Définitions Flashcards
(68 cards)
Aire de jeu ?
Le champ de jeu et les zones d’en-but. Les lignes de touche, les lignes de touche de but et les lignes de ballon mort ne font pas partie de l’aire de jeu.
Alignement ?
Un alignement est une phase statique consistant en une ligne d’au moins deux joueurs de chaque équipe attendant de réceptionner un lancer en touche.
Avantage ?
Un avantage tactique ou territorial clair et évident survenant après une faute adverse.
But ?
Le ballon passe au-dessus de la barre transversale de l’équipe adverse sur un coup de pied placé ou tombé (drop-goal) donné à l’intérieur du champ de jeu.
Capitaine ?
Le joueur désigné par une équipe pour la diriger, consulter l’arbitre et choisir les options selon les décisions de l’arbitre.
Champ de jeu ?
L’aire comprise entre les lignes de but et les lignes de touche. Ces lignes ne font pas partie du champ de jeu.
Coin volant ?
Dans le jeu courant, une structure interdite composée du porteur du ballon et de deux partenaires au moins, liés entre eux, qui avance avant d’entrer en contact avec un ou plusieurs adversaires.
Coup d’envoi ?
La manière de débuter chaque période d’un match par un drop ainsi qu’au au début de chaque période des prolongations.
Coup de pied ?
Une action effectuée en bottant délibérément le ballon avec une partie de la jambe ou du pied, talon exclu, des orteils au genou, mais genou exclu. Un coup de pied doit déplacer le ballon sur une distance visible par rapport à la main ou le
long du sol.
Coup de pied de volée ?
Un joueur lâche délibérément le ballon et le botte avant que le ballon ne touche le sol.
Coup de pied placé ?
Le ballon est botté après avoir été placé au sol (ou sur un tee approuvé).
Coup franc ?
Accordé contre une équipe qui a commis une faute ou à une équipe qui a effectué un arrêt de volée ou « marque ».
Dernier ?
Le plus près de la ligne de but d’une équipe.
Drop (coup de pied tombé) ?
Le ballon, après avoir été délibérément lâché de la ou des
mains, touche le sol puis est botté après son premier rebond.
En-avant ?
Quand un joueur perd la possession du ballon qui poursuit sa course vers l’avant, ou quand un joueur propulse le ballon du bras ou de la main vers l’avant, ou lorsque le ballon touche la main ou le bras, poursuit sa course vers l’avant et touche le sol ou un autre joueur, avant que le joueur
d’origine puisse s’en saisir.
En-but ?
La zone située entre la ligne de but et la ligne de ballon mort, et entre les lignes de touche de but. L’en-but comprend la ligne de but, mais ni la ligne de ballon mort ni les lignes de touche de but. Les poteaux et leur protection sont situés dans l’en-but.
Enceinte de jeu ?
L’aire de jeu et un espace autour de cette aire, connue sous le nom de zone de périmètre.
Essai de pénalité ?
Accordé lorsque, selon l’arbitre, un essai aurait probablement été marqué (ou marqué dans une position plus avantageuse) sans un acte de jeu déloyal commis par l’adversaire.
Gratteur ?
Le gratteur est le premier coéquipier du plaqueur à arriver sur le lieu du plaquage. Il doit rester sur ses pieds et attaquer directement le ballon. S’il était déjà impliqué dans le plaquage, il doit d’abord clairement libérer le porteur du ballon avant de lutter pour la possession du ballon.
Hors-jeu ?
Une faute de positionnement qui fait qu’un joueur ne peut pas prendre part au jeu sans être passible de sanction.
Jeu courant ?
La période après un coup d’envoi, un renvoi, un coup franc, une pénalité ou une phase statique et avant la prochaine phase, ou la période entre les phases de jeu, sauf quand le ballon est mort.
Jeu déloyal ?
Tout acte commis par un joueur dans l’enceinte de jeu qui est contraire à la règle 9 couvrant les cas d’obstruction, antijeu, fautes répétées, jeu dangereux et incorrection.
Joué ?
Le ballon est joué quand il est délibérément touché par un
joueur.
Joueur mis au sol ?
Voir « pas sur ses pieds ».