EXAMEN Flashcards

(107 cards)

1
Q

La loi constitutionnelle est apparu en 1867?
VRAI OU FAUX

A

VRAI

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2
Q

Les dossiers qui touchent
la population canadienne
en générale sont de … C… F..

A

COMPÉTENCES FÉDÉRALES

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3
Q

Le droit pénal et pénitenciers, la peine est de 2 ans et +, VRAI OU FAUX

A

VRAI

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4
Q

Les dossiers d’intérêt
local sont sous la
juridiction des
gouvernement
provinciaux. VRAI OU FAUX

A

VRAI

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5
Q

Une I…. est un comportement interdit par un texte de loi (ex: code
criminel, LRDS) et qui doit être puni, soit parce qu’il est dangereux pour les
autres ou inacceptable dans le cadre de la vie en société.

A

INFRACTION

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6
Q

Quels sont les deux types d’infractions criminelles?

A

Actes criminels
Infractions sommaires

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7
Q

ce qui distingues les deux types d’infractions criminelles sont…. 2 points

A

les procédures
sévérité des sentences

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8
Q

Un acte criminel permet souvent de réclamer une peine moins sévère, ce qui
peut influencer le procureur de la Couronne quand vient le temps de choisir le
mode de poursuite. VRAI OU FAUX

A

FAUX PLUS SÉVÈRE

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9
Q

La procédure est plus complexe et les peines possibles beaucoup plus
importantes. Dans quel cas donnez des exemples:

A

le meurtre,
les voies de fait graves
l’agression sexuelle armée.

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10
Q

Quel est le synonyme des infractions sommaires?

A
  • infractions punissables sur déclaration de culpabilité par procédure sommaire
  • L’accusé n’a pas le choix du mode de procès, c’est le choix du procureur
  • La procédure est simple et plus rapide (ni jury ni enquête préliminaire)
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11
Q

Que veut dire prohibition?
2 points

A
  1. société sans drogues
  2. L’interdiction de la fabrication et l’usage de drogues
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12
Q

décriminalisation: Opération consistant à retirer un comportement de la «compétence» du système de justice criminelle. On distingue habituellement entre: 2 points

A
  • décriminalisation de droit (ou de jure)
  • décriminalisation de fait (de facto)
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13
Q

La décriminalisation ne concerne que le Code criminel (ou toute loi de nature criminelle), et signifie que l’on retire la compétence du système juridique dans son ensemble? VRAI OU FAUX

A

FAUX

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14
Q

Qu’est ce que la légalisation:

A

permet la culture, production, fabrication, commercialisation, vente et usage de substances

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15
Q

Au Canada, Sous les
libéraux
* Stratégie nationale antidrogue
* Politique prohibitionniste et répressive
* Mise en avant scène des sanctions criminelles
* Favorise certaines mesures de traitement VRAI OU FAUX

A

FAUX SOUS LES CONSERVATEURS

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16
Q

Au Canada, sous les conservateur
* Stratégie canadienne sur les drogues et autres substances(SCDAS)
* Stratégie interministérielle sousla responsabilité de la santé
* Favorise la mise en place de stratégie de prévention et de réduction des méfaits
* Politique humaniste VRAI OU FAUX

A

FAUX SOUS LES LIBÉRAUX

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17
Q
  • Imposition de peines minimales pour
    les crimes liés aux drogues
  • Art. 10(4) : Report de la détermination
    de la peine pour permettre au
    contrevenant de participer à un
    programme judiciaire de traitement de
    la toxicomanie
    COMMENT SE NOMME CETTE LOI

SUR LA LÉGISLATION ACTUELLE

A

Loi sur la sécurité
des rues et des
communautés
(2012)
C-10

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18
Q
  • 6 types d’infraction :
  • Possession
  • Trafic
  • Production
  • Importation
  • Exportation
  • Obtention de substances par obtention
    frauduleuse d’ordonnance
    QUELLE EST CETTE LOI

LÉGISLATION ACTUELLE

A

Loi
réglementant
certaines
drogues et
autres
substances
(1997)

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19
Q

Opiacés, coca, PCP, méthamphétamine, Amphétamines, kétamine, GHB, benzo* (sédatif)

Législation actuelle (drogues en annexe)

A

ANNEXE I

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20
Q

Cannabis et dérivés

Législation actuelle (drogues en annexe)

A

Annexe II

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21
Q

Mescaline, champignon magique, LSD

Législation actuelle (drogues en annexe)

A

Annexe III

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22
Q

Barbituriques, benzodiazépines* et stéroïdes anabolisants

Législation actuelle (drogues en annexe)

A
  • Annexe IV
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23
Q

Autres substances pouvant donner lieu à l’abus

Législation actuelle (drogues en annexe)

A

Annexe V

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24
Q

Précurseurs (similidrogues ou drogues « designer »)

Législation actuelle (drogues en annexe)

A

Annexe VI

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25
Cannabis et dérivés (trafic < de 3 kg) | Législation actuelle (drogues en annexe)
Annexe VII
26
Cannabis et dérivés (possession marijuana < 30 gr. et haschich < 1gr.) | Législation actuelle (drogues en annexe)
Annexe VIII
27
Possession/ obtention, QUEL EST LA PEINE MAXIMAL | Législation actuelle (Peines)
7 ANS
28
Trafic/possession en vue de trafic, QUEL EST LA PEINE MINIMAL ET LA PEINE MAXIMAL | Législation actuelle (Peines)
MINIMAL: 1 OU 2 ANS MAXIMAL: JUSQU'À PERPÉTUITÉ
29
Production, QUEL EST LA PEINE MINIMAL ET LA PEINE MAXIMAL | Législation actuelle (Peines)
PEINE MINIMAL: 6 MOIS À 3 ANS PEINE MAXIMAL: JUSQU'À PERPÉTUITÉ
30
Exportation et Importation/ Possession en vue de l’exportation, QUEL EST LA PEINE MINIMAL ET LA PEINE MAXIMAL | Législation actuelle (Peines)
Peine minimale: 1 ou 2 ans Peine maximale: Jusqu’à perpétuité
31
Au Québec, Philosophie de : * Prévention / intervention précoce * Réduction des méfaits * Traitement * Réinsertion sociale, déjudiciarisation VRAI OU FAUX
VRAI
32
QUELS SONT LES 3 OBJECTIF SUR LA LOI DU CANNABIS?
*Protéger les jeunes *Réduire les activités criminelles *Protéger la santé et la sécurité publique
33
Possession de cannabis: Interdiction complète pour les mineurs de posséder du cannabis. * 30 grammes de cannabis séché max/personne peuvent être transportés. * À la maison, max de 150g, et ce, peu importe le nombre de personnes majeures, qui y habitent. VRAI OU FAUX | Cannabis Cadre légal en bref
VRAI
34
Interdiction de possessiondans certainslieux: * Interdiction de fumer dans les endroits publics (même règlementation que pourle tabac). * On ajoute: les terrains des établissements de santé et de services sociaux; les terrains des établissements collégiaux ou universitaires ou d’éducation préscolaire, primaire, secondaire ou formation professionnelle; garderie, CPE les pistes cyclables; les aires d’attente de transport en commun. * Les municipalités ont le libre choix dans les choix de la réglementation dansles lieux publics non prévus dansla loi. VRAI OU FAUX | Cannabis Cadre légal en bref
VRAI
35
Culture de cannabis: * Canada: Possibilité de cultiver jusqu’à quatre plantes à des fins personnelles. * Québec: Interdiction totale de la culture de cannabis à des fins personnelles VRAI OU FAUX | Cadre légal en bref
VRAI
36
NOMMER 3 RESTRICTIONS | Cannabis – produits comestibles
* Produits emballés de manière sécuritaire * Ne pas être attrayant pour les enfants; * Contenir une quantité limitée de THC (10 milligrammes par unité ou emballage);
37
Il est illégal de franchir la frontière canadienne avec du cannabis, que ce soit pour entrer au pays ou en sortir. Cette interdiction s’applique à tous les pays, que le cannabis y soit légal ou non VRAI OU FAUX | Cannabis – Vente & transport
VRAI
38
Au Québec, seule la SQDC peut vendre du cannabis (mode de distribution public). Les autres provinces sont en mode hybrides (public et privé), sauf le Manitoba et la Saskatchewan (privé). Il n’y a pas de vente au détail légale à l’heure actuelle au Nunavut. VRAI OU FAUX | Cannabis – Vente & transport
VRAI
39
Il est interdit à toute personne de conduire un véhicule routier ou d'en avoir la garde ou le contrôle s'il y a quelque présence détectable de cannabis ou d'une autre drogue dans son organisme. VRAI OU FAUX | Cannabis – Vente & transport
VRAI
40
1. Le cannabis doit être acheté à la SQDC. 2. Il est interdit de partager du cannabis avec des personnes de moins de 21 ans (interdiction complète aux mineurs). 3. Vous ne pouvez pas consommer du cannabis en public. 4. On peut vous interdire de consommer du cannabis chez vous. 5. La quantité de cannabis que vous pouvez posséder varie selon le lieu où vous êtes. 6. Au Québec, vous ne pouvez pas cultiver du cannabis chez vous (interdiction de production). 7. Vous ne pouvez pas conduire après avoir consommé du cannabis. VRAI OU FAUX
VRAI
41
Possession dépassant la limite autorisée, SENTENCE?: 2
* Contravention * Emprisonnement max. 5 anS
42
Distribution ou vente illégale, SENTENCE?: 1
* Emprisonnement max. 14 ans
43
Production au-delà des limites fixées, SENTENCE?: 2
* Contravention * Emprisonnement max. 14 ans
44
Possession au moment franchir frontière, SENTENCE?: 1
* Emprisonnement max. 14 ans
45
Donner ou vendre à un mineur, SENTENCE?: 1
* Emprisonnement max. 14 ans
46
Se servir d’un jeune pour commettre une infraction liée au cannabis, SENTENCE?:
* Emprisonnement max. 14 ans
47
QUEL EST LE Plan d’action interministériel en dépendances 2018-2028
Prévenir, réduire et traiter les conséquences associées à la consommation de substances psychoactives, à la pratique de jeux de hasard et d'argent et à l'utilisation d'Internet.
48
QUELS SONT LES CARACTÉRISTIQUES STRUCTURELLES D’INTERNET
* Accessibilité * Immédiateté * Univers persistant * Abondance infinie d’information * Interactivité * Renforcement social * Anonymat * Récompenses émotionnelles
49
Comportement lié à la pratique des jeux vidéo ou des jeux numériques qui se caractérise par: * une perte de contrôle sur le jeu; * priorité accrue accordée au jeu, au point que celui-ci prenne le pas sur d’autres centres d’intérêt et activités quotidiennes; * poursuite ou pratique croissante du jeu en dépit de répercussions dommageables; * sévérité suffisante pour entraîner une altération non négligeable des activités personnelles, familiales, sociales, éducatives, professionnelles… * manifestation claire sur une période d’au moins 12 mois. VRAI OU FAUX
VRAI
50
INDICATEURS ET MANIFESTATIONS CLINIQUES, SUR LES TROUBLES DU JEU, EN NOMMER 5
PROBLÈMES DE SOMMEIL ANXIÉTÉ HYGIÈNE NÉGLIGÉ MAUVAISE ALIEMNATION ISOLEMENT
51
TROUBLE DE L’UTILISATION DES SUBSTANCE VS UTILISATION PROBLÉMATIQUE D’INTERNET NOMMER 3 SIMILITUDE
● Obsession mentale; ● Perte de contrôle; ● Conséquences fonctionnelles;
52
TROUBLE DE L’UTILISATION DES SUBSTANCE VS UTILISATION PROBLÉMATIQUE D’INTERNET NOMMER 3 DISTINCTIONS
● Pas de barème clair indiquant le seuil clinique; ● Perçu comme moins risqué que les SPA; ● Accessible, abordable et anonyme
53
la loi de l'Effet E = PIC que veulent dire le P I C
produit individu conntexte
54
nommer 5 facteurs de risque-ado concernant les jeux vidéo:
● Trouble de santé mentale ● Faible estime de soi; ● Faible contrôle de soi (autocontrôle); ● Problèmes de sommeil; ● Solitude.
55
FACTEURS DE RISQUE – CONTEXTE jeu video en nommer 3
● Maltraitance, violence, négligence, intimidation. ● Conflit; ● Les habiletés parentales déficientes
56
FACTEURS DE RISQUE SPÉCIFIQUES AUX ADOLESCENTS jeux video en nommer 4
● Omniprésence des outils d’accès à Internet depuis leur naissance; ● Cerveau en plein développement (utilisation excessive peut nuire à l’apprentissage, à la mémoire et au développement du cerveau); ● Vulnérabilité aux techniques de marketing; ● Impulsivité et la faible capacité d’autocontrôle.
57
FACTEURS DE PROTECTION – ADO jeux video en nommer 3
● Corrélation négative constatée entre « l’extraversion » et l’UPI ● Corrélation négative entre un caractère consciencieux et l’UPI ● Attitude d’agréabilité telle que la confiance, l’altruisme, la droiture, la modestie et la sensibilité représente une corrélation négative entre « l’agréabilité » et la dépendance à Internet
58
FACTEURS DE PROTECTION – CONTEXTE jeu video en nommer 3
● Soutien familial (attachement mutuel, sentiment d’appartenance); ● Règles familiales claires, cohérente, constantes, conséquentes; ● Qualité de la relation parent-enfant (équilibre entre besoins individuels, familiaux et sociaux);
59
UNE SAINE UTILISATION DES TECHNOLOGIES (PRÉVENTION), nommer 5 exemple
● 4 PAS: matin, dodo, chambre, repas ● Casser le réflexe d’urgence (habitudes) ● Nb d’applis disponibles (réseaux sociaux) (faire un choix) ● Éviter double et triple écrans ● Penser qualité/pas seulement quantité
60
PRIORITÉS CLINIQUES, en nommer 3
● Assurer le retour à une saine hygiène de vie. ● Amener le jeune à reconnaître le cercle vicieux de la dépendance. ● Développer les habiletés relationnelles.
61
Habiletés favorisant une meilleure relation avec les membres de l'entourage: 3
● Améliorer la communication; ● Augmenter le temps partagé entre les membres; ● Développer une meilleure compréhension des besoins de la personne, notamment en lien avec l’utilisation d’Internet
62
Dépendances comportementales : qu’est ce que c’est? Sont caractérisées par : * une envie irrépressible (craving) de réaliser ce comportement, * une fréquence excessive, croissante et non contrôlée de ce comportement au détriment d’autres activités, * la poursuite de ce comportement malgré l’existence de conséquences négatives liées à ce comportement, * une augmentation de la fréquence de ce comportement pour ressentir les mêmes effets comportementaux et psychologiques
Se développent à partir de comportements ayant pour fonction de procurer du plaisir ou de soulager un malaise intérieur
63
Dépendances comportementales : quels comportements?
* Pratique de jeux de hasard et d’argent * Usage d’internet * Jeux vidéo * Sport * Activités sexuelles * Achats * Travailler * Manger
64
Dépendance comportementale vs aux substances: distinctions substance
* Substances : alcool, opiacés, etc. * Conséquences sur la santé +++
65
Dépendance comportementale vs aux substances: distinctions comportements
* Action : jouer, acheter, travailler, faire du sport, etc. * Conséquence sur le mode de vie
66
Dépendance comportementale vs aux substances: similitudes substances
* Plaisir, Répétition de la conduite malgré les conséquences, cycle manquesoulagement, centration, mécanismes biologiques communs, souffrance, tentatives d’arrêt infructueuses
67
Dépendance comportementale vs aux substances: similitudes comportements
* Plaisir, Répétition de la conduite malgré les conséquences, cycle manquesoulagement, centration, mécanismes biologiques communs, souffrance, tentatives d’arrêt infructueuses
68
qu'est ce qu'un JHA
jeu de hasard et d’argent
69
Quatre critères font qu’un jeu est un jeu de hasard et d’argent:
1. Le joueur mise de l’argent ou un objet de valeur lors de sa pratique du jeu 2. Cette mise est irréversible 3. Le joueur peut soit gagner, soit perdre 4. L’issue du jeu repose en totalité ou en partie sur le hasard
70
Le hasard implique ...● Que l’issue d’un événement est impossible à prédire ● Qu’il est impossible d’exercer du contrôle sur l’issue de cet événement ● Le hasard est donc imprévisible et incontrôlable VRAI OU FAUX
vrai
71
Le hasard ... En bref A UNE MÉMOIRE EST SENSIBLE FAIT LES CHOSES AMOITIÉ CEST DE LA MAGIE VRAI OU FAUX
FAUX
72
Adresse ou hasard? ● Jeu dans lequel il est possible, par la pratique, d’influencer le résultat en sa faveur, on peut développer une part de contrôle… ● Fléchettes, tennis, golf, etc.
JEU D'ADRESSE
73
Adresse ou hasard? ● Même la pratique n’augmente pas nos chances de gagner : imprévisible et incontrôlable… ● Bingo, loterie vidéo, roulette, etc.
JEU DE HASARD
74
Les erreurs de pensée ● Ce sont des pensées automatiques, plus ou moins conscientes ● Elles se révèlent sous une forme de croyance ou d’idée que le joueur tient pour vraie alors que la réalité est tout autre ● Leur contenu reflète une évaluation fausse (irrationnelle) des jeux de hasard et d’argent, et traduit une erreur du système de pensée VRAI OU FAUX
VRAI
75
DONNER 3 EXEMPLE D'ILLUSION DE CONTROLE
● Loterie : choisir ses numéros ● Roulette : étudier le comportement de la bille ● Bingo : choisir ses cartes et ses numéros préférés
76
Superstition: font partie des illusions de contrôle VRAI OU FAUX
VRAI
77
DONNEZ UN EXEMPLE DE SUPERSTITION
« Le vingt-et-un est un jour chanceux puisqu’il comporte trois fois le chiffre sept. »
78
Pensées erronées en lien avec l’indépendance des tours « À la roulette, il est préférable de commencer à parier lorsque trois chiffres pairs viennent de sortir. Cela veut dire qu’une série de nombres impairs est due pour bientôt. VRAI OU FAUX
VRAI
79
# [](http://) Jeux avec la maison : taux de retour… ● Appareils électroniques de jeu (machine à sous, appareils de loteries vidéo) : 92% ● Loteries : de 40 à 65% ● Bingo : 65% VRAI OU FAUX
FAUX CONTRE LA MAISON
80
JEU SANS ADRESSE: LOTERIES, ROULETTE. BINGO.. VRAI OU FAUX
VRAI
81
JEU AVEC QUASI ADRESSE: COURSE DE CHEVAUX PARIS SPORTIF VRAI OU FAUX
VRAI
82
JEU AVEC ADRESSE: POKER VRAI OU FAUX
VRAI
83
QUEST CE QUE LE PRINCIPE DE PETER:
SUCCÈS-SUCCÈS-SUCCÈS-ÉCHEC
84
Les JHA moins à risque Jeux en ligne ● Ces joueurs dépensent 7x plus que les joueurs hors ligne ● Ils sont plus nombreux à fumer, à consommer de l’alcool de façon problématique et à faire usage de cannabis ● 11% des joueurs seraient excessifs ou à risque modéré VRAI OU FAUX
FAUX PLUS A RISQUE
85
Les JHA moins à risque Loterie vidéo/Machine à sous ● Elles offrent des jeux interactifs ● Elles offrent des jeux rapides ● Elles affichent des séries où il ne manque qu’un symbole (par exemple, une cerise ou une cloche) associé à un lot gagnant VRAI OU FAUX
FAUX PLUS A RISQUE
86
QUEL SONT LES 4 TYPES DE JOUEURS6
1. Joueur occasionnel 2. Joueur professionnel 3. Joueur à risque 4. Joueur excessif, pathologique
87
VRAI OU FAUX Portrait des joueurs à risque/pathologiques ● Principalement des hommes (2/3) ● Âgés entre 35 et 44 ans (le groupe d’âge suivant étant celui des 45-54 ans) ● Des personnes veuves, séparées ou divorcées ● Possédant une scolarité de niveau secondaire ou moindre (dans 70% des cas) ● Environ 70 % occupent un emploi
VRAI
88
Conséquences vécues par le joueur 4 POINTS:
Perte financière significative Perte de temps significative Isolement social Santé mentale
89
Conséquences vécues par les membres de l’entourage Couples avec un membre joueur vs sans membre joueur :​ ● ++ déprimés;​ ● ++ anxieux;​ ● ++ détresse psychologique;​ ● + probabilité de dépendance à l’alcool;​ ● Ajustement dyadique plus faible;​ ● Évaluation plus faible de la qualité de la communication;​ ● Moins bon fonctionnement sexuel VRAI OU FAUX
VRAI
90
● La toxicomanie est le résultat des mauvais apprentissages ou d’une déficience dans l’acquisition des stratégies d’adaptation et habiletés sociales. ● La toxicomanie est le résultat des distorsions cognitives qui empêche l’individu de traiter adéquatement l’information. VRAI OU FAUX
VRAI
91
LE CONDITIONNEMENT CLASSIQUE LE CONDITIONNEMENT OPÉRANT (La fréquence d’un comportement augmente lorsqu’il est suivi d’un renforcement (positif ou négatif)
VRAI
92
La théorie de l’apprentissage social Usage problématique de substances = comportement appris. Donc, le comportement est susceptible d’être modifié par d’autres apprentissages VRAI OU FAUX
VRAI
93
# [](http://)[](http://) Pour certaines personnes, la consommation de substances est la principale stratégie pour répondre aux demandes internes et environnementales VARI OU FAUX
VRAI
94
Qu’est-ce qu’un trouble concomitant ?
Généralement, les troubles concomitants désignent la présence simultanée d’un trouble de santé mentale et d’un TUS
95
Délinquance et dépendance Relation complexe qui n’est pas linéaire VRAI OU FAUX
FAUX
96
quels sont les deux grabde catégories de délits
**Criminalité lucrative ($):** - consensuelle: prostitution, trafic ou vente de drogues - acquisitive (contre les biens ou la propriété): vol et fraude, crime économique... **Criminalité de violence** (expressive ou contre la personne): voie de fait, agression sexuelle, homicide...
97
Crime est commis sous l’intoxication = substance rend irrationnel, agressif VRAI OU FAUX
VRAI
98
Alcool : produit le plus fréquemment associé à la criminalité –actes de violence VRAI OU FAUX
VRAI
99
Toute les drogues a des propriétés criminogènes vrai ou faux
faux
100
La consommation de drogue mène au crime 3 modèle important (surement pour des vignette0
● Psychopharmacologique ● Économique-compulsif ● Système
101
la consommation de cannabis accroît de 2,1 fois le risque de développer des symptômes psychotiques ou un trouble du spectre de la schizophrénie VRAI OU FAUX
VRAI
102
L’intoxication à une SPA peut favoriser le passage à l’acte suicidaire : l’exemple de l’alcool VRAI OU FAUX
VRAI
103
FACTEURS DE RISQUE CONSOMMATION DE DROGUES ET SANTÉ MENTALE
* Hérédité et antécédents familiaux * Maladies physiques * Isolement, manque de soutien * Pauvreté * Discrimination et stigmatisation * Violence et délinquance * Absence d’emploi * Manque d’affiliation religieuse ou spirituelle * Deuil, négligence, pertes, sévices et traumatisme pendant l’enfance * Violence psychologique * Exigences élevées envers soi * Pauvre estime de soi
104
* Consommation d’alcool/drogue augmente le risque d’être affecté par différentes maladies physiques * Prévalence plus importante chez les personnes présentant une concomitance santé mentale et dépendance VRAI OU FAUX | Santé physique et dépendance
VRAI
105
Conséquences profil complexe : d’un point de vue extérieur
* Coûts importants pour la société (DeLorenze et al., 2014; Whiteford et al., 2013) * Professionnels décrivent parfois ces personnes comme agressives, irritables, pas assidues, manque de motivation * Cas complexe « personne à problème » (Valentine, 2016) ou « cas lourd » (Dechene, 2017), qu’on juge difficile à aider * Vision de l’échec du traitement est dû à l’individu (manque de motivation, manque de sérieux dans sa démarche) ou en raison de la complexité de la situation
106
Conséquences profil complexe : du point de vue de la personne
* Instabilité financière, précarité sociale, précarité résidentielle * Moins de filet social et de soutien de l’entourage * Parcours dans les services souvent teintés de jugements, préjugés et stigmatisation * Qualité de vie plus faible (16% bonne ou très bonne/comparé à 70% dans la population en générale)
107
Concept de besoins complexes
* présenter plusieurs besoins interreliés, couvrant des enjeux d’ordre médicaux et sociaux (Rankin et Regan, 2004) * se comprennent à la fois sur une échelle d’intensité et sur l’étendue des besoins dans les différentes sphères de vie de la personne o large éventail de besoin dont l’intensité sera élevée (Rankin et Regan, 2004) * besoins sont imbriqués les uns dans les autres de sorte qu’il est difficile de percevoir les liens de causalités qui les relient (Hood, 2015) * un terme qui respecte mieux l’expérience de