Guía de examen Flashcards

(50 cards)

1
Q

¿Quiénes son los nativos digitales?

A

Son aquellos quienes nacen ya con la tecnología en sus manos

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2
Q

¿Quiénes son los inmigrantes digitales?

A

son quienes tienen que irse adaptando a la tecnología.

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3
Q

¿De que otra manera se les conoce a los nativos digitales?

A

Generación en Red o Generación Digital.

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4
Q

¿Cuáles son algunas características de los nativos digitales?

A

Son multitareas, prefieren los gráficos que los textos, funcionan mejor y rinden más cuando trabajan en red, prefieren aprender de forma lúdica.

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5
Q

¿Cómo consideran los inmigrantes los medios de aprender actualmente?

A

Los medios de cómo ellos aprendieron no están obsoletos, y que los nativos rechazan el esfuerzo y la seriedad, y desconfían de la nueva tecnología en el proceso de aprendizaje.

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6
Q

¿A qué se refieren cuando hablan que existe ese acento?

A

Es esa conexión con el pasado, que son esos hábitos que permanecen de la vieja escuela

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7
Q

¿Cuántos contenidos existen?

Mencionalos

A

2, contenido de herencia y contenido de futuro

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8
Q

¿Cuáles son los contenidos de herencia?

A

Contenidos que se aprenden de toda la vida, como son, la lectura, escritura, matemáticas, etc.

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9
Q

¿Cuáles son los contenidos de futuro?

A

Aquellas que van llegando al paso del tiempo, con lo digital y tecnológico, como son, el software, hardware, robótica, etc. Sin olvidar la ética, idiomas, política, etc.

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10
Q

Menciona los 3 pilares que afirman del por qué los nativos piensan diferente

A

Razones de orden neurológico, psicología social y Estudios e investigaciones sobre juegos de aprendizaje.

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11
Q

¿Qué es el orden neurológico?

A

El cerebro es plástico, puesto que cambia y se reorganiza a partir de los estímulos que recibe.

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12
Q

¿Qué es la psicología social?

A

Cada persona cambia en función de sus experiencias, contextos, cultura, etc.

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13
Q

¿Cuáles son los estudios e investigaciones sobre juegos de aprendizaje?

A

Propone que los juegos sean atractivos, con contenido real. Que estén bien elaborados para que los niños tengan un aprendizaje significativo.

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14
Q

¿A que se refiere el concepto de División digital?

A

Entre quienes disponen y quienes carecen de ordenadores y acceso a las telecomunicaciones

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15
Q

¿Quién es Bill Gates?

A

Fue quien dono ordenadores a las bibliotecas públicas de pueblitos por Estados Unidos.

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16
Q

¿Qué es el determinismo tecnológico?

A

Creencia en que la mera presencia de la técnica conduce a sus aplicaciones ordinarias, las cuales, traen consigo el cambio social

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17
Q

¿Qué es la informática social?

A

En marca la tecnología dependiendo el contexto.

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18
Q

¿Qué toma en cuenta la informática social?

A

Tiene en cuenta los equipos, los programas, los recursos de apoyo y la infraestructura. sin olvidar las
personas en sus diversos roles y relaciones.

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19
Q

¿Qué son las TAC?

A

TECNOLOGÍAS DEL APRENDIZAJE Y DE LA COMUNICACIÓN

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20
Q

¿Qué son las TIC?

A

TECNOLOGÍAS DE INFORMACIÓN Y LA COMUNICACIÓN

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21
Q

Modelo excesivamente informático, instrumentalista y poco motivador para docentes y estudiantes.

22
Q

Exploran las herramientas tecnológicas al servicio de adquisición de conocimientos.

23
Q

¿Qué es la competencia digital?

A

Conjunto de saberes, destrezas y conocimientos para resolver situaciones que se nos presenten en la vida

24
Q

¿A que lugar responde la competencia digital?

A

A la escuela que debe de formar para aprender algo para toda la vida

25
¿Qué es la competencia informacional?
Conjunto de conocimientos y destrezas para trabajar con información.
26
¿Qué es la informática?
El manejo de la tecnología. Saber utilizarla de una manera racional.
27
¿Qué son las alfabetizaciones múltiples?
Sociedad audiovisual. Formar espectadores y creadores.
28
características del componente cognitiva genérico
Ser críticos y selectivos con la información recibida, convertir la información en conocimiento y saber solucionar problemas.
29
características dela ciudadanía digital
Preparación para vivir en un mundo online. Formar para que sean buenos ciudadanos digitales.
30
¿De quién la teoría aprendizaje multimedia?
Richard Mayer
31
¿De qué trata la Teoría cognoscitiva del aprendizaje?
Sostiene que la combinación de la información que active lo verbal y visual nos sirve para realizar aprendizajes más profundos.
32
¿Cuál es el objetivo de los principios de aprendizaje multimedia?
Usar adecuadamente los soportes visuales o auditivos, para mejorar el aprendizaje de la audiencia mediante una presentación.
33
¿Cuántos principios existen? mencionalos
Existen 10 y son: Principio de coherencia, señalización, redundancia, contigüidad temporal, segmentación, formación previa, modalidad, multimedia, personalización y de voz.
34
¿A qué se refiere el principio de coherencia?
Aprendemos mejor cuando las palabras imágenes y sonidos irrelevantes se han excluido.
35
¿Qué es el principio de señalización?
Aprendemos mejor cuando hay señales que destacan la organización esencial de la información a procesar
36
¿Qué nos dice el principio de redundancia?
Las imágenes utilizadas son explicadas o bien a través de una narración o bien a través de texto, pero no ambas modalidades a la vez.
37
¿De que trata el principio de contigüidad temporal?
Aprendemos mejor cuando imágenes y palabras relacionadas se presentan simultáneamente en vez de presentarse sucesivamente.
38
¿Qué es el principio de segmentación?
Aprendemos mejor cuando un mensaje multimedia se presenta en segmentos que el usuario puede procesar a su ritmo en vez de como una unidad continua.
39
¿Qué nos dice el principio de formación previa?
Aprendemos mejor en una lección de multimedia cuando conocemos de antemano los nombres y características de los conceptos principales.
40
¿Qué es el principio de modalidad?
Se aprende mejor con imágenes con narración
41
¿Qué nos dice el principio multimedia?
Aprendemos mejor con palabras e imágenes en vez de sólo palabras.
42
¿De que trata el principio de contigüidad espacial?
Aprendemos mejor cuando imágenes y textos relacionados están cercanos entre sí en vez de estar alejados
43
¿Qué es el principio de pesonalización?
Aprendemos mejor en las presentaciones multimedia cuando el lenguaje utilizado es coloquial en lugar de formal.
44
¿Cuál es el concepto de M-Learning?
Aprendizaje móvil por tecnología portátil
45
¿Cuál es el concepto de E- Learning?
Modalidad de enseñanza-aprendizaje que se propicia en un espacio virtual
46
¿Cuál es el concepto de B-Learning?
Aprendizaje mezclado, modalidad presencial y virtual.
47
¿Cuáles son las ventajas de M, E y B- Learning?
Mayor libertad y flexibilidad de aprendizaje, acceder a las tecnologías de la información cuando y donde el usuario lo necesite, posibilidad de implementar innovadores modos de aprender
48
¿Cuál es el rol del estudiante en M, E y B- Learning?
El alumno es el dueño de su aprendizaje, posee habilidades de planificación, habilidades colaborativas para trabajar con sus compañeros, docentes, en la investigación y creación
49
¿Cuál es el rol del docente en el M, E y B- Learning
Propicia un ambiente de motivación, orientación personalizada, se centra en habilidades fundamentales, cómo la resolución de problemas, en actividades activas y atractivas, fomenta la discusión y colaboración. Es el facilitador de ayuda en aplicar el conocimiento de una forma más afectiva en el proceso de aprendizaje.
50
Menciona las desventajas del M, E y B- Learning
Resistencia al cambio, dificultad de adaptación y dificultades tecnológicas.