COURS 8 Flashcards

(17 cards)

1
Q

quelle était le 1er blockbuster de l’histoire du cinéma

A

Jaws

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2
Q

nommer film inspirés de jeux

A

the wizard, super mario bros, street fighter, wing commander

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3
Q

nommer exemples de convergence entre le cinéma et le jeu vidéo

A

tron, superman III

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4
Q

quelle est le film interactif ou les gens avait le choix entre 2 boutons

A

Kinoautomat

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5
Q

qu’est-ce qui était spécial du film I’m you man

A

film dans un théatre équipé de 3 boutons

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6
Q

selon Murray, pourquoi discuter des jeux vidéos en terme narratif

A

le médium numérique est bien adapté au jeu, le médium inclut de multiples éléments narratifs, la narration et le jeu partagent des structures similaires

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7
Q

pourquoi est-ce que Espen Aarseth s’oppose a Murray

A

car on s’empêche de dire que le jeu vidéo est un médium différent (laisser se développer)

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8
Q

nomme 3 raisons pour dire que les jeux racontent des histoires

A

1- nous utilisons des récits pour tout
2-la plupart des jeux proposent introductions narratives
3-les jeux partagent certaines caractéristiques

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9
Q

nommer 3 raisons pour dire que les jeux ne sont pas narratifs

A

1- les jeux ne font pas partie de l’écologie des médias narratifs
2-le jeu permet de reconnaitre le film, mais pas reconstruire son intrigue
3-distinction entre éléments et évènements
4- le temps dans un jeu ne se comporte pas comme dans un récit

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10
Q

selon jesper juul, la narration implique quoi?

A

une temporalité du récit (story time), de la forme (narrative time) et de la médiation (reading/viewing time)

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11
Q

pourquoi le jeu ne peut être narratif et interactif a la fois

A

car les 3 temporalités doivent converger pour permettre l’interactivité

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12
Q

quelle était le 1er jeu avec une histoire

A

tomb raider

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13
Q

comment est-ce que le joueur s’identifie à Lara croft

A

ils se voient comme le chevalier de Lara, ils se sentent protecteurs d’elle.

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14
Q

quelle était l’influence de lara croft et expliquer

A

influence imparfaite, elle donnait un apparence idéaliste, mais héroine néanmoins émanticipé, qualité du jeu vient distinguer lara de ses concurrants

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15
Q

a quoi sert une cinématique

A

contribuer au rythme du jeu, sert comme outil de surveillance et de planification, récompense

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16
Q

qu’est ce qu’est le machinima

A

le jeu vidéo comme plateau de tournage virtuel pour réaliser un film

17
Q

quest ce que la fiction quantique

A

plusieurs fins possibles, le point de vue de l’usager détermine l’état du monde