Définitions Flashcards

(68 cards)

1
Q

Aire de jeu ?

A

Le champ de jeu et les zones d’en-but. Les lignes de touche, les lignes de touche de but et les lignes de ballon mort ne font pas partie de l’aire de jeu.

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
2
Q

Alignement ?

A

Un alignement est une phase statique consistant en une ligne d’au moins deux joueurs de chaque équipe attendant de réceptionner un lancer en touche.

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
3
Q

Avantage ?

A

Un avantage tactique ou territorial clair et évident survenant après une faute adverse.

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
4
Q

But ?

A

Le ballon passe au-dessus de la barre transversale de l’équipe adverse sur un coup de pied placé ou tombé (drop-goal) donné à l’intérieur du champ de jeu.

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
5
Q

Capitaine ?

A

Le joueur désigné par une équipe pour la diriger, consulter l’arbitre et choisir les options selon les décisions de l’arbitre.

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
6
Q

Champ de jeu ?

A

L’aire comprise entre les lignes de but et les lignes de touche. Ces lignes ne font pas partie du champ de jeu.

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
7
Q

Coin volant ?

A

Dans le jeu courant, une structure interdite composée du porteur du ballon et de deux partenaires au moins, liés entre eux, qui avance avant d’entrer en contact avec un ou plusieurs adversaires.

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
8
Q

Coup d’envoi ?

A

La manière de débuter chaque période d’un match par un drop ainsi qu’au au début de chaque période des prolongations.

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
9
Q

Coup de pied ?

A

Une action effectuée en bottant délibérément le ballon avec une partie de la jambe ou du pied, talon exclu, des orteils au genou, mais genou exclu. Un coup de pied doit déplacer le ballon sur une distance visible par rapport à la main ou le
long du sol.

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
10
Q

Coup de pied de volée ?

A

Un joueur lâche délibérément le ballon et le botte avant que le ballon ne touche le sol.

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
11
Q

Coup de pied placé ?

A

Le ballon est botté après avoir été placé au sol (ou sur un tee approuvé).

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
12
Q

Coup franc ?

A

Accordé contre une équipe qui a commis une faute ou à une équipe qui a effectué un arrêt de volée ou « marque ».

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
13
Q

Dernier ?

A

Le plus près de la ligne de but d’une équipe.

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
14
Q

Drop (coup de pied tombé) ?

A

Le ballon, après avoir été délibérément lâché de la ou des
mains, touche le sol puis est botté après son premier rebond.

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
15
Q

En-avant ?

A

Quand un joueur perd la possession du ballon qui poursuit sa course vers l’avant, ou quand un joueur propulse le ballon du bras ou de la main vers l’avant, ou lorsque le ballon touche la main ou le bras, poursuit sa course vers l’avant et touche le sol ou un autre joueur, avant que le joueur
d’origine puisse s’en saisir.

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
16
Q

En-but ?

A

La zone située entre la ligne de but et la ligne de ballon mort, et entre les lignes de touche de but. L’en-but comprend la ligne de but, mais ni la ligne de ballon mort ni les lignes de touche de but. Les poteaux et leur protection sont situés dans l’en-but.

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
17
Q

Enceinte de jeu ?

A

L’aire de jeu et un espace autour de cette aire, connue sous le nom de zone de périmètre.

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
18
Q

Essai de pénalité ?

A

Accordé lorsque, selon l’arbitre, un essai aurait probablement été marqué (ou marqué dans une position plus avantageuse) sans un acte de jeu déloyal commis par l’adversaire.

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
19
Q

Gratteur ?

A

Le gratteur est le premier coéquipier du plaqueur à arriver sur le lieu du plaquage. Il doit rester sur ses pieds et attaquer directement le ballon. S’il était déjà impliqué dans le plaquage, il doit d’abord clairement libérer le porteur du ballon avant de lutter pour la possession du ballon.

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
20
Q

Hors-jeu ?

A

Une faute de positionnement qui fait qu’un joueur ne peut pas prendre part au jeu sans être passible de sanction.

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
21
Q

Jeu courant ?

A

La période après un coup d’envoi, un renvoi, un coup franc, une pénalité ou une phase statique et avant la prochaine phase, ou la période entre les phases de jeu, sauf quand le ballon est mort.

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
22
Q

Jeu déloyal ?

A

Tout acte commis par un joueur dans l’enceinte de jeu qui est contraire à la règle 9 couvrant les cas d’obstruction, antijeu, fautes répétées, jeu dangereux et incorrection.

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
23
Q

Joué ?

A

Le ballon est joué quand il est délibérément touché par un
joueur.

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
24
Q

Joueur mis au sol ?

A

Voir « pas sur ses pieds ».

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
25
Joueur plaqué ?
Un porteur du ballon qui est tenu et mis au sol par un ou plusieurs plaqueurs.
26
Joueurs de l’alignement ?
Les joueurs dans chaque ligne d’un alignement.
27
Joueurs participant à un alignement ?
Il s’agit des joueurs de l’alignement, un relayeur de chaque équipe (si présent), le lanceur et un adversaire direct.
28
Les 22 ?
La zone située entre la ligne de but et la ligne des 22 mètres. Cette zone comprend la ligne des 22 mètres mais ni la ligne de but ni les lignes de touche.
29
Liaison (se lier) ?
Saisir fermement le corps d’un autre joueur, des épaules aux hanches, avec la totalité du bras, de la main à l’épaule, en contact.
30
Ligne de ballon mort ?
La ligne située à chaque extrémité de l’aire de jeu (et n’en faisant pas partie).
31
Ligne de but ?
La ligne située à chaque extrémité du champ de jeu (et n’en faisant pas partie).
32
Ligne de remise en jeu ?
Voir la marque de la touche.
33
Marque (Le) ?
Une manière d’arrêter le jeu et bénéficier d’un coup franc si le réceptionnaire capte le ballon de volée dans ses 22 mètres ou son en-but sur un coup de pied adverse et crie « Marque ».
34
Marque de la touche (La) ?
Une ligne imaginaire dans le champ de jeu perpendiculaire à la ligne de touche passant par le point d’où le ballon est lancé. La marque de la touche ne peut pas être à moins de 5 mètres d’une ligne de but.
35
Maul ?
Une phase de jeu impliquant un porteur du ballon et au moins un joueur de chaque équipe, liés entre eux et sur leurs pieds.
36
Mêlée ordonnée ?
Une phase statique consistant normalement en une formation comportant huit joueurs de chaque équipe, liés entre eux.
37
Mêlée simulée ?
Une phase statique consistant normalement en une formation comportant huit joueurs de chaque équipe, liés entre eux.
38
Mort ?
Le ballon est mort lorsque l’arbitre siffle pour arrêter le jeu ou après une transformation manquée.
39
Obstruction ?
Quand un joueur qui tente de jouer est illégalement gêné et empêché de jouer.
40
Pas sur ses pieds ?
Un joueur n’est pas sur ses pieds quand une autre partie de son corps est en contact avec le sol ou des joueurs au sol.
41
Passe en avant ?
Quand un joueur lance ou passe le ballon en avant, c’est à dire que le mouvement des bras du joueur qui passe le ballon se fait vers l’avant.
42
Pénalité ?
Accordée contre une équipe qui a commis une faute grave.
43
Phase de jeu ?
Mêlée ordonnée, alignement, ruck ou maul.
44
Plaquage ?
La méthode employée pour tenir un porteur du ballon et le mettre au sol.
45
Plan de la ligne de touche ?
L’espace vertical situé immédiatement au-dessus de la ligne de touche ou de la ligne de touche de but.
46
Plaqueur ?
Un joueur adverse qui tient le joueur plaqué et va au sol.
47
Porteur du ballon ?
Un joueur qui est en possession du ballon.
48
Possession ?
Un joueur ou une équipe qui a le contrôle du ballon ou tente de le contrôler.
49
Près ?
A moins d’un mètre.
50
Prise « crocodile » ?
Action interdite dans le cadre de laquelle un joueur tire, tord ou provoque la torsion d’une partie du corps d’un adversaire qui est sur ses pieds dans la zone de plaquage, dans sa tentative de le mettre au sol. Le joueur effectuant cette action retombe souvent sur un membre inférieur de l’adversaire.
51
Réception de volée ?
Un ballon réceptionné sans avoir préalablement touché un autre joueur ou le sol.
52
Raffut ?
Une action permise, effectuée par un porteur du ballon pour repousser un adversaire en se servant de la paume de la main.
53
Relayeur ?
Le joueur en position de recevoir le ballon dévié ou passé par un joueur dans un alignement.
54
Remise en jeu rapide ?
Un lancer en touche effectué avant que ne soit formé l’alignement. Le ballon est lancé par l’équipe qui aurait bénéficié du lancer en touche.
55
Renvoi ?
La mesure pour reprendre le jeu par un drop après un score ou un touché en but. La façon de reprendre le jeu par un drop (renvoi, renvoi aux 22 mètres, renvoi sur la ligne de but).
56
Ruck (mêlée spontanée ou mêlée ouverte) ?
Une phase de jeu dans le cadre de laquelle un ou plusieurs joueurs de chaque équipe, qui sont sur leurs pieds et physiquement au contact, entourent le ballon au sol.
57
Rucking ?
L’utilisation légale des pieds pour tenter de gagner ou de conserver la possession du ballon dans un ruck.
58
Short ?
Culotte qui commence à la taille et se termine au-dessus des genoux, serré à la taille par un élastique et/ou un cordon et n’est ni attaché au maillot ni au sous-vêtement.
59
Sur ses pieds ?
Un joueur est sur ses pieds si aucune autre partie de son corps ne s’appuie sur le sol ou sur des joueurs au sol.
60
Temps de jeu ?
Temps écoulé sans les arrêts de jeu.
61
Temps de jeu réel ?
Temps écoulé continu avec les arrêts de jeu.
62
Tenir le ballon ?
Être en possession du ballon avec une ou les deux mains ou avec un ou les deux bras.
63
Terrain ?
La totalité de la surface indiquée (voir schéma du terrain à la Règle 1).
64
Touche ?
L’aire située le long du champ de jeu qui inclut les lignes de touche et l’espace au-delà de ces lignes.
65
Touche de but ?
L’aire située le long de la zone d’en-but qui inclut les lignes de touche de but et l’espace au-delà de ces lignes.
66
Traîner ?
Un joueur qui traîne est un joueur qui reste en position de hors-jeu, c’est-à-dire que ce joueur prend part au jeu en traînant car il empêche l’équipe adverse de jouer le ballon comme elle le souhaite, et est passible d’une sanction. Un joueur qui traîne ne doit pas bénéficier d’une action de l’équipe adverse qui le remettrait en jeu.
67
Vers l’avant ?
En direction de la ligne de ballon mort adverse.
68
Zone de la mêlée ordonnée ?
L’aire dans le champ de jeu où peut avoir lieu une mêlée ordonnée.