiene utilizar un micrófono con alta sensibilidad?

A

Captura los detalles
Puede grabar sonidos distantes
Amplifica sonidos suaves

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33
Q

¿Qué contras tiene un micrófono poco sensible?

A

Dificultad para grabar sonidos suaves
Mayor dependencia en la ganancia
Menos capaciada para grabar en entornos ruidosos
Limitacion en las grabaciones distantes

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34
Q

¿Qué cuestiones vinculadas a la “Presencia” debemos tener en cuenta durante el rodaje?

A

Durante el rodaje es importante considerar la presencia del sonido asegurandose que las voces y los efectos se graben de manera clara y con la calidad adecuada para una mayor experiencia audiovisual inmersiva

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35
Q

¿Qué es el plano sonoro? ¿Cómo se puede tener en cuenta durante el rodaje?

A

El plano sonoro denota la distancia a la que se encuentra cierta fuente sonora con respecto al receptor

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36
Q

¿Por qué se considera tan importante que el microfonista logre “grabar en eje” durante un rodaje?

A

Si no esta en eje pierde fidelidad y se crea una coloracion

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37
Q

Según su frecuencia de transmisión ¿Qué sistemas inalámbricos existen en el mercado audiovisual?

A

VHf (very high frecuency)
UHF (ultra high frecuency)

38
Q

Según la configuración de las antenas ¿Qué sistemas inalámbricos existen en el mercado audiovisual?

A

Non diversity: 1 antena hay problemas cuando la señal no puede llegar de forma directa
Diversity: 2 antenas soluciona lo de arriba
True Diversity: 2 o mas antenas sirve cuando el transmisor esta en movimiento

39
Q

¿Qué sistemas inalámbricos son ideales para una situación de diálogos normal?

A

Non Diversity

40
Q

¿Qué sistema inalámbrico se utilizaría en una situación donde el personaje se desplaza en un plano secuencia durante 200mts, si el sonidista no puede moverse del lugar?

A

True diversity

41
Q

¿En qué situación se podría utilizar un micrófono PZM?

A

Plano abierto donde los personajes se encuentran con poca ropa

42
Q

¿Qué entendemos por “Expresividad” en el marco de la grabación de sonido?

A

Las condiciones esteticas que presenta una grabacion, como actuo el actor

43
Q

¿Qué entendemos por “Fidelidad” en el marco de la grabación de sonido?

A

Que tan preciso fue la grabacion con respecto a la vida real

44
Q

¿Qué entendemos por “Versatilidad” en el marco de la grabación de sonido?

A

que tan manipulable es en post la pista grabada

45
Q

En una cámara o grabador, ¿en qué afecta que no se pueda desactivar el AGC?

A

Aumenta el ruido de fondo
lenta respuesta a cambios de presion sonora lo que puede hacer que distorcion

46
Q

¿Qué consideraciones se deben tener en cuenta en relación al sincronismo cuando se registra sonido por un lado y la imagen por otro?

A

Claqueta, timecode para poder sincronizar mejor

47
Q

¿Qué consideraciones se deben tener en cuenta al elegir una locación para que el sonido directo sea óptimo?

A

Factores externos a la locacion (trenes, avenidas, etc) que puedan generar un piso de ruido acustico a la hora de grabar
nivel de rt del lugar (cuan absorbente es)
Lugar donde se van a encontrar los transformadores por el ruido que generan

48
Q

¿Qué variables afectan directamente a la “Presencia” de los sonidos durante la captación y registro en rodaje?

A

El tipo de mic y su calidad
posicion del mic
la acustica del entorno
tecnica de grabacion

49
Q

De ejemplos de situaciones en las que una toma de sonido directo conviene hacerse con boom, porque los corbateros no se podrían utilizar.

A

Situaciones donde los actores se encuentran con poca ropa, o se estan golpeando

50
Q

De ejemplos de situaciones en las que una toma de sonido directo conviene hacerse con corbateros, porque el boom no se podría utilizar.

A

Situaciones donde los actores van a improvisar sus movimientos porque el microfonista no va a poder estar en eje

51
Q

¿Cuáles suelen ser las desventajas más comunes en la utilización de corbateros en ficción?

A

Poca fidelidad ya que aumentan los graves, el empate va a ser mas complicado. Poco plano sonoro

52
Q

A la hora de grabar, ¿qué consideraciones deberían tenerse en cuenta con respecto a los extras de una película a quienes, en una escena que transcurre en un bar, se los ve murmurar en el fondo de los actores principales?

A

Que hagan el menor ruido posible para que la grabacion sea lo mas versatil posible

53
Q

¿Con qué fin se graba room tone durante el rodaje?

A

Para que luego en post el editor de dialogos pueda hacer que los cortes pasen de manera mas natural

54
Q

¿En qué se diferencia el room tone y el ambiente que debería tener una escena?

A

El room tone es una grabacion del ambiente natural de una locacion mientras que los ambientes estan asociados a la ubicacion y la accion de una escena en particular

55
Q

¿Qué otros sonidos necesarios para la construcción de la banda sonora se pueden llegar a registrar durante el rodaje además de las voces?

A

Wild tracks, room tones y efectos de caracteristicas especiales

56
Q

Al decidir que grabador utilizar en un rodaje, ¿qué consideraciones debo tener respecto al tipo y cantidad de entradas?

A

Que las entradas sean balanceadas y que tengas la suficiente cantidad de canales con respecto a la cantidad de mics

57
Q

Al conectar un mic de un Boom a un Grabador ¿la entrada de dicho grabador debe estar configurada en “mic” o en “line”? ¿por qué?

A

Mic, por que precisa de mayor cantidad de energia para funcionar

58
Q

Al calibrar un grabador, ¿qué consideraciones debo tener respecto al nivel de entrada de los micrófonos? ¿cómo se relaciona esto con el nivel de monitoreo de la señal?

A
59
Q

¿Qué es el “Head Room”?

A

Es el espacio entre el nivel de referencia y el nivel de distorsion

60
Q

¿Qué es el “Piso de Ruido”?

A

El piso de ruido puede ser electronico o acustico y es el ruido base que se encuentra en una grabacion

61
Q

¿Qué es un Ecualizador? Nombre sus parámetros esenciales. ¿En qué casos lo utilizaría?

A

Los equalizadores son procesadores los cuales enfatizan o atenuan determinadas frecuencias. Se puede utilizar para atenuar cierta frecuencia de un motor que se escucha en el fondo

62
Q

¿Qué es una Cámara de Reverberación o “Reverb”? Nombre sus parámetros esenciales. ¿En qué casos la utilizaría?

A

La camara de reverberacion permite emular el sonido de una fuente dentro de un recinto. Se puede utilizar para acomodar adr, foley.
Sus parametros escenciales son:
- TYPE (tipo de cuarto)
- ROOM SIZE
- EARLY REFLECTION
- PREDELAY (cant de tiempo antes de la primer reflexion)
- DECAY TIME (tiempo que tarda en desaparecer)
- HIGH FRECUENCY ROLLOFF
- REVERB DENSITY (espacio entre las primeras relfexiones y la cola)
- DIFFUSION (aumentando la difusion de las relfexiones que se perciben mas cercanas )

63
Q

¿Qué es un “Limitador”? Nombre sus parámetros esenciales y una situación donde necesitaría aplicarlo

A

Es un compresor utilizado al extremo. Su ratio es infinito:1 (toda la señal que ingresa, su nivel da salida es 1) Sus parametros fundamentales son el umbral (threshold) a partir del cual va a recortar.
Para las entregas a television donde todos los picos deben estar por debajo de cierto nivel se utiliza un limitador

64
Q

¿Qué es y cómo funciona un compresor? Nombre sus 2 parámetros esenciales?

A

Es un procesador de dinámica. Funciona atenuando la intensidad de la señal de audio en una proporción determinada ratio cuanto esta supera el umbral threshold. La proporción suele ser de entre 2 a 4 sobre 1

65
Q

¿Con qué procesadores intentaría modificar una señal de foley o doblaje que fue grabada muy cercana “en plano”, para darle distancia generando sensación de espacialidad y ubicación más verosímil?

A

Compresor y reverb

66
Q

¿Qué tipos de procesadores de reducción de ruido existen? ¿En qué tipo de situaciones considera ideal utilizar cada uno de ellos?

A

Noise gate, psicoacusticos con valores prefijados, dinámicos digitales, analizadores de hiss

67
Q

Explique brevemente por qué los diálogos registrados con micrófonos corbateros en un rodaje necesitarían ser procesados para lograr “ubicarlos” dentro del espacio acústico audiovisual al trabajar con una “perspectiva naturalista”. ¿Cuáles serían esos procesos?

A

Los dialogos grabados con corbateros es necesario procesarlos debido a su cercania con la fuente en todo momento. Se necesita ponerle reverb y ecualizarlos para que tengan la sensacion de naturales

68
Q

¿Qué es un .omf? ¿Para qué sirve y cómo se utiliza?

A

Es una extension de archivos y sirve para que los montajistas le envien la informacion a la post de sonido. Mediante estos archivos se envia tanto la meta data (informacion sobre la informacion) y la media data (archivos de edicion). En la meta data se encuentra todas las decisiones de edicion que se realizaron

69
Q

¿Qué es el beep? ¿Para qué se utiliza?

A

Una marcación sonora y visual q dura un frame la cual, marca el inicio de la pieza audiovisual. En la época del fílmico se utilizaban para sincronizar

70
Q

¿En qué etapa se sincroniza el sonido directo con la imagen y cuál es el rol encargado de hacerlo?

A

Es lo primero que se realiza y lo hacen en montaje el asistente

71
Q

¿Con qué herramientas puedo trabajar para cumplir con una especificación que exige entregar el material de sonido con picos máximos en -10dBFS y el RMS de los diálogos en -20dBFS?

A

Limitador

72
Q

¿Cómo y por qué se clasifican las cadenas de lenguajes?

A

Dialogos (sonido directo), FX y ambientes, foley y musica

73
Q

Describa 5 tareas del Editor de Diálogos.

A

recibir y organizar el material recibido de montaje, limpiar las grabaciones de sonido directo, emparejar los audios, determinar los adr, editar los adr, eliminar golpes y clicks, determinar las tomas que seran reemplazadas y reemplazarlas

74
Q

¿Qué implica el “empate” o “emparejamiento” de diálogos?

A

El empate o emparejamiento es lo que hace el editor de dialogos cuando procesa las dif pistas de sonido directo para que queden parejas en cuanto a niveles

75
Q

¿Cómo se trabaja la “presencia” de las voces en postproducción?

A
76
Q

¿Qué elementos y de qué manera se deben utilizar si se quiere asegurar el sincronismo de la banda sonora con la banda imagen una vez editado el video?

A
77
Q

¿Qué es una “Toma de Reemplazo”?

A

Una toma de reemplazo es una toma grabada en set por los sonidistas la cual es llamada wild track y es utilizada en caso de que la toma que esta siendo utilizada no funcione

78
Q

¿Qué es un Production FX?

A

Es un efecto que salio del sonido directo y el editor de dialogos considero lo suficientemente bueno como para bajarlo a efectos

79
Q

¿Cómo se tiene en cuenta la estética de un film a la hora de construir los ambientes?

A
80
Q

Según el texto “Diseño Sonoro en Cine”, defina ¿qué es diseño sonoro?

A

El diseño sonoro es un proceso que articula las etapas de programar proyectar coordinar concebir seleccionar y organizar los registros y armados sonoros de un producto audiovisual

81
Q

¿Cuáles son los objetivos que debe tener el diseñador de sonido?

A
82
Q

¿Cuáles son los aspectos a tener en cuenta del hecho sonoro?

A

Lo que suena
lo que escucho
lo que interpreto
lo que siento

83
Q

¿Qué tipos de escucha definen algunos autores como Barthes, Schaeffer, Chion o Sonneschein?

A

La escucha primitiva (lo que hacemos inconcientemente al escuchar algo)
La segunda escucha (es desiframiento )
la escucha practica (quien habla)

84
Q

¿A qué nos referimos con “Paisaje Sonoro”? ¿En este sentido, que propone D. Sonneschein a la hora de construirlos en el audiovisual?

A

El paisaje sonoro se refiere a la totalida de los sonidos presentes en un entorno determinado, ya sea natural o creado por el ser humano.
Hay que tener en cuenta:
Identificacion de elementos clave
Funcionalidad de los sonidos
Contrastes y complementos

85
Q

Describa el espacio acústico cinematográfico

A

El espacio acustico cinematografico se refiere al entorno sonoro creado para una pelicula o produccion audiovisual. Este espacio incluye tod dialogos, efectos y su relacion con el entorno es decir la imagen

86
Q

¿Qué es la perspectiva sonora?

A

La perspectiva sonora se refiere a la percepcion espacial del sonido y como esta percepcion influye en la experiencia auditiva. En lo audiovisual se utiliza para crear la sensacion de tridimensionalidad y ubicar a la audiencia en el centro de la escena

87
Q

¿Qué es y qué influencia positiva puede tener la “espacialidad” a la hora de construir el espacio acústico cinematográfico?

A

La espacialidad es la utilizacion del plano sonoro para que el espacio que se ve en una pantalla sea 3D. Utilizado de la manera correcta esto puede permitir al espectador sentir que esta dentro de la escena. Como un personaje esta atras de ellos o como algo se acaba de caer muy cerca

88
Q

¿Qué es y qué influencia negativa puede tener la “espacialidad” a la hora de construir el espacio acústico cinematográfico?

A
89
Q

¿Cómo interviene el “Plano Sonoro” en la percepción de las fuentes del espacio acústico audiovisual?

A

El plano sonoro puede afectar la percepcion del lugar donde se encuentran las cosas en el espacio acustico audiovisual

90
Q

¿Se puede hablar de “Plano sonoro” en relación al tamaño de plano de imagen?

A

Si ya que si el tamaño de plano de la imagen es chico hay que tener en cuenta que el plano sonoro de todo lo que este en campo se encuentra cerca y viceversa

91
Q

En cuanto a la perspectiva sonora ¿qué tipos de tratamientos propone la cátedra que se relacionan con el “punto de escucha”?

A
92
Q

¿Qué diferentes usos del punto de escucha puede nombrar según lo visto en la cursada y en los textos?

A