Definitions Flashcards
(31 cards)
Données a-numériques
lettres/ponctuation + chiffres.
Hardware :
langage machine (matériel physique : microprocesseur/disque dur/clavier).
Software
Intermédiaire entre requête de l’utilisateur et langage machine (applications et système d’environnement).
Unité d’entrée
Permet la saisie de données de manière brute (clavier, clé USB, micro, scanner…).
Unité centrale:
Traite les données (microprocesseur + RAM).
Mémoire de masse (unite de stockage)
Sauvegarde les données traitées.
Unité de sortie :
Obtient les données traitées (écran, imprimante, haut-parleurs.
RAM (Random Access Memory)
Mémoire à accès aléatoire, c’est la mémoire vive. Elle permet le stockage temporaire des données en traitement (1 octet = 1 caractère).
ROM (Read Only Memory)
Mémoire à lecture seule. Elle gère les tâches de réveil, met en place un programme de vérification (présence et bon fonctionnement des éléments du hardware),
Octet
Base de 8 bits, permet le codage de caractères ou de valeurs numériques.
Instruction
Manipulation du contenu d’1 octet.
Langage assembleur
langage machine
- MOV → déplace
- ADD → additionne
- SUB → soustrait
Langage binaire :
c’est également un langage machine composé de 0 et de 1 permettant de coder les données.
Table d’ASCII
Fait correspondre 1 combinaison/valeur d’octet à 1 caractère.
Quartet
Quartet : Ensemble de 4 bits.
Bus d’adresse
Permet l’ancrage de la mémoire dans des systèmes à base de processeur, microprocesseur…
Fréquence d’horloge
Nombre d’instructions élémentaires effectuées par secondes.
Système d’environnement (Operating System/Système d’exploitation)
Interface entre les logiciels/applis et le hardware de manière transparente.
Daemon
Programme autonome fonctionnant en tâche de fond (en attente de requête.
Protocole
Manière précise/standardisée de réaliser une tâche.
Pilote (Driver)
Logiciel de gestion d’un matériel/hardware particulier.
Quantum
temps de travail en millisecondes.
SWAP
Mémoire virtuelle, elle est utilisée si nécessaire, c’est-à-dire si la RAM est saturée.
Noyau ( Kernel)
Parties fondamentales de l’OS (Ex : Entrées/Sorties/Gestion
RAM/ SWAP/Processeur…).