EXÁMEN Flashcards

1
Q

¿Cómo se le llama a los individuos que han crecido con la tecnología?

A

Nativos digitales

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2
Q

¿Cuáles son las características que conforman el grupo de nativos digitales?

A

Ágiles, se acoplan a los procesos digitales, multitareas e hipertextos

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3
Q

¿Cómo se le llama a los individuos que tienen una conexión al pasado (acento) que hace que su actualización no sea inmediata?

A

Inmigrantes digitales

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4
Q

¿Cuáles son las características de los inmigrantes digitales?

A

Lanzarse a la práctica después de la teoría, lengua obsoleta, pre-digital, instruir lento, serio y se mueve en lo habitual

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5
Q

¿Qué son los contenidos de herencia?

A

Contenido tradicional como español, matemáticas, etc.

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6
Q

¿Qué son los contenidos del futuro?

A

Son materias nuevas en lo tecnológico

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7
Q

¿Qué software se ocupo para realizar un videojuego que generará aprendizaje?

A

CAD

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8
Q

¿Por qué los juegos digitales de aprendizaje son importantes?

A

Formula didáctica y útil

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9
Q

¿Cuáles son los tres pilares básicos para la formación de juegos de aprendizaje?

A

Neurobiología, psicología social e investigaciones

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10
Q

¿Cuáles son las razones del orden neurobiológico, psicología social e investigaciones?

A

La estimulación y plasticidad, experiencia, atractivos (indirecta y lúdica)

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11
Q

¿Es la noción de que existe una abertura entre quienes disponen y quienes carecen de ordenadores y acceso a internet?

A

Brecha digital o divisora digital

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12
Q

¿Quién es el dueño de Microsoft, Windows, etc.?

A

Bill Gates

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13
Q

¿Es la creencia de que la mera técnica conduce a sus aplicaciones ordinarias?

A

Determinismo tecnológico

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14
Q

¿Es enmarcar la técnica tomando en cuenta el contexto, los equipos programas, recursos de apoyo, infraestructura, etc.?

A

Informática social

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15
Q

¿Qué se significa el proyecto Gyandoot?

A

Proveedor de conocimiento

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16
Q

¿Qué son las tecnologías de la información y comunicación (TIC)?

A

Recursos, herramientas y programas que se utilizan para procesar, administrar y compartir la información.

17
Q

¿Cuáles son los recursos y herramientas de las TIC?

A

Soportes tecnológicos, computadoras celulares, televisores, reproductores, etc.

18
Q

¿Qué servicios ofrecen las TIC?

A

Correo electrónico, búsqueda de información, banca online, descarga, etc.

19
Q

¿Qué son las tecnologías de aprendizaje y el conocimiento (TAC)?

A

Establecen relación con la tecnología y conocimiento adquirido a través de ella

20
Q

¿Cuáles son las características de las TAC?

A

Manejo de conocimiento tecnológico, aprendizajes y herramientas para la asimilación de información, orientar las TIC a usos más formativos

21
Q

¿Qué son las competencias?

A

Habilidades y destrezas que nos permiten responder a cualquier estudio

22
Q

¿Qué es la competencia informacional?

A

Habilidades, conocimientos, destrezas para trabajar con información

23
Q

¿Qué es la competencia tecnología o informática?

A

Manejo de herramientas tecnológicas

24
Q

¿Qué es la alfabetización múltiple?

A

No se uso solo el texto, también lo audiovisual

25
¿Qué es la competencia cognitiva genérica?
Sabe transformar conocimiento a información
26
¿Qué es la ciudadanía digital?
Preparación para vivir en el mundo online
27
¿Quién es el autor de los principios de aprendizaje?
Richard E. Mayer
28
¿Cuál es el objetivo de los principios de aprendizaje multimedia?
Usar adecuadamente los soportes visuales y auditivos, para mejorar el aprendizaje de la audiencia
29
¿Cuáles son los principios de aprendizaje multimedia?
Principio de coherencia, señalización, redundancia, contigüidad espacial, continuidad temporal, segmentación, formación previa, modalidad, multimedia, personalización, voz e imagen
30
¿Qué son las modalidades?
La forma en que se organiza para ofrecer los contenidos a los estudiantes
31
¿Qué es el E-learning?
Aprendizaje electrónico a distancia utilizando medios electrónicos avanzados
32
¿Qué es el B-learning?
Modo de aprender que combina la enseñanza presencial y no presencial, aprendizaje mezclado o mixto.
33
¿Qué es el M-learning?
Es un dispositivo y tecnología móvil con la finalidad de consultar y obtener información en un tiempo, sitio, con una red wifi o antena inalámbrica
34
¿Cuáles son las ventajas y desventajas de las modalidades tecnológicas?
``` V= reducir el aislamiento geográfico, organización, flexible, ahorro de dinero DV= resistencia al cambio, brecha digital, tecnocentrismo, falta de interés, fracaso y abandono ```
35
¿Quién es el autor de la teoría conectivista?
George Siemens
36
¿Qué es el conectivismo?
Teoría de la enseñanza para la era digital