Competências Flashcards

Identificar 3 cards por competência

1
Q

1.1 Informar a coordenada geográfica de ponto já marcado:

A

Para Latitude definir, 5 min preciso medir. Regra de 3, os segundos vou descobrir. Outra regra de 3, e os segundos da distância do ponto eu já sei. Com os graus da carta somei e a Lat eu achei.

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Q

1.2 Informar a coordenada geográfica de ponto já marcado

A

Para Longitude definir, 5 min preciso medir. Regra de 3, os segundos vou descobrir. Outra regra de 3, e os segundos da distância do ponto eu já sei. Com os graus da carta somei e a Log eu achei.

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3
Q

1.3 Informar a coordenada geográfica de ponto já marcado:

A

A longitude meço na horizontal e a latitude na vertical. Sabendo disso, não me perco nesse Pantanal.

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4
Q

2.1Informar a coordenada retangular de ponto já marcado:

A

Para o Dx descobrir, a escala eu preciso anotar. X é a distância na carta, regra de 3 eu vou usar. E a resposta para metros eu preciso mudar

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5
Q

2.2 Informar a coordenada retangular de ponto já marcado:

A

Para o Dy descobrir, a escala eu preciso anotar. Y é a distância na carta, regra de 3 eu vou usar. E a resposta para metros eu preciso mudar.

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6
Q

2.3 Informar a coordenada retangular de ponto já marcado:

A

O X é horizontal e o Y vertical. Nessa ordem vou somar, com o número da quadricula afinal.

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7
Q

3.1 Marcar ponto na carta tendo conhecimento da sua coordenada geográfica

A

LONGITUDE

Da longitude, 5 min preciso medir. Por regra de 3, os segundos também vou descobrir.

Por regra de 3 a distância da carta se descobre

Assim vc loca corretamente o ponto

Logo depois a descrição se resolve

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8
Q

3.2 Marcar ponto na carta tendo conhecimento da sua coordenada geográfica;

A

LATITUDE

Da latitude, 5 min preciso medir. Por regra de 3, os segundos também vou descobrir.

Por regra de 3 a distância da carta se descobre

Assim vc loca corretamente o ponto

Logo depois a descrição se resolve

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9
Q

4.1 Marcar ponto na carta tendo conhecimento da sua coordenada retangular;

A

Ver Quadriculas Longitude - Metros

Converter M -> CM

Regra de 3 DX Log

Resposta em Cm Terei

Baixo/Cima

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10
Q

4.2 Marcar ponto na carta tendo conhecimento da sua coordenada retangular

A

Ver Quadriculas Latitude - Metros

Regra de 3 DY Lat

Resposta em Cm Terei

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11
Q

4.3Marcar ponto na carta tendo conhecimento da sua coordenada retangular;

A

Ponto Correto*

Descrição: Local entre DY x DX

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12
Q

5.1 Declinar a carta por meio do ângulo QM

A

Para identificar declinação magnética

(ANO ATUAL – ANO ANTIGO) = X (dados da carta)

VARIAÇÃO ANUAL DE DECLINAÇÃO (VA) = Y (dados da carta)

X * Y = Transformar Para Minutos

DMATUAL = DMANTIGO + TPM

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13
Q

5.2 Declinar a carta por meio do ângulo QM

A

Para identificar o Ângulo QM

DMATUAL – CM = AQMREDONDO

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14
Q

5.3 Declinar a carta por meio do ângulo QM

A

Para o Pé de galinha na carta

POSICIONAR TRANSFERIDOR ENTRE INTERSEÇÕES DE QUADRÍCULAS

DEFINIR NORTE MAGNÉTICO (NM) COM O RESULTADO DO AQMREDONDO

AO TRAÇAR NM NA CARTA, REALIZAR O TRAÇO DO NQ AO CENTRO E NG A DIREITA FORMANDO UM PÉ DE GALINHA

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15
Q

6.1 Informar quando uma escala é maior que outra:

A

Para grandeza diferenciar, basta o denominador olhar.

O menor denominador será o da escala superior

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16
Q

6.2 Informar quando uma escala é maior que outra:

A

A diferença dos denominadores, faz as escalas serem superiores.

O menor que se comparar, na maior escala estará.

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17
Q

6.3 Informar quando uma escala é maior que outra:

A

O tamanho do denominador, define se é superior. Quando a eles for comparar, o menor procurar

18
Q

7.1 Informar ao azimute de um ponto para outro na carta;

A

Marcar NORTMAG Carta e uma Linha entre os pontos Azimute P1S P2C

19
Q

7.2 Informar ao azimute de um ponto para outro na carta;

A

Centro do Transferidor PSaida e 0 ºGraus NORTMAG

20
Q

7.3Informar ao azimute de um ponto para outro na carta;

A

Ver quantos Graus até PAlvo

PSaida = Ponto de Saída

PAlvo = Ponto Alvo

21
Q
  1. Informar o contra-azimute de um ponto para outro na carta;
A

Por exemplo, o Azimute Inverso de 90º (Leste) é o de 270º (Oeste). Para o calcular basta somar ou subtrair 180º ao azimute em causa, consoante este é, respectivamente, menor ou maior do que 180º.

22
Q

9.1Informar a distancia entre pontos na carta ( somente linha reta);

A

Para descobrir a distância real de um ponto ao outro,deve-se utilizar a forma da escala (E=D/d) substituindo o E pela escola e o d pela distância na carta

23
Q

9.2 Informar a distancia entre pontos na carta ( somente linha reta);

A

Fórmula facilíssima de decorar Echo= dedão sobre dedinho

24
Q

9.3 Informar a distancia entre pontos na carta ( somente linha reta);

A

A distância estará em cm e deve ser convertida em metros

25
Q

9.3 Informar a distancia entre pontos na carta ( somente linha reta);

A

A distância estará em cm e deve ser convertida em metros

26
Q

10.1 Determinar a direção de azimute dado, por meio da bússola (aos moldes do que foi feito por ocasião da orientacao diurna, no dia do tiro na Aib);

A

Alinhar a bússola paralela ao solo sobre a mão

27
Q

10.2 Determinar a direção de azimute dado, por meio da bússola (aos moldes do que foi feito por ocasião da orientacao diurna, no dia do tiro na Aib);

A

Alinhar o azimute na parte frontal da bússola

28
Q

10.3 Determinar a direção de azimute dado, por meio da bússola (aos moldes do que foi feito por ocasião da orientacao diurna, no dia do tiro na Aib);

A

Rotacionar o corpo até o norte estar reto com o ponteiro vermelho

29
Q

11.1 Determinar o azimute de um objetivo fornecido (aos moldes do que foi feito por ocasião da orientacao diurna, no dia do tiro na Aib);

A

Deixe a bússola reta e longe de ferro e metal, para que não haja interferência na orientação e você se dê muito mal.

30
Q

11.2 Determinar o azimute de um objetivo fornecido (aos moldes do que foi feito por ocasião da orientacao diurna, no dia do tiro na Aib);

A

Não tem segredo: alinhe o ponto vermelho da bússola com o norte magnético e terás uma orientação com êxito

31
Q

11.3 Determinar o azimute de um objetivo fornecido (aos moldes do que foi feito por ocasião da orientacao diurna, no dia do tiro na Aib);

A

Depois de alinhado não fique de papo furado, identifique o grau do azimute e o busque a todo instante.

32
Q

12.1 Orientar a carta com o terreno:

A

Vermelho com fé: orientar a ponta do norte na bússola (ponta vermelha), com a linha de fé

33
Q

12.2 Orientar a carta com o terreno:

A

Coberto e alinhado: linhas meridionais da bússola alinhadas com as do mapa

34
Q

12.3 Orientar a carta com o terreno:

A

Sigo o norte a pé: Norte magnético estará alinhado com o norte do mapa

35
Q

13.1 Representar relevo no caixão de areia, isto é, conseguir observar a um desenho de um mamelão por exemplo, e saber simular ele no caixão de areia e/ou informar do que se trata a partir da percepção de um no caixão de areia

A

Identifique na areia: a forma alta é o mamelão, a forma pontiaguda é o espigão e a forma que possui duas lombadas, temos então, o esporão

36
Q

13.2 Representar relevo no caixão de areia, isto é, conseguir observar a um desenho de um mamelão por exemplo, e saber simular ele no caixão de areia e/ou informar do que se trata a partir da percepção de um no caixão de areia

A

Das montanhas no caixão, a colina é arredondada, garupa cai na silueta e nem de longe some, já o cume, imita um cone

37
Q

13.3 Representar relevo no caixão de areia, isto é, conseguir observar a um desenho de um mamelão por exemplo, e saber simular ele no caixão de areia e/ou informar do que se trata a partir da percepção de um no caixão de areia

A

No caixão, no caixão, no caixão de areia, para patrulha na chuva, temos: mamelão, esporão, espigão e garupa

38
Q

14.1 Identificar a convenções cartográficas

A

Olhas os símbolos, atento aos desenhos, evite lagoas no frio do sul, fuja do azul. Cuidado na estrada de dia, linha vermelha é rodovia.

39
Q

14.2 Identificar a convenções cartográficas

A

Preste atenção nas convenções cartográficas: azul é água de rio, córrego ou lago, já a linha vermelha rodovia. Tem também, trilho de ferrovia e linha preta para a estrada. Cuidado, pontilhado não é pavimentado.

40
Q

14.3 Identificar a convenções cartográficas

A

Na convenção, preste atenção: ferrovia com o trilho cinza, mas de preto a linha da estrada e lembre-se: pontilhado não é pavimentado