Ethernet Flashcards

(15 cards)

1
Q

Was ist der Physical Layer und welche Übertragungsmedien stellt er bereit?

A

Der Physical Layer stellt drei Übertragungsmedien bereit: Strom, Licht und Luft.

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2
Q

Zwischen welchen elektrischen Leitern kann man unterscheiden?

A
  • Hochfrequenzkabeln (z.B.: Koaxialkabel)
  • Niederfrequenzkabel (Twisted Pair (TP)
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3
Q

Was sind die Vor- und Nachteile von Koaxialkabeln?

A

Vorteile: Einfach, leicht erweiterbar. Nachteile: Sehr fehleranfällig, bei Unterbrechung eines T-Stücks fällt gesamtes Netzwerk aus.

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4
Q

Wie ist ein Twisted Pair Kabel aufgebaut?

A

8 Adern, in 4 Paaren verdrillt, gegeneinander verdrillt, Varianten: STP (shielded twisted pair), UTP (unshielded twisted pair).

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5
Q

Was bedeutet Dämpfung bei Netzwerkkabeln?

A

Die Abnahme der Signalstärke über die Kabellänge, berechnet als 20*log(UA/UE), abhängig von Länge und Frequenz.

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6
Q

Welche Kabelkategorien (CAT) gibt es und was sagt die Kategorie aus?

A

CAT 1 bis CAT 7; je höher die Kategorie, desto besser die Qualität(Dämpfung, Next, Fext und ACR).

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7
Q

Wie funktioniert die Übertragung über Lichtwellenleiter (LWL)?

A

Signal wird kodiert, in Lichtimpulse (LED, Laser) umgewandelt, durch LWL transportiert und am Empfänger in elektrisches Signal zurückgewandelt.

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8
Q

Welche Verbindungsarten von LWL gibt es?

A

Steckverbindungen, mechanische Spleiße, thermische Spleiße.

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9
Q

Was sind die Vor- und Nachteile von LWL?

A

Vorteile: Hohe Bandbreite, geringe Dämpfung, störunempfindlich, abhörsicher, galvanische Trennung.

Nachteile: Teurer (Werkzeug, Komponenten).

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10
Q

Was ist Ethernet?

A

Ethernet ist ein weit verbreitetes Netzwerkprotokoll für lokale Netzwerke (LANs), das in den 1980er-Jahren entwickelt wurde. Es regelt, wie Daten im Netzwerk übertragen werden.
Ethernet nutzt das Zugriffsverfahren CSMA/CD bei Bustopologien und arbeitet auf Layer 1 (Physical Layer) und Layer 2 (Data Link Layer) des OSI-Modells.

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11
Q

Was ist CSMA/CD und wo wird es angewendet?

A

CSMA/CD (Carrier Sense Multiple Access with Collision Detection) ist ein Zugriffsverfahren für gemeinsame Übertragungsmedien (z. B. bei Bustopologien wie 10Base5 und 10Base2). Geräte prüfen vor dem Senden, ob das Medium frei ist, und senden nur dann. Bei Kollisionen stoppen sie und wiederholen den Sendevorgang. In modernen Netzwerken mit Switches (Stern-Topologie) wird CSMA/CD nicht mehr benötigt.

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12
Q

Was ist ein Hub?

A

Ein Hub ist ein einfaches Netzwerkgerät, das Daten an alle angeschlossenen Geräte weiterleitet, unabhängig vom Ziel.
Er arbeitet auf Layer 1 (Physical Layer) und erzeugt eine gemeinsame Kollisionsdomäne.
Hubs werden heute kaum noch verwendet, da sie durch Switches ersetzt wurden.

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13
Q

Was ist der Unterschied zwischen einem Hub und einem Switch?

A

Ein Hub leitet Daten an alle Geräte im Netzwerk weiter – alle teilen sich ein Übertragungsmedium, was zu Kollisionen führen kann.
Ein Switch analysiert die MAC-Adressen und leitet Daten gezielt nur an das richtige Gerät weiter – jeder Port bildet eine eigene Kollisionsdomäne.
Daher entstehen bei einem Switch keine Kollisionen.

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14
Q

Was ist eine Kollisionsdomäne?

A

Ein Bereich, in dem sich Datenpakete überlagern können, z.B. bei Verwendung eines Hubs. Switches trennen Kollisionsdomänen.

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15
Q

Was ist eine MAC-Adresse und wie ist sie aufgebaut?

A

Eine MAC-Adresse (Media Access Control) ist die physische Adresse eines Netzwerkgeräts und besteht aus 48 Bit (6 Bytes).
Die ersten 24 Bit bilden den sogenannten Organizationally Unique Identifier (OUI), der den Hersteller des Geräts kennzeichnet.
Die letzten 24 Bit sind die Organizationally Unique Address (OUA) und werden vom Hersteller vergeben, sodass jede MAC-Adresse weltweit eindeutig ist.

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