Composants d'un système informatique Flashcards
(16 cards)
Hardware
- Le Hardware (matériel informatique) fait référence aux parties physiques d’un ordinateur et appareils connexes.
- Les appareils internes du Hardware incluent les cartes mères, les lecteurs et RAM.
- Les appareils externes du Hardware comprennent les moniteurs, les claviers, souris, imprimantes et scanners.
- Les appareils internes d’un ordinateur sont souvent référencés en tant que composants, tandis que les appareils externes sont généralement appelés périphériques.
Périphériques
- Un périphérique d’ordinateur est un appareil externe qui fournit entrée et sortie pour l’ordinateur.
- Par exemple, un clavier et une souris sont des périphériques d’entrée ou input, tandis qu’un moniteur et une imprimante sont des périphériques de sortie ou output.
• Les périphériques informatiques ou appareils périphériques sont parfois appelés appareils d’E / S ou I/O car ils fournissent une entrée et une sortie pour
l’ordinateur.
Réseau
- Un réseau se compose de plusieurs appareils qui communiquent les uns avec les autres en utilisant un support de transmission.
- Il peut être aussi petit que deux ordinateurs ou aussi grand que des milliards de d’appareils.
• Alors qu’un réseau traditionnel est composé d’
ordinateurs de bureau, les réseaux modernes peuvent inclure des ordinateurs portables, des tablettes,
smartphones, téléviseurs, consoles de jeux,
appareils électroménagers et autres appareils électroniques.
• De nombreux types de réseaux existent, mais ils relèvent de deux catégories principales: LAN et WAN
Software
- Le logiciel informatique ou Software est un terme général qui décrit des programmes informatiques ou ensembles d’instructions.
- Les termes connexes tels que programmes logiciels, applications, les scripts et les jeux d’instructions entrent tous dans la catégorie de logiciel.
- Le logiciel peut être difficile à décrire car il est «virtuel», ou pas physique comme le matériel informatique.
- Au lieu de cela, le logiciel se compose de lignes de code écrites par programmeurs informatiques qui ont été compilés dans un programme d’ordinateur
- Les programmes de logiciels sont stockés sous forme binaire
Ressources humaines
• Les ressources humaines sont utilisées pour décrire à la fois les personnes qui travaillent pour une entreprise ou une organisation et le département
responsable de la gestion des ressources liées aux employés.
• Ils sont souvent appelés les utilisateurs finaux d’un système.
Client
- Dans le monde réel, les entreprises ont des clients.
- Dans le monde informatique, les serveurs ont des clients.
- L’architecture «client-serveur» est commune à la fois en local et en réseau étendu (WAN).
- Par exemple, si un bureau dispose d’un serveur qui stocke les bases de données de l’entreprise à ce sujet, les autres ordinateurs du bureau qui peuvent accéder à la base de données sont des “clients” du serveur
Serveur
- Un serveur est un ordinateur qui fournit des données à d’autres ordinateurs.
- Il peut servir des données à des systèmes sur un réseau local (LAN) ou réseau étendu (WAN) sur Internet.
- Il existe de nombreux types de serveurs, notamment des serveurs Web, des serveurs de messagerie et des serveurs de fichiers.
- Chaque type exécute un logiciel spécifique à la fonction du serveur.
- Par exemple, un serveur Web peut exécuter Apache HTTP Server ou Microsoft IIS, qui tous deux permettent d’accéder à des sites Web sur Internet.
- Un serveur de messagerie peut exécuter un programme comme Exim ou iMail, qui fournit des services SMTP pour envoyer et recevoir des e-mails.
- Un serveur de fichiers peut utiliser Samba ou le service de partage de fichiers intégré au système d’exploitation pour partager des fichiers sur un réseau.
- Bien que le logiciel serveur soit spécifique au type de serveur, le matériel n’est pas aussi important. En fait, un ordinateur de bureau ordinaire peut être transformé en serveur en ajoutant le logiciel approprié.
Modèle client-serveur
- Le modèle client-serveur décrit comment un serveur fournit des ressources et services à un ou plusieurs clients.
- Les serveurs Web, les serveurs de messagerie et les serveurs de fichiers sont des exemples de serveurs.
- Chacun de ces serveurs fournit des ressources aux appareils des clients, tels que les ordinateurs de bureau, ordinateurs portables, tablettes et smartphones.
- La plupart des serveurs ont une à plusieurs relations avec les clients, ce qui signifie que un serveur unique peut fournir des ressources à plusieurs clients à la fois.
- Lorsqu’un client demande une connexion à un serveur, le serveur peut soit accepter ou rejeter la connexion.
- Si la connexion est acceptée, le serveur établit et maintient une connexion avec le client via un protocole spécifique.
Routeur
- Un routeur est un appareil Hardware qui achemine les données (d’où le nom) d’un réseau local (LAN) vers un autre réseau de connection.
- Il peut s’agir d’un appareil Hardware séparé ou d’un logiciel chargé sur un serveur.
Serveur DNS ou DNS Serveur
- Représente le serveur de système de noms de domaine (Domain Name System server)
- Les noms de domaine servent de noms mémorisables pour les sites Web et autres services sur Internet.
- Cependant, les ordinateurs accèdent aux appareils Internet par leur adresse IP, et non par noms de domaine (également appelés adresses Web).
- DNS traduit les noms de domaine en adresses IP, vous permettant d’accéder un emplacement Internet par son nom de domaine.
Pare-feu ou Firewall
- Un pare-feu physique est un mur en brique, en acier ou autre matière inflammable qui empêche la propagation d’un incendie dans un imeuble.
- En informatique, un pare-feu agit comme une barrière entre un système ou réseau et connexions externes, telles que l’Internet.
- Cependant, un pare-feu informatique est plus un filtre qu’un mur, permettant aux données de confiance de circuler.
- Un pare-feu peut être créé à l’aide de matériel ou de logiciel.
Rôles qu’un ordinateur peut jouer dans un monde en réseau
En fonction du logiciel installé sur un réseau
ordinateur, il peut effectuer une variété de tâches différentes.
Ces différents rôles sont Client, Serveur (Serveur de messagerie et / ou serveur DNS), routeur, pare-feu.
Un problème de société
Un problème de société est un problème qui influe sur un nombre d’individus au sein d’une société.
Exemples de problèmes sociaux associé à un monde en réseau
- La criminalité
- Santé
- Éducation
- Médias et propagande
- La pauvreté
- Terrorisme
Un problème éthique
Un problème éthique est un problème ou une situation qui nécessite une personne ou une organisation de choisir entre des alternatives qui doivent être évaluées comme bien (éthique) ou mal(contraire à l’éthique).
Exemples de problèmes éthiques associé à un monde en réseau
- Cybercrime
- Responsabilité en cas de panne informatique
- Protection de la propriété informatique, des archives et des logiciels
- Intimité