Fórmulas Flashcards
El vector “A” considerando un mundo tridimensional ¿Cómo se expresarían en coordenadas cartesianas o rectangulares sus componentes?
Ax(eje horizontal); Ay(Eje vertical); Az(eje de profundidad)
El vector B considerando un mundo tridimensional ¿Cómo se expresarían en coordenadas polares, circulares o esféricas sus componentes?
Br(radial); Bφ (dirección del eje z); Bθ(ángulo)
¿Cómo se obtiene Ax a partir de Ar en un sistema bidimensional de vectores?
Arcosθ
¿Cómo se obtiene Ay a partir de Ar en un sistema bidimensional de vectores?
Arsenθ
¿Cómo se obtiene Ax a partir de Ar en un sistema tridimensional de vectores?
Arsenθcosφ
¿Cómo se obtiene Ay a partir de Ar en un sistema tridimensional de vectores?
Arsenθsenφ
¿Cómo se obtiene Az en a partir de Ar en un sistema tridimensional de vectores?
Az=Arcosθ
¿Cómo se obtiene Ar a partir de Ax y Ay en un sistema bidimensional de vectores??
Ar=√Ax^2+Ay^2
¿Cómo se obtiene Aθ a partir de Ax y de Ay en un sistema bidimensional de vectores?
tan^-1(Ay/Ax)
¿Cómo se obtiene Ar en un sistema tridimensional de vectores?
√Ax^2+Ay^2+Az^2
¿Cómo se obtiene Aθ en un sistema tridimensional de vectores?
tan^-1( (√Ax^2+Ay^2) / (Az)
¿Cómo se obtiene Aφ en un sistema tridimensional de vectores?
tan^-1(Ax/Ay)
¿Cuál es el producto escalar o fórmula de A vectorial y B vectoria?
(Ax)(Bx)+(Ay)(By)+(Az)(Bz)
¿Cuál es ele producto vectorial o cruz de A vectorial y B vectorial?
(Az)(Bz)-(Az)(By)
(Az)(Bx)-(Ax)(Bz)
(Az)(By)-(Ay)(Bz)
Fórmula de la velocidad simple
v=d/t
Fórmula de la aceleración
a=Δv/Δt
a=(vf-vo)/tf-to
Fórmula de velocidad en MRU
v=Δd/Δt
Fórmula de velocidad media
Vmed=Σv1+v2+v3…/n
Vmed=Vf+Vo/t
Fórmula de velocidad instantánea
Vins= lim t→0 Δd/Δt
Fórmula de aceleración instantánea
ains= lim t→0 Δv/Δt
Fórmulas de distancia en MRUA
d=Vot+at^2/2
d=(Vf+Vo/2)t
d=(Vf^2-Vo^2)/2a
d=do+vot+at^2/2
Fórmula de velocidad final en MRUA
Vf=Vo+at
Fórmula de velocidad final ala cuadrado
Vf^2=Vo^2+2ad
2ad en MRUA
2ad=Vf^2-Vo^2