cours 6 Flashcards
(37 cards)
qu’est-ce que la vitesse
Capacité de pouvoir exécuter des mouvements
dans des unités de temps les plus réduites.
La vitesse maximale pure implique une
résistance nulle.
nomme les 5 composantes de la vitesse en sprint
- Le temps de réaction
- Phase d’accélération
- La vitesse maximale ou la durée de déplacement
- La vitesse ou la durée d’une fraction de l’action
- Phases de décélération possible
TYPES D’ACTIVITÉS PHYSIQUES
SOLLICITANT LA VITESSE
- Sprint
- Escrime
- Taekwondo
- Boxe
- Badminton
- Lancer du javelot
- Tennis de table
- Football
- Soccer
- Hockey
nomme les DÉTERMINANTS DE LA VITESSE
- Typologie musculaire
- Longueur des faisceaux musculaires
- Coordination intramusculaire
- Coordination intermusculaire
nomme la vitesse de contraction des 3 types de fibres
VITESSE DE CONTRACTION lente (type 1) rapide (type 2) élevée (type 3)
VITESSE: COORDINATION INTRAMUSCULAIRE
• Vitesse de conduction nerveuse • Recrutement sélectif des unités motrices qui innervent les fibres musculaires de type IIX • Réflexe à l'étirement • Composantes élastiques du muscle
• Diminution de la coactivation
musculaire
• Coordination motrice
évaluation de la vitesse
ÉQUIPEMENT: CHRONOMÈTRE MANUEL (explique comment ça marche)
La plupart des tests de vitesse et d’agilité sont mesurés
en durée. Le chronomètre manuel permet la mesure de
la durée en général au centième de seconde.
Toutefois, la mesure n’est pas aussi valide qu’avec un
système comme les cellules photoélectriques.
La différence entre l’utilisation d’un chronomètre
manuel et un déclencheur électronique est de 0,24
seconde
ÉQUIPEMENT: CELLULES PHOTOÉLECTRIQUES (c’est quoi?)
Une cellule photoélectrique est un dispositif
composé d’un capteur photosensible qui permet le
départ ou l’arrêt d’un chronomètre lors de tests de
vitesse ou d’agilité.
Les cellules photoélectriques constituent la base de
l’équipement de mesure de la vitesse.
L’utilisation de cellules photoélectriques permet
aussi la mesure de temps chronométrés subdivisés
(split time).
ÉQUIPEMENT: DÉCLENCHEUR ÉLECTRONIQUE
DU CHRONOMÈTRE « TOUCH PAD » (kossé c’est soh)
Cet accessoire permet de déclencher le chronomètre au
moment de son relâchement.
Il est utilisé conjointement avec les cellules
photoélectriques dans les tests de vitesse ou d’agilité.
DISTINCTIONS ENTRE LE
CHRONOMÈTRE MANUEL ET ÉLECTRONIQUE (explique l’exemple avec usain bolt)
Exemple avec performance au 100 m d’Usain Bolt
1) Départ tel qu’en competition: inclut le temps de
reaction du sprinter et aucun effet du temps de
reaction sur le chronomètre au depart … 9,58 s
2) Départ synchronisé avec le chronomètre: aucun
effet sur le temps de reaction du sprinter et du
chronomètre au depart … 9,43 s
3) Départ au choix du sprinter: aucun effet sur le
temps de reaction du sprinter, mais effet sur le temps
de reaction du chronométreur… 9,19 s
ÉQUIPEMENT:
CELLULES PHOTOÉLECTRIQUES EN SÉRIE (optojump explique)
L’optojump permet l’adjonction de nombreuses cellules
photoélectriques (une tous les 50 cm) afin de suivre plus
précisément l’évolution de la vitesse.
Il permet de connaître la longueur des foulées et les
temps de contact et de suspension appui par appui. Les
rails de l’Optojump peuvent être positionnés sur une
distance de 10 à 50 mètres.
Le temps de réaction peut également être ,esuré grâce à
l’Optojump
ÉQUIPEMENT: RADAR
Le radar permet la détection de la vitesse.
Il transmet des ondes électromagnétiques
qui rebondissent sur l’objet ou la personne
qui est pointée.
Le radar permet de mesurer la vitesse d’un
objet tel qu’un ballon, une balle, un bâton,
une rondelle. Il peut même être utilisé pour
mesurer la vitesse de déplacement d’un
individu.
TEMPS DE RÉACTION : DÉPART DE SPRINT (équipement et protocole)
Équipement
• Blocs de départ
• Appareil mesurant le temps de réaction
Protocole
• Installer sur les blocs de départ l’appareil
• Le participant s’installe dans les blocs de départ et
il tente d’avoir le meilleur temps de réaction
possible
• L’évaluateur note au centième de seconde près le
temps de réaction.
donne deux exemples de test de temps de réaction
web avec les moutons
règle qui tombe
VITESSE: SPRINT LANCÉ (distance, équipement, protocole)
Distance
10 à 100 mètres
Équipement
• Cellules photoélectriques ou chronomètre manuel
Protocole
• Positionner les cellules photoélectriques si elles sont
disponibles.
• Le participant prend un élan de départ d’une distance au
choix de l’évaluateur.
• L’objectif du participant est d’être le plus rapide possible.
• L’évaluateur note au centième de seconde près le temps de
déplacement
TEMPS DE RÉACTION ET VITESSE : SPRINT (distance, équipement, protocole)
Distance
25 à 100 mètres
Équipement
• Blocs de départ (optionnel)
• Cellules photoélectriques ou chronomètre manuel
Protocole
• Positionner les cellules photoélectriques à la ligne d’arrivée (5
à 25 mètres)
• Le participant prend place dans les blocs de départ ou non
avec un appui sur le déclencheur du chronomètre.
• L’objectif du participant est d’être le plus rapide possible.
• L’évaluateur note au centième de seconde près le temps de
déplacement
TEMPS DE RÉACTION ET VITESSE : BATAK PRO
équipement, protocole)
Équipement
Appareil BATAK
Protocole
Le participant est face à l’appareil et doit appuyer
sur le plus grand nombre de surfaces lumineuses
dans un temps déterminé. Test mesurant
principalement la vitesse de réaction œil-main.
LA VITESSE DES BRAS
équipement, protocole)
Équipement
Les cercles doivent mesurer 20 cm de diamètre. Le centre de chacun de ceux-ci doit
être séparé par une distance de 60 cm. Dans la trousse se trouvent deux cercles
antidérapants que vous pourrez utiliser spécialement pour ce test.
Protocole
Le participant est assis à une table sur laquelle sont dessinés deux cercles. La main
non dominante est placée entre les deux cercles. Au signal, les doigts de la main
dominante doivent frapper le centre du cercle de droite puis immédiatement
après, celui de gauche.
Qu’est-ce que L’AGILITÉ
Capacité de pouvoir exécuter des mouvements dans des unités de temps les plus
réduites en faisant appel de façon plus complexe à la coordination plutôt que la
vitesse maximale.
En pratique, l’agilité peut exiger de:
- Réagir rapidement à un stimulus
- Démarrer rapidement et efficacement une action
- Réaliser des changements de direction rapides
- Décélérer rapidement
- Arrêter le déplacement
- Ajuster la vitesse de déplacement
- Réaliser des feintes, des esquives rapides
TYPES D’ACTIVITÉS PHYSIQUES
SOLLICITANT L’AGILITÉ
• Déplacements rapides avec changements de direction • Soccer • Football • Hockey • Baseball • Basketball • Boxe • Ski alpin • Vélo de montagne • Kayak de rivière
DÉTERMINANTS DE L’AGILITÉ
- Force maximale
- Vitesse maximale
- Coordination
• Efficacité des changements de direction o Coordination (technique) o Aptitudes musculaires
• Perception sensorielle et processus décisionnel o Vision d’ensemble o Anticipation o Reconnaissance de situations o Connaissance de situations
ÉVALUATION ET MESURE DE L’AGILITÉ (3 tests)
- T-test
- Pro agility test
- Hexagon test
- Autres tests
T-TEST (équipement et protocole)
Équipement
• Cellules photoélectriques ou chronomètre manuel
• cônes
Protocole
• L’évaluateur positionne les cellules photoélectriques au cône A.
• L’évaluateur positionne les cônes en forme de T. Un premier au départ et les 3
autres sur une ligne à 10 verges (9,1 m). Les 3 cônes sont positionnés à 5 verges
(4,6 m) d’intervalles entre eux.
• Le participant est debout au premier cône (A). Il sprint au cône (B) en face de
lui et le touche, fait des pas chassés vers le cône de droite ou de gauche (C ou
D) et le touche, fais encore des pas chassé vers le dernier cône (C ou D) et le
touche. Il revient vers le centre en pas chassé sans toucher au cône du centre
(B) et revient à reculons jusqu’au premier cône (A).
• Il n’a pas le droit de croiser les pieds et il doit faire face à la même direction en
tout temps.