Gagné Flashcards

1
Q

Que van de lo simple a lo complejo y que implican ocho clases diferentes de capacidades mentales, de manera que el aprendizaje de esas capacidades requiere el aprendizaje previo de las capacidades implicadas en los tipos inferiores.

A

Tipos de aprendizaje.

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2
Q

El individuo aprende a dar una respuesta general y difusa ante una señal. (Condicionamiento clásico de Paulov).

A

Tipo 1. Aprendizaje de señales.

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3
Q

El individuo aprende a dar una respuesta precisa a un estímulo discriminatorio. (Respuesta operante del condicionamiento de Skinner).

A

Tipo 2. Aprendizaje de estímulos y respuestas.

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4
Q

El sujeto aprende a conectar en una serie, dos o más estímulo-respuesta previamente adquiridos. (Atarse los cordones).

A

Tipo 3. Encadenamiento.

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5
Q

Es el aprendizaje de secuencias de tipo verbal, en el encadenamiento las asociaciones son tipo motórico o motórico y verbal.(Aprendizaje del deletreo de una palabra)

A

Tipo 4. Asociación verbal.

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6
Q

El individuo aprende a emitir respuestas de identificación diferentes ante estímulos distintos. (Diferenciar un triángulo isósceles entre uno rectángulo y otro equilátero).

A

Tipo 5. Discriminación múltiple.

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7
Q

El individuo aprende a dar una respuesta común ante estímulos que, aunque varíen en el aspecto físico, pertenecen a una misma categoría.

A

Tipo 6. Aprendizaje de conceptos.

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8
Q

Se fundamenta en el conocimiento de conceptos, y sirve para dirigir la conducta al sugerir una regla verbalizada del tipo “si A, entonces B”, donde A y B son conceptos.

A

Tipo 7. Aprendizaje de principios.

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9
Q

La solución de problemas se basa en los hechos internos que normalmente denominamos pensamiento.

A

Tipo 8. Resolución de problemas.

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10
Q

A partir de esas estructuras que subyacen en el aprendizaje, Gagné identifica…

A

las fases y procesos que intervienen en el mismo, así como sus resultados.

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11
Q

Ha de ser estimulante, un tipo de motivación que mueva al alumno a alcanzar algún objetivo determinado y que cuando lo consiga, termine en una recompensa. Es preciso establecerla provocando una expectativa.

A
  1. Fase de motivación
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12
Q

El aprendizaje perceptual consiste en un incremento de la capacidad del organismo para extraer información.

A
  1. Fase de comprensión:
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13
Q

almacenamiento de la información en la memoria a corto plazo, primero, y, después, en la memoria a largo plazo.

A
  1. Fase de adquisición:
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14
Q

Sin retención no hay aprendizaje.
Observaciones de la memoria según Gagné:
- lo que se aprende se puede almacenar de una manera permanente, con intensidad constante a lo largo de los años.
- algunas cosas que se aprenden pueden sufrir un desvanecimiento gradual en el transcurso del tiempo.
- los recuerdos más recientes pueden ocultar o modificar a los más antiguos porque se confunden con ellos.

A
  1. Fase de retención:
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15
Q

Gibson sugiere tres procesos:

  • la abstracción de propiedades diferenciales del estimulo
  • el filtro de las variables irrelevantes de la estimulación
  • atención selectiva como actividad exploratoría de los órganos de los sentidos
A

Fase de comprension

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16
Q

Lo que se almacena en la MCP es una transformación de la realidad percibida en una forma que es almacenable de inmediato, llamada cifrado.
La información penetra en la MLP, ocurren otras transformaciones adicionales con la finalidad de que lo que se aprende retenga mejor.

A

Fase de adquisicion

17
Q

Se asocia al proceso de recuperación, que busca la información almacenada. Puede verse afectada por la estimulación externa.

A
  1. Fase de recuerdo
18
Q

Ser capaz de aplicar los principios aprendidos a la vida real, fuera del contexto escolar. Transferencia es el recuerdo de lo que se ha aprendido y su aplicación a contextos nuevos

A
  1. Fase de generalización
19
Q

Es la forma de asegurar que se ha producido el aprendizaje.

A
  1. Fase de actuación
20
Q

Cuando un alumno tiene una actuación correcta, percibe o es informado de que ha conseguido el objetivo propuesto. La esencia de esta fase es el proceso de fortalecimiento,
que tiene la función de asegurar el aprendizaje.

A
  1. Fase de realimentación
21
Q

Según Gagné, son estados persistentes que alcanza el estudiante como fruto de sus aprendizajes y son los que le capacitan para distintas actividades. También llamadas facultades o habilidades aprendidas.

A
  1. Los resultados del aprendizaje.
22
Q

Y agrupa estas habilidades en cinco categorías:

A

información verbal, habilidades intelectuales, estrategias cognitivas, actitudes y habilidades motoras

23
Q

La información se adquiere a través de palabra, ya sea por medio de la lectura de libros y revistas, de la radio o de la televisión. Es el método principal que utiliza el hombre para transmitir el conocimiento acumulado a las generaciones sucesivas.

A
  1. Información verbal
24
Q

Abarca 3 aspectos:

A
  • el aprendizaje de nombres
  • el aprendizaje de hechos aislados
  • y el aprendizaje de conocimientos
25
Q

Constituyen los conocimientos prácticos. Son estas facultades las que hacen competente al hombre y le capacitan para interactuar con su medio ambiente mediante símbolos.

A
  1. Habilidades intelectuales
26
Q

Gagné distingue 4 tipos de habilidades intelectuales

A

Discriminaciones, conceptos, reglas, reglas de orden superior.

27
Q

Capacitan al estudiante para controlar sus propios procesos de aprendizaje, su retención y su pensamiento. Son unas habilidades internamente organizadas que gobiernan la propia conducta del estudiante

A
  1. Estrategias cognitivas
28
Q

Capacitan para las interacciones sociales e influyen en la orientación del individuo hacia las personas, los acontecimientos y las cosas. Se asocian con los valores.

A
  1. Actitudes
29
Q

permiten que las actividades humanas se ejecuten de forma precisa, uniforme, fluida y regulada.

A
  1. Habilidades motoras
30
Q

constituyen la secuencia de acontecimientos o actividades implicados en el acto del aprendizaje y cuya eficacia depende de unos procesos internos que operan durante cada una de ellas.

A

Las fases y procesos del aprendizaje.

31
Q

Discriminaciones:

A

responder de manera diferenciada ante estímulos diferentes.

32
Q

Conceptos:

A

conceptos concretos y objetos definidos

33
Q

Reglas:

A

capacidades aprendidas que hacen posible que el individuo responda ante una clase de cosas con una clase de actuaciones

34
Q

Reglas de orden superior:

A

capacitan para resolver problemas nuevos, para pensar.