Conceptos básicos Flashcards

(19 cards)

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Q
A
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Q

¿Qué es la computación gráfica?

A

Se refiere a cualquier cosa involucrada en la creación o manipulación de imágenes en una computadora, incluidas imágenes animadas.

Definición según David J. Eck.

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Q

¿Cuál fue el primer gráfico por computadora creado y por quién?

A

Sketchpad, creado por Ivan Sutherland en 1961.

Sutherland fue estudiante en el MIT.

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4
Q

¿Qué elementos importantes cubren los gráficos por computadora?

A
  • Procesamiento de imágenes
  • Interacción con imágenes
  • Representación de imágenes
  • Visualización de imágenes
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5
Q

¿Cómo se utiliza la computación gráfica en la geografía?

A

Para representar en 3D zonas geográficas y réplicas de ciudades, permitiendo explorarlas como si el usuario estuviera caminando en dichos lugares.

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6
Q

¿Qué es un archivo de imagen?

A

Cualquier representación pictórica que ya esté almacenada en la memoria de la computadora.

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7
Q

¿Cuáles son los formatos de archivos de imagen más utilizados?

A
  • TIFF
  • JPG
  • GIF
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8
Q

¿Qué es el procesamiento de imágenes?

A

Método utilizado para mejorar o revelar imágenes sin procesar.

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9
Q

Menciona los cuatro pasos en el procesamiento de imágenes.

A
  • Escaneo de imágenes
  • Almacenamiento
  • Mejora
  • Interpretación
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10
Q

¿Qué es una interfaz de usuario?

A

El intermediario entre el usuario y la computadora.

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11
Q

¿Qué es una GUI?

A

Interfaz gráfica de usuario que facilita el uso de programas mediante gráficos por computadora.

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12
Q

¿Cuáles son algunos componentes básicos de una GUI?

A
  • Puntero
  • Dispositivo señalador
  • Iconos
  • Menús
  • Barras de desplazamiento
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13
Q

¿Qué es la computación gráfica 2D?

A

Generación de imágenes digitales por computadora, sobre todo de modelos bidimensionales.

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14
Q

¿Qué es la computación gráfica 3D?

A

Síntesis de una imagen bidimensional a partir de un modelo geométrico tridimensional.

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15
Q

Menciona las áreas principales de los gráficos.

A
  • Modelado
  • Renderización
  • Animación
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16
Q

¿Qué es el modelado en computación gráfica?

A

Especificación matemática de las propiedades de forma y apariencia que puede almacenarse en la computadora.

17
Q

¿Qué implica la renderización en gráficos por computadora?

A

Creación de imágenes sombreadas a partir de modelos informáticos en 3D.

18
Q

¿Qué es la animación en el contexto de gráficos por computadora?

A

Técnica para crear la ilusión de movimiento a través de secuencias de imágenes.

19
Q

¿Qué es una API de gráficos?

A

Interfaz de programación de aplicaciones que estandariza cómo las aplicaciones indican al hardware de gráficos cómo dibujar en la pantalla.