Design Flashcards

1
Q

É o espaçamento entre as linhas do texto, geralmente medido como o espaço entre as linhas de base.
Leading, kerning ou tracking?

A

Leading

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2
Q

É o processo de adição ou remoção de espaço entre pares de caracteres específicos.
Leading, kerning ou tracking?

A

Kerning

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3
Q

É o processo de “alargar” ou “apertar” um bloco de texto.
Leading, kerning ou tracking?

A

Tracking

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4
Q

Termo que designa a montagem, sobre uma base transparente, das várias páginas que compõem um caderno, dispondo-as de tal forma que estejam corretamente ordenadas após a dobragem da folha, a fim de fazer a copiagem da chapa de impressão.

A

Imposição

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5
Q

Termo que indica o arranjo visual de elementos do design de uma maneira que demonstre o grau de importância de cada elemento.

A

Hierarquia

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6
Q

Termo que indica a altura média das letras minúsculas

A

Altura x

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7
Q

Termo que é chamado a prova impressa do seu documento. Uma simulação de como ficará quando pronto. É usado para identificar falhas e prevenir que estas ocorram nas impressões definitivas.

A

Boneco

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8
Q

Termo que indica a parte de uma letra minúscula que se estende para cima da altura-x. Alguns exemplos disso são as letras b, d e f

A

Letra ascendente

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9
Q

Termo que indica a parte de uma letra minúscula que se estende para baixo da altura-x. Alguns exemplos disso são as letras g, j e p.

A

Letra descentende

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10
Q

é a linha que sobrou do último parágrafo de uma página e correu para a seguinte, ficando “sozinha”

A

Linha viúva

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11
Q

É aquela linha curta que sobra no fim de um parágrafo só com uma palavra pequena ou só um pedaço de palavra, que não chega à margem direita da coluna ou da mancha

A

Enforcada

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12
Q

Pode ocorrer quando é preciso copiar e colar o texto para o arquivo de diagramação e, ao colar o texto, algum pedaço dele se perde na versão diagramada. Pode ser um parágrafo inteiro ou apenas uma linha.

A

Salto

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13
Q

É a primeira linha de um parágrafo que ficou sozinha no fim de uma página cujo texto restante correu* para a seguinte.

A

Linha órfã

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14
Q

Essa é uma regra de ouro não escrita que é usada na fotografia, filmagem e design gráfico. O designer divide a imagem em nove partes iguais ao desenhar um par de linhas horizontais e um par de linhas verticais. De acordo com a regra, os elementos visuais de interesse devem ser colocados juntamente com as linhas ou as suas interseções, conhecidas como pontos focais.

A

Regra dos terços

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15
Q

Descreve a quantidade de cor (intensidade) em um local particular

A

Saturação

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16
Q

é o menor bloco de construção de uma imagem que pode ser manipulado.

A

Pixel

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17
Q

O grau de dificuldade para distinguir uma letra da outra. habilidade de reconhecermos as fontes como letras

A

Legibilidade

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18
Q

Uma breve citação ou trecho extraído do texto principal e usado como um elemento visual para ajudar a destacar ideias importantes e atrair interesse ao conteúdo. São muito comuns no design de revistas.

A

Pull quotes

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19
Q

O conjunto de cores que você escolhe para usar no seu design.

A

Paleta

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20
Q

Um esquema de cores criado com uma única cor, incluindo tons claros e escuros dessa cor.

A

Monocromático

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21
Q

Um esquema de cores criado com três cores que estão próximas uma da outra na roda de cores.

A

Cores análogas

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22
Q

Um esquema de cores criado com duas cores opostas na roda de cores.

A

Complementares

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23
Q

Um esquema de cores criado com três cores igualmente espaçadas na roda de cores.

A

Cor triádica

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24
Q

É um sistema padrão de cores para impressão. Cada tom é numerado, fazendo com que seja mais fácil referenciar e identificar os exatos tons de cada cor.

A

Pantone

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25
O grau de transparência de um dado elemento.
Opacidade
26
A quantidade de detalhes de uma imagem.
Resolução
27
O grau de diferença entre dois elementos justapostos.
Contraste
28
O grau de intensidade e vivacidade de uma cor.
Saturação
29
A visualização da sua marca de uma maneira que represente os valores, conteúdos e etos da empresa.
Identidade de marca
30
Se você dividir sua imagem usando duas linhas verticais e duas horizontais, as áreas onde as linhas se cruzam vão se tornar os pontos focais do seu design.
Regra dos terços
31
Um tipo de design em que o nome da empresa é projetado de maneira visual. Por exemplo, Google, Ikea e Disney
Logotipo
32
Conhecidos como thumbnail sketches, são rascunhos de potenciais conceitos ou soluções de design
Esboço em miniatura
33
Uma estrutura composta por colunas e linhas separadas e divididas
Grids
34
A mudança de tamanho de um objeto, porém mantendo suas formas e proporções intactas.
Escala
35
Também chamado de “espaço negativo”, este espaço é a área do design que não possui nenhum conteúdo.
Espaço em branco
36
O espaço ao redor das bordas de uma página
Margens
37
É um acabamento de pré-dobra, uma espécie de linha guia para a dobra. Ele é usado em papéis de gramatura mais alta que, por serem mais resistentes. Sulco que fica em papel dobrado.
Vinco
38
É o acabamento usado para mudar o formato do material.
dobra
39
A prensagem por calor de papel-alumínio em certas partes do design, de modo a criar um acabamento metálico brilhante.
Estampa laminada
40
O processo de usar placas metálicas para pressionar um design sobre a superfície de um papel, criando entalhes dimensionais.
Impressão tipográfica
41
Representa a extrapolação da área impressa como uma extensão de segurança ao redor da arte que será retirada no processo de corte.
Sangria
42
É uma ferramenta que indica as medidas em que sua arte termina, sinalizada ao redor da prancheta de trabalho, ou seja, a região em que o papel será cortado
Marca de corte
43
Cortes finos com guilhotina nas margens para igualar e dar acabamento a peça impressa.
Refilar
44
Imagem gráfica computadorizada formada por pontos chamados pixels
Bitmap
45
O mesmo que justificar; formar um bloco alinhado à esquerda, direita ou justificado
Blocar
46
Texto curto em destaque ( numa caixa) associado a outro texto mais longo que fornece informações complementares ao leitor, ou dá destaque.
Box
47
Resumo; referências com informações sobre o produto a ser trabalhado. Sintetiza os objetivos a serem considerados para desenvolver o trabalho; às vezes o designer ajuda na delimitação
Briefing
48
Subdivisões verticais de uma página de jornal, revista ou livro. Também significa o espaço do jornal em que um autor escreve regularmente.
Coluna
49
Grupo de operações usadas para dispor de forma atraente títulos, textos, gráficos, fotos, mapas e ilustrações na página de uma publicação.
Diagramação
50
Traçado da arrumação de matérias em jornal ou revista para orientar uma diagramação ou paginação.
Espelho
51
Conjunto de caracteres de uma família tipográfica.
Fonte
52
Chapa de corte, recorte de impressos
Faca
53
Peso em gramas de um metro quadrado de papel. Gramas do papel.
Gramatura
54
é o termo utilizado para definir um método de aplicação de efeitos metalizados na papelaria e no scrap com utilização do calor.
HOT STAMPING
55
Acabamento de superfície utilizado em impressos. Película plástica
Laminação
56
Medida indicativa do n° de linhas e de pontos de retícula por centímetro ou polegada.
Lineatura
57
Trama quadrangular para construir qualquer arte que exija precisão
Malha construtiva
58
Modelo de produto, boneco, forma antes da final, uma visualização do produto no formato da prova.
Mokup
59
Contém com todas as definições e proporções da marca. Utilizado para aplicar a marca em outros produtos. Cores, tamanhos..
Manual de identidade visual
60
Método de impressão planográfico em que as áreas de imagem e não imagem estão no mesmo plano na chapa de impressão.
Off-set
61
é um filme transparente (acetato ou poliéster) recoberto com sais de prata, fotossensível, que serve de suporte para informações. É a mídia intermediária entre a finalização (arte final) e o impresso, geralmente em offset.
Fotolito
62
Página impressa, fora da escala industrial para se identificar erros e se promover uma eventual correção antes da impressão final.
Prova
63
Tipo de impressora que imprime esboços de forma precisa, adesivos..( plotter de corte para adesivo)
Plotter
64
Perfeito encaixe das impressões que pode ser visto numa marca em cruz das 4 cores num canto fora da área de refile.
Registro de cores
65
rede de pequenos pontos ou traços que formam quadrículos, linhas ou quaisquer padrões regulares.
Retícula
66
(RÁF) Rascunho, esboço, ..
Rough
67
Invasão do texto, foto e ilustração passando das margens, para passar até o fim do suporte ( folha) podendo refilar em cima.
Sangrar
68
Sem serifa, fontes de aparência simples e limpa.
Sans serif
69
Ciência de qualquer linguagem ou ciência dos signos
Semiótica
70
Algo que representa alguma coisa para alguém. Palavra, imagem, gesto, som
Signo
71
Figura ou forma não verbal ou somente visual.
Símbolo
72
Forma gráfica chamativa que destaca vantagens de produtos ou serviços impressos e embalagens.
Splash
73
Qualquer material ( papel, cartão, plástico, madeira, vidro, tecido, fita, cortiça, couro) em que são registrados informações ( impressas, desenhadas, montadas, manuscritas e gravadas).
Suporte
74
Etiqueta solta para produto ou palavra chave(relevante).
Tag
75
Técnica de pré impressão que usa a sobreposição de cores para garantir o registro correto na impressão.
Trap / Trapping
76
Dentro de uma agência de publicidade, é o responsável pela qualidade do material impresso. É ele quem conhece todos os tipos possíveis de impressão, seus processos, e os adapta à necessidade de cada cliente.
Produtor gráfico
77
Película quase transparente usada como acabamento para garantir proteção e, em alguns casos, brilho ao material.
verniz
78
em design gráfico, é uma estrutura geométrica constituída por eixos desenvolvida para auxiliar o alinhamento de elementos textuais e imagéticos numa composição visual. É uma ferramenta de programação visual que auxilia no desenvolvimento de layouts mais bem organizados e estruturados
Grid
78
É a unidade formada pelas linhas horizontais e uma coluna.
Módulo
79
São espaços negativos (geralmente em branco) que servem como uma guia para a impressão do documento, além de auxiliar no respiro do texto. É útil para informações secundárias também, como número de páginas, legendas etc.
Margens
80
São as linhas horizontais, que podem ser dispostas para determinar a orientação de leitura e os espaços de respiro da peça.
Grid horizontal
81
São os espaços em branco entre uma coluna e outra.
Calhas de um grid
82
É um filme transparente, uma espécie de meio plástico, feito de acetato revestido em uma das faces com uma emulsão sensível à luz, similar aos filmes fotográficos
Fotolito
83
é uma linguagem de programação especializada para visualização de informações, ou uma linguagem de descrição de páginas, originalmente criada para impressão e posteriormente modificada para o uso com monitores
Post Script
84
é um acabamento que proporciona ao produto um formato diferenciado, ideal para materiais gráficos que precisam se destacar entre os demais com exclusividade e personalidade.
Corte especial
85
Método de impressão rotativo direto, que utiliza chapas de borracha ou fotopolímero com a imagem em alto relevo. É comum ser utilizado para a impressão de rótulos, embalagens em geral, embalagens de papelão ondulado e sacolas plásticas.
Flexografia
86
Processo de impressão direto, que emprega uma matriz cilíndrica em baixo relevo. O cilindro é imerso em tinta, o excesso raspado por uma lâmina e a imagem transferida para o substrato. Utilizado para embalagens de alta tiragem e revistas de alta tiragem. Assim como a flexografia, imprime sobre qualquer tipo de substrato desde que seja flexível.
rotogravura
87
é uma técnica de impressão de desenhos de cores planas por meio de um caixilho com tela. A tinta é colocada sobre uma tela (tecido de seda, de náilon, rede metálica) com umas regiões permeáveis e outras impermeáveis, de modo a formar um desenho sobre qualquer base (papel, metal, tecidos etc.).
Serigrafia
88
é a transferência de dados digitais do computador para a impressora, que passa diretamente para o papel. Uma modalidade de impressão que usa tintas ou toners para reproduzir um arquivo virtual.
Impressão digital
89
agrupam as vantagens dos sistemas offset e digital. Onde o objetivo é unir os dois processos de acordo com a necessidade do projeto.
impressão híbrida
90
consiste num processo híbrido de características eletrográficas eu tem como matriz uma malha permeográfica, cujas áreas vazadas determinam as imagens eu serão formadas pelo toner quando de sua fixação no suporte. Ela tem sido cada vez mais utilizada em rótulos impressos diretamente sobre embalagens plásticas, especialmente de alimentos e produtos de higiene.
Impressão eletrostática
91
o que quer dizer letterset?
Conjunto de letras
92
é um papel que foi aplicado um revestimento especial Fosco (sem brilho), e com isso a qualidade final na imagem é muito maior. Ele é indicado para impressões onde NÃO é necessário o brilho no resultado final
papel matte
93
é um tipo de papel mais duro que o sulfite e mais macio e mais fino que a cartolina. Por ter uma textura levemente rugosa se torna ideal para desenhos feitos a lápis grafite ou colorido. Gramatura 180g
papel vergê
94
tem um agente adicionado à sua superfície para melhorar o brilho, a suavidade ou outras propriedades de impressão.
Papel revestido (couché)
95
é obtido da mistura de madeiras, geralmente oriundas de pedaços não aproveitados na fabricação de móveis, no entanto, uma percentagem crescente de jornais do mundo é feita da mistura tradicional de madeiras e fibras recicladas.
Papel jornal
96
é fino, resistente e opaco feito de imitação do papel da Índia, mas feito de trapos e cânhamo
papel bíblia
97
é uma logo com símbolo que representa um objeto ou conceito por meio de desenhos figurativos. Ex: lacoste
logo do tipo pictograma
98
são logos compostos apenas por tipografia. Esses logos geralmente variam de DUAS a TRÊS letras (logos de uma letra são considerados “letterforms“) e são compostos pelas iniciais de seu negócio.
logomarca do tipo monograma
99
Apresenta a combinação entre símbolo e fonte, mas mantendo sua identidade mesmo quando separados. Imagem e texto são separados. ex: pepsi
Uma logomarca do tipo imagotipo
100
também conhecida como imagem de marca, não é nada além da percepção de uma empresa ou produto através de suas características gráficas e visuais por parte do público ou consumidores.
Imagem corporativa
101
é uma manifestação física da marca e da imagem da marca. Seu "nome" completo é Identidade Visual Corporativa.
Identidade corporativa
102
Junção da logo e símbolo (mescla das duas). Uma logo com um texto dentro do símbolo - Ex. EA sports
logosímbolo
103
Logomarca somente de palavras. ex: Google
Tipográfico
104
Logomarca de uma escrita feita à mão. Ex. The new york times
Caligráfico
105
Logo textual, mas com fonte trabalhada para ser única
Logo do tipo Lettering
106
uma espécie de logo que usa apenas o nome da empresa, da marca ou do produto
Wordmark
107
é impresso em um filme transparente e, por conta disso, você pode aplicar menos tinta em uma região para que ela mostre mais a lata, proporcionando um brilho metálico. Essa técnica deixa um metalizado opaco.
Sleeve
108
4 provas que podem ser pedidas antes de fechar o negócio:
revisão ou de layout, provas de imposição, provas de contrato, provas de cor.
109
Provas que são para analise da cor final a ser impressa e prova a ser enviada ao cliente
Prova de cor
110
são usadas para a verificação de posicionamento de páginas, levando em consideração o planejamento do produto gráfico.
Prova de imposição
111
servem basicamente para a revisão dos elementos do conteúdo do impresso, como textos e imagens.
Prova de revisão ou layout
112
Para a avaliação do conteúdo do impresso, da imposição das páginas e das cores
Prova de contrato
113
Fundamentos básicos da linguagem visual. Formato, tamanho, cor, textura. São elementos conceituais, visuais, relacionais ou práticos?
visuais
114
Fundamentos básicos da linguagem visual. Direção, posição, espaço, gravidade São elementos conceituais, visuais, relacionais ou práticos?
relacionais
115
Fundamentos básicos da linguagem visual. Representação, significado, função São elementos conceituais, visuais, relacionais ou práticos?
práticos
116
Fundamentos básicos da linguagem visual. Ponto, linha, plano São elementos conceituais, visuais, relacionais ou práticos?
conceituais
117
É o elemento gráfico que tem mais afinidade com as emoções. Nas artes visuais não é apenas um elemento decorativo ou estético, é o fundamento da expressão.
cor
118
Pode ser percebida tanto pelo tato quanto pela visão. Mas é possível que não tenha nenhuma qualidade tátil, somente ótica.
textura
119
A trajetória de um plano em movimento. Tem posição no espaço e é limitado por planos.
volume
120
É a grandeza relativa dos elementos visuais. É a grandeza e a pequenez, comprimento ou brevidade, os quais só podem ser estabelecidos comparativamente.
tamanho
121
Pode ser definida como uma cadeia de pontos tão próximos que não se pode distingui-los.
linha
122
É a unidade mais simples e irredutível da comunicação visual.
ponto
123
A trajetória de uma linha em movimento se torna um...
plano
124
Técnica que consiste na "gravação" de uma imagem sobre uma chapa de cobre.
gravura em metal
125
Gravura produzida pelo princípio da repulsão entre água e óleo.
litografia
126
Quais as duas técnicas de impressão?
Xilografia e litografia
127
Técnica onde o artesão grava na madeira a imagem que pretende reproduzir, utilizando-a como matriz e possibilitando a reprodução de diversas imagens idênticas sobre papel ou outro suporte adequado
xilografia
128
um processo de impressão planográfica no qual um desenho é desenhado em uma pedra plana (ou placa de metal preparada, geralmente zinco ou alumínio) e afixado por meio de uma reação química.
litografia
129
Método de impressão rotativo direto, que utiliza chapas de borracha ou fotopolímero com a imagem em alto relevo. É comum ser utilizado para a impressão de rótulos, embalagens em geral, embalagens de papelão ondulado e sacolas plásticas.
Flexografia
130
O offset é um tipo de xilografia, litografia ou flexografia?
litografia
131
é a criação de documentos usando habilidades de layout de página em um computador pessoal, principalmente para impressão
Desktop Publishing (DTP)
132
é uma tecnologia de imagem usada em processos de impressão modernos. Nesta tecnologia, uma imagem criada em um aplicativo de editoração eletrônica é enviada diretamente para uma chapa de impressão.
Computer-to-plate - CTP Computador para a chapa
133
Esse processo está baseado na produção, diretamente do computador, de filmes (fotolitos) que serão utilizados na gravação de matrizes para impressão.
CTF - Computer To Film Computador para o filme
134
Um sistema moderno e inovador: através do arquivo digital, as chapas de impressão fotosensíveis são gravadas diretamente a laser, depois revelados em uma processadora, que passa as chapas por químicos reveladores e fixadores e levagem com água, deixando, assim, as chapas prontas para a impressão. CTP ou CTF
CTP
135
é o processo que permite posicionar várias imagens de página em uma única folha de saída para serem impressas de uma vez. O processo não interfere com o conteúdo de qualquer imagem individual; afeta apenas o tamanho das imagens de página e onde as páginas serão colocadas na folha impressa.
Imposição
136
O processo é feito por impressão indireta no plástico injetado. A tinta é gravada em uma imagem de baixo relevo e transferida à peça. A transferência de tinta acontece através de uma borracha de silicone chamada tampão, que dá origem ao nome da técnica
tampografia
137
Método de impressão no qual a imagem é gerada a partir da entrada de dados digitais, direto do computador para impressoras de produção.
Impressão Digital
138
refere-se à técnica de impressão que utiliza o sistema CMYK para reproduzir uma gama infinita de cores a partir de 4 cores básicas
Quadricromia
139
é o estudo, criação e aplicação dos caracteres, estilos, formatos e arranjos visuais das palavras
tipografia
140
Quatro classificações de estilos de fontes?
Serif, sans serif, script, dingbat (display, artística)
141
quais fontes são as mais adequadas para livros e grandes volumes de texto impresso, já que auxiliam a leitura com maior continuidade e sem tanto cansaço visual?
serif
142
são mais utilizadas em títulos, chamadas e nos textos digitais.
sans serif
143
É a propriedade de os caracteres tipográficos se distinguirem uns dos outros através de sua forma.
legibilidade
144
Refere-se ao reconhecimento de frases, parágrafos e sentenças, ou seja, do texto como um todo. habilidade de lermos confortavelmente um texto redigido em uma fonte específica
leiturabilidade
145
Projeto / Processo de criação Composição Tipografia Hierarquia Legibilidade Organização Cor Elementos Visuais São partes do(s)
fundamentos do design gráfico
146
Pesquisa inicial, briefing e objetivos de comunicação bem definidos fazem parte do
Processo de criação
147
é justamente o que estrutura todo projeto de design gráfico. Ela nos ajuda a organizar e hierarquizar os elementos visuais dentro do espaço. E também nos auxilia a estabelecer relações entre esses elementos. É fundamental conhecer estruturas básicas como o grid modular e a regra dos terços — entre outros.
Composição
148
é elemento vital no trabalho de um designer gráfico. É muito importante conhecer as famílias
Fonte
149
O texto não pode apresentar dificuldades para ser lido quando está sobre um determinado fundo e/ou cor. Mudar a tonalidade na imagem, colocar uma sobra no texto ou uma forma onde sobrepomos o texto são algumas formas para resolver problemas.
Legibilidade
150
O estabelecimento de pontos prioritários para o trabalho, ou seja, o que deve ser visto primeiro em ordem de importância.
Hierarquia
151
dá vida à comunicação visual, pois influencia o observador de maneira psicológica fisiológica. Além disso, elas carregam forte carga emocional e simbólica.
cor
152
Os elementos precisam seguir ordem de prioridade, uma dinâmica e estar se relacionando bem entre si. Através de concordâncias visuais e concordâncias estruturais podem ser alcançados resultados visualmente agradáveis.
organização
153
Linhas; Cor; Contraste; Equilíbrio; Espaço em branco; Movimento; Repetição; Tipografia; Composição; Hierarquia; Proximidade; Grid; Variedade.
Princípios do design gráfico
154
Se elas forem horizontais, por exemplo, a intenção do designer é dar um efeito de estabilidade e calmaria à sua peça. Por outro lado, se for vertical, a ideia é dar mais dinamismo. Agora, se o propósito é aumentar esse grau de dinamismo, sem dúvida a melhor opção é usar a diagonal.
linha
155
Na hora de criar o seu conteúdo, o designer precisa saber qual elemento ele quer destacar, e ele existe para esse fim. Pode ser de cor, tamanho, forma ou tipografia
contraste
156
Esse princípio do design é o responsável por transmitir ao público sensações como conforto, persuasão e harmonia.
Equilíbrio
157
consiste na distribuição homogênea dos elementos ao longo da peça de design
simetria
158
consiste na distribuição heterogênea dos elementos ao longo da peça de design
assimetria
159
consiste na distribuição sem planejamento dos elementos ao longo da peça de design
desequilíbrio
160
Em geral, a ideia é deixar a peça “respirar”, pelo uso mais racional de recursos como o texto e demais elementos do design gráfico
Espaço em branco ou espaço negativo
161
Inserido como fixação, memorização e organização de conteúdo
repetição
162
é dar a eles o grau de importância em uma peça. É preciso fazer isso de forma lógica e estratégica, visto que evita equívocos de entendimento por quem vai consumir aquele conteúdo
Hierarquia
163
nível de semelhança ou correlação entre os elementos de um conteúdo de design
proximidade
164
O processo consiste em aplicar uma película plástica no papel. Essa película pode ter diversas características como ser brilhante ou fosca, com padrões de cores, texturas, etc. A aplicação geralmente é feita em ambos lados do impresso, para evitar a deformação do material.
laminação
165
utiliza um conjunto de clichês macho-fêmea sob pressão para gravar uma imagem no papel
relevo seco
166
Processo de acabamento gráfico no qual se aplica um filme plástico sob calor ou pressão sobre uma folha impressa, a fim de protegê-la e melhorar-lhe a aparência.
plastificação
167
unir ordenadamente, por meio de costura sólida, os cadernos de uma obra, para formar um volume compacto, cobrindo-o com uma capa para proteção e embelezamento.
encadernação
168
Qualquer coisa que pode ser utilizada para transmitir uma mensagem. Uma coisa que representa outra coisa.
signo
169
Representação visual na semiótica? Ícone, símbolo ou índice?
Ícone
170
INDICA, TEM A CARACTERÍSTICA MAS NÃO É, INDÍCIO (CHEIROS, SONS, COISAS RESULTANTES) Ícone, símbolo ou índice?
índice
171
NÃO TEM SEMELHANÇA COM O SIGNIFICADO, QUALQUER RELAÇÃO FÍSICA COM O OBJETO. Ícone, símbolo ou índice?
símbolo
172
Identificação, indicação. Ícone, símbolo ou índice?
Índice
173
Imagem, diagrama, metáfora, Ícone, símbolo ou índice?
Ícone
174
icônico, simbólico, indicial. Ícone, símbolo ou índice?
símbolo
175
Rema, dicente, argumento Objeto, Signo em si ou Interpretante?
Interpretante
176
Sinsigno, Qualisigno, Legisigno. Objeto, Signo em si ou Interpretante?
Signo em si
177
Ícone, índice, símbolo. Objeto, Signo em si ou Interpretante?
Objeto
178
Pilares da identidade do produto
Informação sobre existência; informação sobre origem; informação sobre qualidade;
179
Qual o maior tamanho de papel
4A0 - 1682X2378
180
Sabendo-se que o tamanho de um A0 é 1189 X 841 mm, qual o tamanho de um papel A1?
594 x 841
181
Sabendo-se que o tamanho de um A0 é 1189 X 841 mm, qual o tamanho de um papel A2?
420 x 594
182
Sabendo-se que o tamanho de um A0 é 1189 X 841 mm, qual o tamanho de um papel A3?
297 x 420
183
Sabendo-se que o tamanho de um A0 é 1189 X 841 mm, qual o tamanho de um papel A4?
210 x 297
184
Sabendo-se que o tamanho de um A0 é 1189 X 841 mm, qual o tamanho de um papel A5?
148 x 210
185
Sabendo-se que o tamanho de um A0 é 1189 X 841 mm, qual o tamanho de um papel A6?
105 x 148
186
Tamanho de papel é muito encontrado em cadernetas, revistas, folders, blocos e talões.
a5
187
Esse tamanho é muito encontrado no ramo gráfico na impressão de panfletos e crachás, pois mesmo sendo considerado “pequeno”, qualquer informação impressa é perfeitamente visível e, por possuir tamanhos menores, são melhores para serem distribuídos.
a6
188
Tamanho perfeito para a impressão de postais, folhetos, certificados, receituários, revistas, dentre outros.
a4
189
Este tamanho de papel é um pouco mais raro de ser visto no cotidiano, até no ramo gráfico é mais procurado quando a impressão precisa realmente possuir um tamanho grande.
a2
190
Este tamanho é encontrado em cartazes, além de cardápios e jornais interativos
a3
191
Em gráficas esse formato é usado para grandes impressões, como banners, mas também para fazer a impressão de múltiplos materiais.
a1
192
Este tamanho de papel é constantemente procurada para a impressão de cartazes e banners, porém, no ramo gráfico é mais comum que seja usada, assim como a A1, para múltiplas impressões.
a0
193
A escala ... possibilita a impressão de cores especiais, como metálicas e fluorescentes. De que tipo de cor estamos falando: RGB, RGBA, PANTONE OU CMYK?
PANTONE
194
é a técnica de aplicar um desenho, arte ou figura em uma superfície com tinta através de uma tela.
Silk screen
195
Silk screen e serigrafia são a mesma coisa?
sim
196
Esta impressão consiste na repulsão entre água e gordura (tinta gordurosa, no caso) com o uso de cilindros intermediários.
offset
197
é fabricado com celulose branqueada, com a adição de carga mineral, na ordem de 10 a 15% de cinzas, bem colado, acabamento alisado, para uso comercial e industrial em finalidades as mais variadas, principalmente de escrita, tais como, cadernos, envelopes, almaços, mas também para impressos
papel sulfite
198
papel resistente e opaco feito de imitação do papel da Índia, mas feito de trapos e cânhamo, e fabricado pela primeira vez pela Oxford University Press no final do século XIX.
papel-bíblia
199
Pode ser aplicada tanto em tamanhos menores como nos maiores. O interessante é que seja conveniente à leitura do seu conteúdo. É comum encontrá-la em materiais como convites e cardápios, por exemplo. Qual tipo de dobra?
dobra simples
200
Também chamada de zigue-zague, permite a acomodação de um maior número de informações em um mesmo espaço de papel, que é dobrado paralelamente, duas ou mais vezes. é ideal para programações de espetáculos e eventos, informativos de promoções e folders para o seu público no geral. Qual tipo de dobra de papel?
sanfona
201
É uma folha com quatro painéis disposta na publicação de modo que os painéis à esquerda e à direita sejam dobrados para dentro e se juntem na lombada sem se sobreporem. Muito usada em revistas, a fim de ganhar mais espaço para uma imagem. Qual tipo de dobra?
Janela
202
Nesse tipo de dobra, cada face é menor, progressivamente, sendo dobrada por dentro da que vem a seguir. Também é chamada de dobra irregular, por não centralizar as dobras, como nos exemplos anteriores. Fornece um design original ao material e é interessante de ser utilizada em folhetos. Tipo de dobra?
Enrolada
203
o papel precisa ser dobrado na horizontal e na vertical. Este tipo é quando o papel está completamente aberto e o desenho da sua dobradura é uma cruz ao centro do meio do papel. Este modelo pode ser usado para impressos que necessitam de uma imagem maior. Em exemplo, para a divulgação de um apartamento, condomínio, ou empreendimento. Além disso, é válido usar esta dobra para as programações de eventos e feiras. Tipo de dobra?
Cruz
204
Esta dobra é muito aplicada no mercado editorial. Geralmente sua produção é usada para cadernos de 8 páginas, pois, oferece um grande volume de conteúdo e ocupa pouco espaço. Ainda esta permite ter um detalhamento da programação de eventos como nos congressos e feiras.
carteira
205
é apresentada em uma folha de quatro faces na qual as duas abas precisam ser dobradas para dentro, assim junta-se a lombada, porém, elas não se sobreponham. Neste caso, às duas partes simétricas se abrem para mostrar um conteúdo em um espaço maior. Sua aplicação ocorre em revistas, já que o objetivo é ter um espaço para apresentação da foto. Ainda é comum em apresentações formais e para dar ênfase aos produtos e serviços. Tipo de dobra
janela
206
É um tipo de dobra onde o conteúdo pode ficar e formato pocket, fácil de ser colocado no bolso e com alta quantidade de informação. Qual tipo de dobra
cruz sanfonada
207
A cada dobra de página, quantas páginas em relação à anterior consigo?
O dobro
208
é o lugar onde convergem duas ou mais linhas paralelas (reais ou imaginárias) ao infinito em uma imagem.
PONTO DE fuga
209
é um método de redução de serrilhamento, que é o efeito em forma de serra que se cria ao desenhar uma reta inclinada em um computador.
Anti-aliasing
210
O sistema de Munsell baseia-se em quais atributos (dimensões) para produzir a cor?
matiz, saturação (croma), luz (claridade)
211
Papéis bons para embalagens
Duplex e triplex
212
Tamanho folha AA?
76×112 cm
213
Tamanho folha BB?
66×96 cm
214
é um conjunto de ações ligadas à administração das marcas que as elevam além da sua natureza econômica, transformando-as em parte da cultura e influenciando a vida das pessoas.
branding
215
O que quer dizer resma?
folhas
216
O antigo valor de 480 folhas passou a ser conhecido como
resma curta
217
Uma resma de 20 mãos de papel (com 25 folhas cada) equivale a quantas folhas?
500
218
Qual o padrão de resma vendido hoje?
comercialização de papel em pacotes de 500 folhas
219
A editoração eletrônica é do final dos anos 1980 e início de 1990. V OU F?
V
220
A impressão em grande escala utiliza máquinas com visores de 44 polegadas e usa tintas pigmentadas com doze cores. V OU F?
V
221
A impressão sob demanda (POD) é um avanço, resultado do armazenamento digital de texto e imagens. V OU F?
V
222
Como funciona o POD?
Produzir o livro sobre demanda, ou seja, vende primeiro e imprime depois.
223
Quais impressos posso fazer com o POD?
pôster, livros ou jornais em qualquer parte do mundo.
224
Qual o número de caracteres limite para garantir uma boa leiturabilidade?
65 a 70.
225
Qual o tamanho de uma folha a4?
297 X 210
226
é o ato de desenhar formas e letras expressando seus sentimentos com criatividade e identidade visual singular. Ele começou a ser utilizado por designers para criação de logotipos e composições all-type, mas o que o diferencia é que não existe uma limitação para utilizar esta técnica.
lettering
227
é a arte de criar escritas seguindo modelos caligráficos já existentes, onde cada parte das letras deve estar delineada com um só traço.
caligrafia
228
é um conjunto de matrizes de letras que tem como o objetivo a criação de formas e estruturas para a impressão de textos em livros, jornais, revistas, panfletos, etc.
tipografia
229
É a medição da quantidade de emissão de luz, que passa através ou é refletida em uma determinada superfície em um certo ângulo.
Luminância
230
recurso comumente empregado no design e na arquitetura para simular tridimensionalidade
perspectiva
231
LPI (que significa lines per inch, ou pontos por polegada) é de
2:1
232
a escala CMYK é também largamente conhecida como escala na europa, norte americana, romana, germânica?
europa
233
distorções cromáticas visualizadas em tela são causadas por inadequação
perfil de cores
234
Técnica de impressão que reproduz cores sobrepondo quatro tintas de cores básicas. São elas: ciano, magenta, amarelo e preto
cromia
235
A replicação de elementos formais em peças gráficas distintas, de modo sistemático, formando um conjunto familiar. O conjunto de elementos gráficos que vão formar a personalidade visual de um nome, uma ideia, um produto ou serviço.
Identidade de marca
236
Quais são os elementos considerados principais na composição de uma assinatura visual?
Logotipo e símbolo
237
trata-se da marca gráfica de uma empresa, instituição ou grupo. É a combinação do logotipo com o símbolo
assinatura visual
238
No design gráfico, a expressão utilizada para designar o tamanho das letras, tendo o ponto como unidade de medida, é conhecida como
corpo
239
O que significa Scala 11/18 X 29,2 paicas?
Nome da fonte SCALA corpo da letra: 11 pontos Entrelinha: 18 Largura da mancha 29,2 paicas
240
é um nome, sinal, símbolo ou design, ou uma combinação de todos esses elementos, com o objetivo de identificar os bens ou serviços de um vendedor e diferenciá-los de seus concorrentes.
Marca
241
Funções essenciais de uma marca
identificar e diferenciar
242
o que é marca gráfica?
símbolo e logotipo
243
são todos os elementos da identidade visual de uma marca aplicados de forma sistematizada
sistema de identidade visual
244
conjunto de atributos tangíveis e intangíveis que definem quem a empresa é na sua essência.
identidade corporativa
245
conjunto de mensagens efetivamente emitidas consciente ou inconscientemente por uma empresa
comunicação institucional
246
leitura pública dos atributos de identificação do sujeito social ou de uma instituição. Interpretação que a sociedade ou um de seus grupos tem ou elabora de modo intencional ou espontâneo de uma empresa
imagem institucional
247
A imagem da marca, antes de ser assunto de desing é assunto de
psicologia social
248
Três elementos da semiótica
Signo, objeto, interpretante
249
Conjunto de ações ligadas à administração de marcas.
Branding
250
O branding é uma ferramenta de
gestão
251
Continuidade dos tradicionais programas de identidade corporativa, associado ao marketing e ao design.
Branding
252
ferramenta de gestão concentrada nas marcas para que adquiram relevância no cotidiano de todos os públicos com os quais se relacionam
branding
253
3 etapas do método crama de branding
1- identificar necessidades 2 - pensar 3 - solução
254
O método crama de branding, na fase de solução aborda quais tópicos?
Respostas emotivas Respostas estratégicas
255
No método crama de branding, as necessidades são conhecidas como?
O cliente faz parte do processo criativo. As opiniões dele são valiosas
256
O briefing de design deve conter informações estratégicas do cliente?
sim
257
O que se pode dizer do tamanho do briefing?
Deve ser o mais completo possível
258
O que deve conter no briefing de forma geral?
As informações mais relevantes dos interessados no projeto
259
é um documento que servirá como um guia para a execução de um projeto. Ele contém uma série de informações como: dados sobre a empresa, o mercado em que ela atua, o público ao qual ela se direciona e os seus objetivos com o projeto.
Briefing
260
O que faz um briefing de valor?
A resolução de problemas de negócio
261
o tópico RESULTADOS MERCADOLÓGICOS não deve estar no briefing?
errado
262
o tópico RAMO EM QUE A EMPRESA ATUA deve estar no briefing?
certo
263
o tópico definição da persona faz parte do briefing?
Errado
264
o tópico informações de concorrentes faz parte do briefing?
correto
265
o tópico ESTRATÉGIA DA EMPRESA faz parte do briefing?
correto
266
o tópico TEMPO PARA ENTREGA, PESSOAL DISPONÍVEL E RECURSOS FINANCEIROS não faz parte do briefing?
errado
267
o designer não é um artista, ele...
resolve problemas
268
Informações de pesquisas é tópico para briefing?
certo
269
Portfólio da empresa não é tópico para briefing?
errado
270
Público-alvo é tópico de briefing?
correto
271
Deve fazer parte do briefing mais profissionais além do gerente do negócio?
Se possível, os diretores de outras áreas arroladas.
272
O designer tem como dever de ofício conhecer o ... melhor que qualquer outra pessoa da empresa.
público alvo
273
Um briefing completo funciona como um guia seguro na busca de soluções para o
problema composto
274
O briefing é um documento permanente?
Não, sofre alterações com o tempo.
275
A avaliação de resultados deve estar no briefing?
sim
276
Quais critérios podem ser utilizados para avaliar o resultado de desing?
Resultados comerciais, resultados estratégicos e resultados de comunicação.
277
Em termos práticos, como pode ser elaborado um relatório de resultados em design
Uma tabela com os seguintes dados: resultados esperados à esquerda e resultados de design à direita (respostas).
278
Fase 1 - Análise situação atual Fase 2 - Desenvolvimento dos conceitos iniciais Fsae 3 - Testes dos conceitos iniciais Fase 4 - Seleção dos conceitos iniciais Fase 5 - Seleção do conceito final Fase 6 - Preparação e apresentação do projeto de aprovação Fase 7 - Implementação Fase 8 - Avaliação São fases do briefing ou da pesquisa?
Briefing
279
Quais são as seis partes de um manual de marca?
1 - Índice 2 - Introdução 3 - Regulamentos 4 - Identidade 5 - Aplicações 6 - Glossário
280
como não usar e como vamos implementar o projeto nas diferentes aplicações (mokups). Esta informação fica em qual parte do manual de marcas?
Aplicações
281
Definição do tamanho, proporção, distância entre os elementos, o grid, a versão principal e alternativas, fundos. Estas informações deve estar em qual sessão do manual de marcas?
Regulamentos
282
A estrutura contendo títulos, temas e subtópicos do documento de manual de marcas deve estar em qual sessão?
Índice
283
Uma lista com palavras para o cliente entender alguns termos deve estar em qual sessão do manual de marcas?
Glossário
284
Informação sobre a empresa (missão, visão, valores, pequeno histórico) e uma introdução rápida falando do que é o documento, a que se propõe. Em qual sessão do manual de marcas ficará esta informação?
Introdução
285
é um documento técnico desenvolvido pelo designer, ou uma equipe de designers, que criaram a identidade visual, a fim de demonstrar e determinar a correta aplicação da marca em diferentes suportes.
Manual de marcas
286
Simplesmente a atividade profissional que envolve todo o processo de criação e desenvolvimento de produtos com o fim de atender às necessidades da população em favor de uma vida melhor e mais prazerosa.
design.
287
Os quatro pilares do design:
a estética, a estrutura, a ergonomia e a tecnologia
288
Garantindo a legibilidade, a visibilidade e a inteligibilidade das informações visuais e escritas. Falamos sobre:
ergonomia informacional
289
Adaptação do conteúdo ao usuário
Ergonomia em design
290
é diretamente relacionada à questão da usabilidade, buscando no design do objeto as adequações estática, dinâmica, espacial, relacional e interativa a fim de garantir a saúde, a segurança e a produtividade ao seu usuário.
Ergonomia
291
O design deveria ser uma resposta para a
praticidade, beleza e eficácia
292
Defeitos de design provocam o
erro humano
293
A maneira mais segura de tornar algo fácil de usar, com poucos erros, é tornar impossível fazê-las de outro jeito, limitar as escolhas. Falso ou verdadeiro.
Verdadeiro
294
Um bom designer sempre se assegura que as ações apropriadas sejam perceptíves e as inapropriadas, invisíveis. Qual o nome do termo?
Affordances.
295
Fazer produtos compreensíveis, fáceis de manusear e utilizáveis
design centrado no usuário
296
Sobre as ações, o design deve:
Tornar fácil determinar as ações possíveis a qualquer momento
297
Sobre as coisas visíveis, o design deve:
Tornar as coisas visíveis, inclusive o modo conceitual do sistema, as ações opcionais e os resultados das ações
298
Sobre a avaliação do sistema, o design deve:
Tornar fácil avaliar o estado atual do sistema;
299
Sobre os mapeamentos, o design deve:
Seguir os mapeamentos naturais entre intenções e ações exigidas.
300
OS 7 PRINCÍPIOS DA TRANSFORMAÇÃO DE TAREFAS DIFÍCEIS EM TAREFAS SIMPLES: Usar ao mesmo tempo o conhecimento no mundo e o...
conhecimento na cabeça do usuário.
301
OS 7 PRINCÍPIOS DA TRANSFORMAÇÃO DE TAREFAS DIFÍCEIS EM TAREFAS SIMPLES: Simplificar a...
estrutura das tarefas.
302
OS 7 PRINCÍPIOS DA TRANSFORMAÇÃO DE TAREFAS DIFÍCEIS EM TAREFAS SIMPLES: Tornar as coisas...
visíveis
303
OS 7 PRINCÍPIOS DA TRANSFORMAÇÃO DE TAREFAS DIFÍCEIS EM TAREFAS SIMPLES: Fazer corretamente os...
mapeamentos
304
OS 7 PRINCÍPIOS DA TRANSFORMAÇÃO DE TAREFAS DIFÍCEIS EM TAREFAS SIMPLES: Explorar o poder das coerções...
naturais e artificiais
305
OS 7 PRINCÍPIOS DA TRANSFORMAÇÃO DE TAREFAS DIFÍCEIS EM TAREFAS SIMPLES: Projetar para o...
erro.
306
OS 7 PRINCÍPIOS DA TRANSFORMAÇÃO DE TAREFAS DIFÍCEIS EM TAREFAS SIMPLES: Quando tudo o mais falhar...
padronizar.
307
a - Manter a tarefa, mas oferecer auxiliares de memória; b - Usar a tecnologia para tornar visível o que de outro modo seria invisível; c - Automatizar, mas manter a tarefa a mesma; d - Mudar a natureza das tarefas - arrume um jeito de fazer um procedimento de outra forma. Diz respeito a...
Simplificar a estrutura das tarefas
308
Fazer com que na execução e no resultado das ações as pessoas saibam exatamente o que está acontecendo. Diz respeito a...
tornar as coisas visíveis
309
Projetar pensando no princípio do seu conhecimento, do conhecimento daquilo que o usuário conhece e pensar que o projeto deve conversar com ele claramente nesta interseção. Diz respeito a...
Usar ao mesmo tempo o conhecimento no mundo e o conhecimento na cabeça
310
a - intenções e possíveis ações; b - ações e seus efeitos; c - verdadeiro estado do sistema que pode ser perceptível pela visão, som ou toque; d - estado percebido do sistema e intenções do usuário. Diz respeito a...
Fazer corretamente os mapeamentos
311
Pensar cada ação do usuário como uma tentativa de dar um passo na direção certa. Tentar dar apoio e não lutar contra as ações do usuário. Diz respeito a...
Projetar para o erro
312
usar práticas de modo que o usuário sinta que só há uma coisa a se fazer. Reduzir a quantidade de ações ao mínimo possível. Diz respeito a...
Explorar o poder das coerções naturais e artificiais
313
Deve ser utilizada quando as informações necessárias não puderem ser postas no mundo ou os mapeamentos naturais não puderem ser explorados. Diz respeito a...
padronizar
314
O indesign é um aplicativo ...
vetorial de paginação
315
Quais os três tipos de tecnologia de impressão:
- Impressoras jato de tinta - Impressoras eletrostáticas / laser - Impressoras sublimação de cera
316
Quais as três fazes do fluxo de trabalho de impressão?
pré-impressão, impressão e acabamento
317
o material gráfico é desenvolvido com a captura de imagens, tratamento dessas imagens e sua inserção em programas de ilustração ou paginação vetorial. pré-impressão, impressão ou acabamento?
pré-impressão
318
Arte final, imposição, provas, fotolito e/ou matrizes. pré-impressão, impressão ou acabamento?
pré-impressão
319
Off-set ou eletrostática. pré-impressão, impressão ou acabamento?
impressão
320
acabamento, revisão final, empacotamento. pré-impressão, impressão ou acabamento?
acabamento
321
A impressão pode ser realizada por diversos processos, sendo os mais comuns:
offset digital eletrostática
322
Os materiais impressos são finalizados, recebem cortes, dobras, grampos, colas e recursos especiais como relevo, plastificações, impressões metalizadas, etc. pré-impressão, impressão ou acabamento?
Acabamento
323
Esse fluxo de trabalho utiliza a linguagem ‘Postscrip’ como base e possibilita a utilização do PDF para agilizar o processo. Verdadeiro ou falso?
verdadeiro
324
consiste em preparar o arquivo do material gráfico em um programa vetorial de ilustração ou paginação, segundo os requisitos de impressão. Qual o processo?
arte final
325
inserção de marcas de corte nos materiais, marcas de dobras, barras de calibração de cores, além de executar ajustes para que não corram desencaixes entre as cores de impressão. Qual o nome deste processo?
arte final
326
Na separação de cores, temos algumas situações distintas, que podem ser descritas e agrupadas nas seguintes categorias:
- impressão em seleção de cores - impressão em cores especiais - impressão em seleção de cores + cores especiais.
327
A seleção de cores consiste na impressão em quatro cores básicas. Quais são elas?
CMYK
328
A impressão em cores especiais se diferencia da seleção de cores por...
utilizar cores específicas para a impressão.
329
Nesse caso, reproduções fotográficas podem não ser bem sucedidas, pois com as tintas especiais não se pode saber corretamente que produto irá gerar de sua mistura. Estamos falando da seleção de cores ou cores especiais?
cores especiais
330
Dá para misturar uma cor especial com uma seleção de cores?
sim
331
O que caracteriza as cores especiais?
a escolha da cor de forma direta, sem a necessidade de misturas.
332
Exemplo de cor especial?
Escala pantone.
333
Para conseguir as variações de tonalidades responsáveis por gerar a ilusão de luzes e sombras das tintas empregadas na impressão, utiliza-se a
retícula
334
é uma malha formada, normalmente, por pontos redondos, elípticos ou quadrados, que amplia ou diminui a dimensão desses pontos
Retícula
335
A qualidade de impressão é medida em...
LPI - lines por inch
336
Quanto mais grossa é a malha, mais linhas ela possui, por conseqüência, possui mais lpi. Verdadeiro ou falso?
Errado. Mais fina
337
Essa impressão consiste num sistema de transferência da tinta para superfície a ser impressa e se baseia no princípio de repulsão entre os líquidos, semelhante à separação ocorrida entre a água e o óleo.
Offsset
338
Essa folha de papel inteira contém muitas páginas que, após serem impressas, são dobradas automaticamente, organizando-se na seqüência. Essas folhas dobradas são chamadas de
fascículos
339
A encadernação de livros e revistas utilizando grampos é feita de duas maneiras diferentes. Quais são elas
livro e revista
340
Na revista o grampo fica...
topo
341
No livro o grampo fica...
na lateral
342
Grampo tipo revista é para: Muitas páginas ou poucas páginas?
poucas
343
Grampo tipo livro é para: Muitas páginas ou poucas páginas?
muitas
344
extremidade lateral de uma publicação que possui, normalmente, o título e nome do autor e da editora.
lombada
345
Partes separadas de um livro ou revista para composição da obra:
fascículos
346
A costura serve para unir os fascículos de impressão. Um exemplo de costura é...
a espiral (argola) de um caderno
347
Além da costura, para unir fascículo podemos utilizar a...
cola
348
Após as dobras, costuras e colagens, a publicação está pronta para ser ...
recortada
349
Em relação aos acabamentos específicos, podemos citar alguns que são mais utilizados nas capas ou em outros materiais. Dois dos principais recursos são a
plastificação e termolaminação
350
plastificação e termolaminação aplicam ao papel uma.
camada de filme semelhante a um plástico sobre o papel
351
A ... aplica filmes de diferentes materiais sobre o papel, e são fixados não apenas com o calor, mas com cola, resultando em melhor qualidade e durabilidade.
termolaminação
352
Na sua maioria, as mensagens em ... são impressas por meio do relevo nos materiais gráficos.
Braille
353
O papel é formado pela pasta de celulose, que pode ser extraída de árvores ou por meio da reciclagem de papéis descartados. Essa pasta, pode ser dividida em duas categorias, são elas
pasta mecânica pasta química
354
O papel jornal é feito de pasta mecânica ou química
mecânica
355
Qual a diferença da pasta mecânica para a química?
a química recebe tratamento químico após a moagem para ficar esbranquiçada.
356
Os papéis mais utilizados para a produção de publicações, com exceção de jornais, são o
sulfite (ou offset) e couché
357
o papel cartão é muito utilizado na impressão de
capas mais resistentes
358
Papel monoplex tem quantas camadas?
uma
359
Papel Duplex tem quantas camadas? É química ou mecânica
duas. Uma de cada
360
Papel triplex tem quantas camadas? Como é a divisão das camadas (química e mecânica)
Três. as externas são químicas e a interna mecânica.
361
Há um consenso geral de que o projeto se diferencia da criação gráfica. O projeto é importante no processo de
criação gráfica
362
Os 8 pilares do processo criativo de pandemonium
1 - PROBLEMA 2 - CONHECIMENTO 3 - MEMÓRIA 4 - TEMPO 5 - PENSAMENTO 6 - COMBINAÇÃO 7 - SELEÇÃO 8 - PRODUÇÃO
363
Abra a mente para resolver o problema, o segredo pode estar na sua memória do passado. Esteja aberto a resolver seu problema com uma solução de um lugar de onde não se espera, ou que não estava procurando. Procure a resposta fora do seu contexto. Coloque as ideias por aí, colecione-as. Qual pilar do pandemonium?
Memória
364
Faça, não fique na teoria. Pratique para aprender. Ele é aqui retratado como uma prática para aperfeiçoamento. Assim adquire-se este item tácito e ajuda a desenvolver a autocritica. Aceite mentoria, ninguém nasce sabendo. Não tenha receio em imitar pois sua arte não será igual. Em sumo, no processo criativo, ele se dá pelo fazer exaustivo. Qual pilar do pandemonium?
Conhecimento
365
Deixe a solução amadurecer, é necessário fazer a incubação do problema. Veja o que te inspira, os lugares, as músicas e faça os testes. Dê um espaço para sua mente sair do problema, muitas vezes ali, longe da tempestade, com a mente mais fresca, a inspiração vem. Trata-se de um momento de descanso onde a mente consciente não está fixa no problema. Qual pilar do pandemonium?
Tempo
366
Consiste em definir claramente o problema ou questão a ser resolvida. Para isto é necessário às vezes reformulá-lo olhando-o de diferentes ângulos. Às vezes, o designer descobre outro problema na questão.. A resolução pode ser oferecida em mais de uma opção, contudo, é importante frisar aquela que resolve melhor a questão. De qualquer forma, o problema precisa ser entendido de forma simples. Qual pilar do pandemonium?
Problema
367
Não há somente uma resolução para seu problema, portanto não deixe que sua mente acredite que existe só uma forma de resolver. Quanto mais ideias melhor. Caso não as utilize, pode ser uma resolução de algo a acontecer. A originalidade vem depois de muitas opções de ideias. Qual pilar do pandemonium?
Pensamento
368
A geração de ideais a partir de deslocamentos de elementos de domínios diferentes, ou forma diferentes. Tudo se relaciona em algo. Uma alternativa para se criar algo novo. Sistema de colagens sobrepostas ou justapostas. Qual pilar do pandemonium?
Combinação
369
Trata-se de escolher entre as dezenas de possibilidades, uma. O processo pode de criação pode ser feito junto ao cliente. Trata-se de decisões conscientes. Não deixe estereótipos e preconceitos contaminar a escolha, ou uma distração ou interesse particular. Nunca pare até que tenha conseguido algo verdadeiramente bom. Qual pilar do pandemonium?
Seleção
370
Desenhe, faça o protótipo, altere, mescle. Utilize muito o desenho. Crie uma boa apresentação do projeto. Muitas ideais boas são rejeitadas por causa de uma má apresentação. Qual pilar do pandemonium?
Produção
371
Recursos que criamos para acompanhar nossa logo - cor, descrições técnicas e valores, fontes, uso de padrões, fotografias, texturas. Devem estar em qual sessão do manual de marcas?
Identidade
372
Dispor ou ordenar as folhas de um material impresso (livro, livreto, revista, etc.) para as demais operações de acabamento é conhecido como:
alcear;
373
O conjunto ou coleção de tipos cujo traçado, em qualquer corpo ou variante, apresenta as mesmas características estruturais, e cujo desenho básico é conhecido por um nome - que pode ser o de seu criador, alusivo à sua origem ou arbitrário é chamado de
tipologia
374
A arte de descobrir e corrigir os erros de um texto, por meio de confrontos entre edições anteriores e de pesquisas lingüísticas, históricas, etc
exegese
375
No Adobe Photoshop CS2, uma possível criação de layers se dá por meio do procedimento de selecionar, copiar e colar, sobre a imagem. Porém, existe uma restrição: não é possível criar um novo layer quando a imagem está no (A) formato EPS. (B) formato TIF. (C) modo canal de 16 bits. (D) modo cores indexadas. (E) modo escalas de cinza.
MODO DE CORES INDEXADA
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Projeto gráfico encadernado pelo lado mais curto
oblongo