Definitions Flashcards

(31 cards)

1
Q

Données a-numériques

A

lettres/ponctuation + chiffres.

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2
Q

Hardware :

A

langage machine (matériel physique : microprocesseur/disque dur/clavier).

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3
Q

Software

A

Intermédiaire entre requête de l’utilisateur et langage machine (applications et système d’environnement).

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4
Q

Unité d’entrée

A

Permet la saisie de données de manière brute (clavier, clé USB, micro, scanner…).

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5
Q

Unité centrale:

A

Traite les données (microprocesseur + RAM).

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6
Q

Mémoire de masse (unite de stockage)

A

Sauvegarde les données traitées.

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7
Q

Unité de sortie :

A

Obtient les données traitées (écran, imprimante, haut-parleurs.

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8
Q

RAM (Random Access Memory)

A

Mémoire à accès aléatoire, c’est la mémoire vive. Elle permet le stockage temporaire des données en traitement (1 octet = 1 caractère).

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9
Q

ROM (Read Only Memory)

A

Mémoire à lecture seule. Elle gère les tâches de réveil, met en place un programme de vérification (présence et bon fonctionnement des éléments du hardware),

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10
Q

Octet

A

Base de 8 bits, permet le codage de caractères ou de valeurs numériques.

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11
Q

Instruction

A

Manipulation du contenu d’1 octet.

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12
Q

Langage assembleur

A

langage machine
- MOV → déplace
- ADD → additionne
- SUB → soustrait

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13
Q

Langage binaire :

A

c’est également un langage machine composé de 0 et de 1 permettant de coder les données.

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14
Q

Table d’ASCII

A

Fait correspondre 1 combinaison/valeur d’octet à 1 caractère.

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15
Q

Quartet

A

Quartet : Ensemble de 4 bits.

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16
Q

Bus d’adresse

A

Permet l’ancrage de la mémoire dans des systèmes à base de processeur, microprocesseur…

17
Q

Fréquence d’horloge

A

Nombre d’instructions élémentaires effectuées par secondes.

18
Q

Système d’environnement (Operating System/Système d’exploitation)

A

Interface entre les logiciels/applis et le hardware de manière transparente.

19
Q

Daemon

A

Programme autonome fonctionnant en tâche de fond (en attente de requête.

20
Q

Protocole

A

Manière précise/standardisée de réaliser une tâche.

21
Q

Pilote (Driver)

A

Logiciel de gestion d’un matériel/hardware particulier.

22
Q

Quantum

A

temps de travail en millisecondes.

23
Q

SWAP

A

Mémoire virtuelle, elle est utilisée si nécessaire, c’est-à-dire si la RAM est saturée.

24
Q

Noyau ( Kernel)

A

Parties fondamentales de l’OS (Ex : Entrées/Sorties/Gestion
RAM/ SWAP/Processeur…).

25
SHELL
Interpréteur de commandes → langage permettant de piloter le hardware et gérer des fichiers.
26
Système de fichiers
Format de sauvegarde de fichiers sur le disque dur.
27
FAT (File Allocation Table)
Endroit réservé sur le disque dur qui lors de la recherche d'un fichier, est consulté en 1er.
28
Mémoire cache/Antémémoires ou Registres
Mémoire la plus rapide d' un ordinateur possédant un emplacement interne au processeur.
29
Mémoires tampons (BUFFER)
Zone de mémoire vive qui gère les différences de vitesse de transfert de données.
30
Serveur
Offre des services.
31
Client
Utilisateur des services