Didáctica Flashcards

(67 cards)

1
Q

¿Cuál es la función del juego en el desarrollo integral de los niños en el Nivel Inicial?

A

Representa una herramienta pedagógica crucial para estimular la creatividad, el pensamiento crítico, las habilidades sociales y la expresión emocional.

El juego no es solo una actividad recreativa, sino una estrategia pedagógica que permite a los niños construir conocimiento y desarrollar diversas competencias.

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2
Q

¿Qué destacó Lev Vygotsky sobre el juego en su teoría socio-constructivista?

A

El juego es un medio a través del cual los niños comienzan a internalizar las reglas sociales y a desarrollar habilidades cognitivas de forma activa.

Vygotsky subrayó la relación del juego con el pensamiento simbólico.

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3
Q

¿Qué tipo de juegos deben promoverse en los contextos lúdicos según Vygotsky?

A

Juegos simbólicos que favorezcan la fantasía, la creatividad y la interacción social entre los niños.

Los contextos lúdicos deben facilitar este tipo de juegos.

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4
Q

Según Jean Piaget, ¿cuál es la relevancia del juego en el desarrollo cognitivo?

A

El juego simbólico es una fase crucial en la cual los niños desarrollan la capacidad de representar mentalmente objetos y situaciones.

Piaget argumentó que el juego es una manifestación de las etapas evolutivas del pensamiento infantil.

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5
Q

¿Qué enfoque educativo promovió María Montessori respecto al juego?

A

La importancia de ofrecer un ambiente preparado en el que los niños puedan explorar libremente.

Montessori entendió el juego como una herramienta educativa que favorece la autonomía del niño.

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6
Q

¿Cuál es el valor del juego según David Elkind?

A

Los contextos lúdicos son fundamentales para que los niños aprendan a compartir, negociar, cooperar y resolver conflictos.

El juego grupal fomenta la interacción entre los niños.

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7
Q

¿Qué propone Friedrich Froebel sobre el juego?

A

El juego debe estar orientado a la exploración y el descubrimiento del mundo, fomentando la curiosidad y el aprendizaje a través de la acción.

Froebel es conocido por ser el creador de los jardines de infancia.

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8
Q

¿Cómo debe ser la enseñanza de la geometría en la educación inicial y primaria?

A

Debe ir más allá de la simple memorización de fórmulas y procedimientos, favoreciendo la conexión de conceptos y el desarrollo del razonamiento lógico.

La geometría permite comprender las relaciones espaciales y abstractas del mundo.

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9
Q

¿Qué sostiene Jean Piaget sobre el aprendizaje de la geometría?

A

El aprendizaje debe ser un proceso activo y progresivo donde los estudiantes construyan sus propios conocimientos a partir de la manipulación y exploración de figuras y objetos.

Piaget enfatiza la importancia de la interacción con el entorno.

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10
Q

¿Cuál es la importancia de la conexión de conceptos en geometría?

A

Los estudiantes deben ser capaces de relacionar diferentes figuras geométricas con sus propiedades y con otras áreas matemáticas.

Esto se logra mediante actividades que promuevan la visualización y comparación.

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11
Q

¿Qué papel juega el docente en el aprendizaje geométrico según Vygotsky?

A

Guía y facilita las interacciones, promoviendo preguntas que fomenten el razonamiento y la explicación de los procedimientos.

La interacción social es clave en el aprendizaje.

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12
Q

¿Qué propone Jerome Bruner sobre el proceso de aprendizaje?

A

El aprendizaje debe implicar la comprensión de los principios subyacentes que guían las acciones, no solo la ejecución mecánica.

Esto es aplicable a la enseñanza de procedimientos geométricos.

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13
Q

¿Qué importancia tienen las herramientas digitales en la enseñanza de la geometría?

A

Permiten a los estudiantes visualizar y experimentar con conceptos matemáticos de manera interactiva.

Facilitan la comprensión de transformaciones geométricas.

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14
Q

¿Qué resalta Ernst von Glasersfeld sobre la comprensión de conceptos geométricos?

A

Depende de la capacidad de los estudiantes para construir significados a partir de su propia experiencia.

Se debe promover la experimentación y la resolución de problemas contextualizados.

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15
Q

¿Qué es la metacognición en el contexto de la enseñanza de la geometría?

A

Es la capacidad de los estudiantes para reflexionar sobre su propio aprendizaje y justificar los procedimientos utilizados.

Es esencial para una comprensión profunda.

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16
Q

¿Cómo deben ser las estrategias didácticas en el jardín de infantes?

A

Deben ser activas, lúdicas y apropiadas para el desarrollo cognitivo de los niños.

Favorecen la comprensión a través de la exploración concreta.

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17
Q

¿Qué importancia tiene la mediación en el aprendizaje según Vygotsky?

A

Es fundamental para que los niños internalicen las nociones matemáticas a través de la interacción y el lenguaje.

La mediación debe incluir colaboración y apoyo.

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18
Q

¿Qué propone Maria Montessori sobre la manipulación en la enseñanza matemática?

A

Los materiales manipulativos son esenciales para que los niños experimenten con cantidades y relaciones numéricas.

La interacción directa con materiales sensoriales es clave.

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19
Q

¿Qué destaca Zoltán Dienes sobre la exploración lúdica en matemáticas?

A

Los niños deben tener experiencias diversas y variadas con los conceptos matemáticos para desarrollar una comprensión profunda.

Esto implica involucrarse en actividades que exploren cantidades y relaciones numéricas.

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20
Q

¿Qué enfoques ayudan a entender el concepto de número en la educación infantil?

A

Piaget, Vygotsky, Bruner, Montessori y Dienes

Estos enfoques enfatizan la construcción activa del conocimiento a través de experiencias directas y juegos.

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21
Q

¿Cómo se define la evaluación en el marco de las competencias?

A

Proceso continuo, integrado y reflexivo que valora el progreso de los estudiantes

La evaluación debe abarcar tanto saberes teóricos como capacidades prácticas.

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22
Q

¿Qué propone la evaluación por competencias según Andrés Martín?

A

Evalúa la capacidad del estudiante para aplicar conocimientos de manera integrada y contextualizada

Se aleja de la evaluación tradicional centrada en contenidos aislados.

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23
Q

¿Cuál es la función de la evaluación en el aprendizaje según Reynolds?

A

Permite a los docentes observar y reflexionar sobre el progreso de sus estudiantes

La evaluación debe ser continua e interactiva.

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24
Q

¿Qué relación tiene la evaluación con los estilos de aprendizaje según Jerome Bruner?

A

La evaluación debe estar estrechamente relacionada con los procesos de enseñanza

Facilita a los docentes adaptar sus estrategias didácticas.

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25
¿Qué define la evaluación formativa según Black y Wiliam?
Centrarse en la mejora continua del estudiante mediante retroalimentación constante ## Footnote Permite identificar dificultades en el aprendizaje.
26
¿Qué sostiene Margarita Figueroa sobre la evaluación integrada?
La evaluación debe estar integrada con las estrategias de enseñanza ## Footnote Contribuye a que estudiantes comprendan objetivos y criterios de éxito.
27
¿Qué propone Perrenoud sobre la evaluación de competencias?
Debe ser diversa y multifacética, abarcando diferentes dimensiones del aprendizaje ## Footnote Incluye habilidades como la resolución de problemas y el trabajo en equipo.
28
¿Cómo se entiende la corporeidad en el aprendizaje según la Teoría Cognitiva del Aprendizaje?
Reconoce la importancia del cuerpo en el proceso de aprendizaje y desarrollo de competencias ## Footnote El aprendizaje no solo ocurre en la mente, sino también en el cuerpo.
29
¿Qué enfatiza la Teoría del Aprendizaje Situado de Lave y Wenger?
El aprendizaje es más eficaz cuando está vinculado a contextos y situaciones reales ## Footnote Promueve la participación activa en actividades prácticas.
30
¿Cuál es el papel del cuerpo en la adquisición de competencias según Vygotsky?
El cuerpo facilita la interacción con el entorno y la mediación en el aprendizaje ## Footnote Permite a los estudiantes experimentar y comprender competencias.
31
¿Qué propone la Teoría de la Cognición Corporificada sobre el aprendizaje?
El aprendizaje se basa en la interacción entre el cuerpo, el entorno y la mente ## Footnote Implica el desarrollo de habilidades tanto cognitivas como corporales.
32
¿Qué metodologías activas son fundamentales en la gestión del aula?
Aprendizaje basado en proyectos, aprendizaje cooperativo, aprendizaje basado en problemas y gamificación ## Footnote Estas metodologías promueven participación activa y aprendizaje significativo.
33
¿Qué defiende John Dewey sobre el aprendizaje?
El aprendizaje debe ser una experiencia vivencial y práctica ## Footnote Surge de la interacción del estudiante con su entorno.
34
¿Qué es el aprendizaje cooperativo según Vygotsky?
Promueve la interacción entre estudiantes para el aprendizaje colectivo ## Footnote Facilita el desarrollo cognitivo y habilidades sociales.
35
¿Qué define el aprendizaje basado en problemas (ABP)?
Los estudiantes trabajan en grupos para investigar y resolver un problema real ## Footnote Desarrolla habilidades de investigación, análisis crítico y toma de decisiones.
36
¿Cómo se utiliza la gamificación en el aula?
Incorpora elementos y dinámicas de juego para aumentar motivación y compromiso ## Footnote Puede incluir juegos educativos, concursos y desafíos.
37
¿Qué es la gamificación en el contexto educativo?
Utilizar elementos y dinámicas de juego para aumentar la motivación y el compromiso de los estudiantes. ## Footnote James Paul Gee (2003) sostiene que los videojuegos fomentan el aprendizaje activo y el desarrollo de habilidades cognitivas.
38
¿Cuáles son algunos elementos de la gamificación en el aula?
* Juegos educativos * Concursos * Misiones * Desafíos ## Footnote Los estudiantes deben aplicar sus conocimientos y habilidades para resolver problemas de manera divertida y dinámica.
39
¿Qué propone el aprendizaje flipped (invertido)?
Invertir los roles tradicionales de enseñanza y aprendizaje, trabajando en contenidos teóricos en casa y utilizando el tiempo en el aula para actividades prácticas. ## Footnote Creadores: Bergmann y Sams (2012).
40
¿Qué buscan las metodologías activas en la gestión del aula?
Transformar el aula en un espacio dinámico, participativo y colaborativo. ## Footnote Los estudiantes son los protagonistas de su aprendizaje.
41
¿Cuáles son algunas metodologías activas mencionadas?
* Aprendizaje basado en proyectos * Aprendizaje cooperativo * Aprendizaje basado en problemas * Gamificación * Aprendizaje invertido ## Footnote Promueven competencias clave como la resolución de problemas y el pensamiento crítico.
42
¿Cuál es el rol del juego en el contexto educativo?
Contenido, metodología y estrategia clave para el desarrollo integral de los estudiantes. ## Footnote Especialmente en la primera infancia.
43
¿Qué afirma Jean Piaget sobre el juego?
Es una herramienta fundamental para el desarrollo cognitivo, ya que los niños asimilan y acomodan nuevas informaciones a través de él. ## Footnote El juego simbólico favorece el desarrollo del pensamiento abstracto.
44
¿Qué es la zona de desarrollo próximo (ZDP) según Vygotsky?
El espacio entre lo que un niño puede hacer por sí mismo y lo que puede hacer con la ayuda de otros. ## Footnote El juego permite a los niños interactuar y ampliar su ZDP.
45
¿Cómo se utiliza el juego como estrategia en el aula?
Para motivar a los estudiantes, facilitar la comprensión de conceptos y promover la cooperación. ## Footnote Jerome Bruner (1960) defiende que el aprendizaje activo es fundamental.
46
¿Qué es el aprendizaje basado en juegos?
Un enfoque pedagógico que conecta el juego con la enseñanza formal, aprovechando dinámicas de juegos para enseñar conceptos específicos. ## Footnote David Elkind (2007) sostiene que el juego es fundamental para el bienestar emocional de los niños.
47
¿Qué papel juega el docente en la enseñanza de la oralidad?
Modelo de oralidad, utilizando lenguaje claro y adecuado, y promoviendo un ambiente de respeto y escucha activa. ## Footnote Margarita Higuera (2008) enfatiza la importancia de la retroalimentación constructiva.
48
¿Qué es la planificación para el abordaje de la oralidad?
Incluir actividades que favorezcan la interacción verbal, la escucha activa, la expresión de ideas y la comprensión de mensajes. ## Footnote Debe ser adecuada a las necesidades de los niños.
49
¿Qué recursos son útiles para el abordaje de la oralidad?
* Libros de imágenes * Videos educativos * Cuentos interactivos * Muñecos * Juegos de palabras ## Footnote Deben estimular la interacción verbal y la expresión oral.
50
¿Cuál es el enfoque de la planificación en el espacio científico-matemático?
Promover el aprendizaje significativo conectando conceptos matemáticos y científicos con la vida cotidiana. ## Footnote Fomenta la curiosidad y la exploración.
51
¿Qué dice Piaget sobre el aprendizaje en la primera infancia?
Es constructivo y se da a través de la interacción activa con el entorno. ## Footnote Los niños utilizan experiencias sensoriales para comprender su mundo.
52
¿Qué importancia tiene el contexto social en el aprendizaje según Vygotsky?
El conocimiento se construye mediante la interacción con otros, especialmente con adultos y compañeros. ## Footnote En el espacio científico-matemático, se deben considerar actividades grupales.
53
¿Quién enfatiza la importancia del contexto social en el aprendizaje?
Lev Vygotsky ## Footnote Vygotsky argumenta que el conocimiento se construye mediante la interacción con otros, especialmente con adultos y compañeros.
54
¿Qué es la 'zona de desarrollo próximo' (ZDP)?
Distancia entre lo que el niño puede hacer solo y lo que puede lograr con ayuda ## Footnote La ZDP es un concepto clave de Vygotsky que guía la planificación de actividades educativas.
55
¿Qué debe considerar la planificación en el espacio científico-matemático?
Actividades grupales que favorezcan la cooperación, el diálogo y el intercambio de ideas ## Footnote Ejemplos incluyen experimentos en grupo y discusiones sobre fenómenos naturales.
56
¿Quién plantea que los niños aprenden de manera más significativa al involucrarse en el proceso de descubrimiento?
Jerome Bruner ## Footnote Bruner sugiere que los niños deben explorar, hacer preguntas y formular hipótesis.
57
La curiosidad es un motor fundamental del aprendizaje en la primera infancia. ¿Quién sostiene que el aprendizaje significativo ocurre al conectar nuevos conocimientos con experiencias previas?
David Ausubel ## Footnote Ausubel enfatiza la importancia de experiencias de aprendizaje que estimulen la curiosidad.
58
¿Qué papel juega el entorno natural en la enseñanza de ciencias y matemáticas según Froebel?
Es una fuente inagotable de conocimiento y aprendizaje ## Footnote Froebel argumenta que los niños aprenden conceptos matemáticos y científicos a través de la observación y el contacto directo con la naturaleza.
59
¿Qué sugiere Siegfried Engelmann sobre los recursos tecnológicos en la planificación educativa?
Son eficaces para captar la atención de los niños y facilitar la comprensión de conceptos abstractos ## Footnote Herramientas como aplicaciones educativas y vídeos pueden complementar la enseñanza.
60
¿Qué competencia involucra habilidades sociales esenciales como la empatía y la cooperación?
Relación con los otros ## Footnote Esta competencia es fundamental para el desarrollo integral de los niños.
61
Según Vygotsky, ¿cómo se construye el conocimiento?
A través de la interacción con los demás ## Footnote Las interacciones sociales son fundamentales para el desarrollo cognitivo y emocional.
62
¿Qué actividades favorecen la competencia 'Relación con los otros'?
Actividades grupales que impliquen la construcción conjunta de un proyecto ## Footnote Ejemplos incluyen actividades artísticas o construcción en bloques.
63
¿Qué aprendizaje considera Piaget como uno de los más importantes en la primera infancia?
La cooperación ## Footnote Piaget señala que los niños aprenden a comprender las reglas y normas sociales a través de interacciones con otros.
64
¿Qué enfatiza Margarita Higuera en la creación de espacios de aprendizaje?
La importancia de expresar emociones y construir relaciones sociales de manera positiva ## Footnote La docente debe guiar a los niños en la resolución de conflictos.
65
¿Qué tipo de juegos son considerados herramientas clave en el aprendizaje de relaciones sociales según Froebel?
El juego ## Footnote A través del juego, los niños desarrollan habilidades interpersonales en un contexto lúdico.
66
¿Qué tipo de actividades fomentan la cooperación y la empatía en los niños?
Actividades grupales, juegos cooperativos y reflexión sobre el comportamiento ## Footnote Ejemplos incluyen juegos donde los niños deben colaborar para alcanzar un objetivo común.
67
¿Qué se debe promover en la planificación educativa para estimular la competencia 'Relación con los otros'?
La colaboración, la empatía y la resolución de conflictos ## Footnote Esto se logra a través de actividades grupales y el diálogo.