infa1 Flashcards

(113 cards)

1
Q

Что такое информационная революция

A

Информационная революция —
это период в истории, связанный с быстрым развитием и внедрением
информационных технологий, что приводит к глобальным изменениям в
обществе, экономике и культуре.

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
2
Q

Чем была вызвана первая информационная революция

A

Первая
информационная революция связанна с появлением письменности.
Появилась возможность передачи информации от поколения к
поколению.

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
3
Q

Чем была вызвана вторая информационная революция

A

Вторая
информационная революция (середина 16 века) вызвана появлением
книгопечатания. Это позволило массово производить и распространять
книги, что привело к более широкому доступу к знаниям и
информации.

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
4
Q

Чем была вызвана третья информационная революция

A

(Третья
информационная революция (конец 19 — начало 20 вв.) связана с
распространением электричества,
изобретением телеграфа, телефона, радио, телевидения, что позволяло
оперативно, в больших объемах передавать и накапливать информацию,
передавать звуковые и визуальные образы на большие расстояния.

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
5
Q

Чем была вызвана четвертая информационная революция

A

(четвертая
информационная революция (70-е годы XX века.) обусловлена
изобретением микропроцессорной технологии и персонального
компьютера. Она характеризуется переходом от механических,
электрических средств преобразования информации к электронным и
созданием программного обеспечения этого процесса. «Венцом» этой
волны революции является появление всемирной сети — интернета, что
сделало возможным информационный обмен в глобальных масштабах.

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
6
Q

Три фундаментальные инновации (нововведения) четвертой
информационной революции

A

Интернет, социальные сети, пк

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
7
Q

Поколения ЭВМ – I

A

Первое поколение ЭВМ (1946-1954-е года)
характеризуется использованием вакуумных ламп и перфокарт для
хранения и обработки данных. Примерами ЭВМ первого поколения
являются ENIAC и UNIVAC. Максимальная емкость ОЗУ 10^2.
Быстродействие ЦП до 10^4 операций в секунду. Язык программирования
– машинный код

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
8
Q

Поколения ЭВМ – II

A

(Второе поколение ЭВМ использовало транзисторы
вместо вакуумных ламп, что привело к уменьшению размеров и
повышению производительности компьютеров. Максимальная емкость
ОЗУ 10^3. Быстродействие ЦП до 10^6 операций в секунду. Язык
программирования – машинный код + ассемблер.

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
9
Q

Поколения ЭВМ – III

A

Третье поколение ЭВМ использовало
интегральные схемы, что позволило увеличить производительность и
снизить стоимость компьютеров. В этом поколении началось
использование операционных систем и высокоуровневых языков
программирования. Максимальная емкость ОЗУ 10^4. Быстродействие
ЦП до 10^7 операций в секунду. Появление алфавитно-цифровой
терминал для связи пользователя и ЭВМ.

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
10
Q

Поколения ЭВМ – IV

A

(используют большие и сверхбольшие
интегральные схемы (БИС и СБИС), виртуальную память,
многопроцессорный с параллельным выполнением операций принцип
построения, развитые средства диалога (монохромный графический
дисплей, клавиатура). Максимальная емкость ОЗУ 10^5. Быстродействие
ЦП до 10^8 операций в секунду. Примеры Эльбрус, IBM Blue Gene.

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
11
Q

Динамика изменения объема информации

A

Объем информации в мире
постоянно возрастает. Одной из причин этого является быстрое развитие
информационных технологий, которые позволяют создавать, хранить и
распространять большие объемы данных.

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
12
Q

Информационный кризис

A

Информационный кризис возникает, когда
объем информации становится настолько большим, что люди не могут
эффективно обрабатывать, анализировать и использовать всю
доступную информацию. Это может привести к перегрузке
информацией и затруднению принятия решений.

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
13
Q

Индустриальное общество

A

Индустриальное общество — это тип
общества, основанный на промышленном производстве и
организованной экономике. В нём преобладают промышленные
предприятия, рабочие места и массовое производство товаров.

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
14
Q

Основные виды ресурсов (классические категории)

A

Основные виды
ресурсов в классической экономической теории включают три
категории: природные ресурсы (например, земля, вода, ископаемые и т.
д.), трудовые ресурсы (рабочая сила, труд) и капитал (средства
производства, финансовые ресурсы).

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
15
Q

Информационное общество

A

Информационное общество — это
общество, где информация является основным ресурсом, а
информационные технологии становятся ключевыми средствами
производства и обмена информацией. В таком обществе информация
играет важную роль в экономике, культуре и социальной сфере.

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
16
Q

Информационные ресурсы

A

Информационные ресурсы — это различные
формы и источники информации, которые могут быть использованы для
получения и передачи знаний. Примерами информационных ресурсов
являются книги, базы данных, интернет-ресурсы и другие источники
информации.

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
17
Q

Компьютеризация общества

A

Компьютеризация общества — это процесс
внедрения компьютеров и компьютерных технологий в различные
сферы деятельности, такие как промышленность, бизнес, образование,
здравоохранение и т.д. Компьютеризация общества приводит к
автоматизации процессов и повышению эффективности работы.

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
18
Q

Информатизация общества

A

Информатизация общества — это процесс
применения информационных технологий в различных сферах жизни
общества, включая бизнес, государственное управление, образование и
др. Целью информатизации является повышение эффективности,
доступности и качества информационных процессов.

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
19
Q

Информационная культура

A

Информационная культура — это
совокупность знаний, навыков и нравственных ориентиров,
необходимых для эффективного использования информационных
технологий и правильного осмысления информации. Включает в себя
умение оценивать, фильтровать и продуктивно использовать
информацию.

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
20
Q

Информационная технология

A

Информационная технология — это
совокупность методов, приемов, средств и процессов, используемых для
сбора, обработки, хранения, передачи и использования информации.
Примерами информационных технологий являются компьютеры,
программное обеспечение, сети передачи данных и другие
инструменты.

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
21
Q

Информатика

A

(Информатика — наука о методах и процессах сбора,
хранения, обработки, передачи, анализа и оценки информации,
обеспечивающих возможность ее использовать для принятия решения.

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
22
Q

Информация

A

Информация — это данные, представленные в
структурированной и осмысленной форме, которая может быть
использована для принятия решений, передачи знаний или воздействия
на получателя. Информация содержит факты, сведения, сообщения или
идеи.

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
23
Q

Сообщение

A

Это информация, представленная в определённой форме и
предназначенная для передачи. (речь, текст, изображение)

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
24
Q

Данные

A

Это информация, представленная в формализованном виде и
предназначенная для обработки её техническими средствами

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
25
Две формы представления информации
Аналоговая (непрерывная) форма – её параметр в заданных пределах может принимать любые промежуточные значения (непрерывное изменение физических величин) Цифровая (дискретная) форма – её параметр в заданных пределах может принимать отдельные фиксированные значения (дискретные значения, обычно представленные в двоичном коде).
26
Виды информации по способу передачи и восприятию
Звуковая, визуальная, текстовая, графическая, числовая и т.д.
27
Свойства информации
Дуализм, полнота, достоверность, точность, доступность, актуальность, своевременность, устойчивость, репрезентативность, адекватность
28
Объективность
Характеризуется двойственностью с одной стороны, информация объективна в силу объективности данных, с другой субъективна, в силу субъективности применяемых методов
29
Достоверность
Характеризуется степенью соответствия информации реальному объекту с необходимой точностью.
30
Полнота
Характеризуется степенью достаточности данных для принятия решения или создания новых данных на основе имеющихся (неполный и избыточный набор данных)
31
Актуальность
Соответствие информации текущему времени или контексту.
32
Адекватность
Выражает степень соответствия, создаваемого с помощью информации, образа реальному объекту, процессу или явлению.
33
Синтаксическая адекватность
отображает формально структурные характеристики информации и не затрагивает её смыслового содержания На синтаксическом уровне учитывают:  Тип носителя  Способ представления информации  Скорость передачи и обработки  Размеры кодов представления информации
34
Семантическая (смысловая) адекватность
Определяет степень соответствия образа объекта и самого объекта
35
Прагматическая (потребительская) адекватность
отражает отношении информации и ее потребителя, соответствующие информации цели управления, которая реализуется на ее основе
36
Синтаксическая мера информации – объем данных
Количество символов, бит или байт, используемых для представления информации.
37
Синтаксическая мера информации – количество информации
Информационная емкость системы или источника информации.
38
Энтропии системы
Мера неопределенности или хаоса в системе, используется для измерения количества информации.
39
Семантическая мера информации – количество информации
зависит от значимости или важности информации в контексте.
40
Тезаурус
это полный систематизированный набор данных о какой нибудь области знаний, который разрешает человеку или вычислительной машине в ней ориентироваться.
41
Потребительские показатели качества информации
Точность, полнота, актуальность, доступность и понятность информации для пользователя.
42
Представление информации в ЭВМ
Информация в компьютерах представляется в виде двоичных (битовых) кодов, где каждый символ или число представляются с помощью комбинации нулей и единиц.
43
Непозиционные системы счисления
Это система, в которой значение цифры в числе не зависит от её позиции (разряда).
44
Позиционные системы счисления
это система, в которой значение цифры в числе зависит от её позиции (разряда)
45
Двоичная система счисления
Двоичная система счисления — это позиционная система счисления, основанная на использовании двух символов: 0 и 1. В ней числа представляются в виде комбинаций этих двух символов.
46
Бит
минимальная единица измерения информации – величина, которая может принимать одно из двух значений
47
Байт
восьмиразрядный двоичный код, с помощью которого наиболее часто представляют один символ текста.
48
Две формы представления чисел
форма с фиксированной запятой и форма с плавающей запятой
49
Представление символов в ПК
Символы в компьютере представляются с помощью кодировок, таких как ASCII или Unicode, которые сопоставляют каждому символу уникальное число (код).
50
Представление команд в ЭВМ
Команды в ЭВМ представляются в виде определенных двоичных кодов, которые интерпретируются процессором для выполнения определенных операций.
51
Алгоритм
последовательность шагов или инструкций, выполняемых для решения определенной задачи или достижения определенного результата.
52
Машинная программа
набор инструкций, написанных на языке машинного кода, который может быть выполнен компьютером.
53
Машинная команда
инструкция на языке машинного кода, предназначенная для выполнения определенной операции или операций в компьютере.
54
Основные идеи современной компьютерной архитектуры – программный принцип
Программный принцип означает, что работа компьютера основана на программном управлении, где все операции и действия выполняются в соответствии с программой, которая загружается в память компьютера
55
Где хранится исполняемая программа в ЭВМ
Исполняемая программа хранится в оперативной памяти компьютера (RAM) во время ее выполнения.
56
В чем отличие команд программы от данных, представленных в двоичной форме
Команды программы — это инструкции, которые указывают компьютеру, какие операции нужно выполнить. Данные — это значения, с которыми операции выполняются. Отличие заключается в том, что команды указывают действия, которые следует выполнить над данными.
57
Структура ЭВМ Фон Неймана
Структура ЭВМ Фон Неймана является основой большинства современных компьютеров и включает в себя центральный процессор, память, устройства ввода/вывода и алгоритмы в основе управления.
58
Что такое архитектура ПК
концептуальная структура вычислительной машины, определяющая проведение обработки информации и включающая методы преобразования информации в данные и принципы взаимодействия технических средств и программного обеспечения. Архитектура ПК- определяет состав назначение, логическую организацию и порядок взаимодействия всех аппаратных и программных средств, объединённых в единую вычислительную систему.
59
Принцип открытой архитектуры
Принцип открытой архитектуры подразумевает наличие стандартных интерфейсов и протоколов, которые позволяют соединять различные компоненты и программы от разных производителей, обеспечивая их совместимость и взаимодействие.
60
Что такое процессор
основной вычислительный компонент компьютера, отвечающий за выполнение инструкций и обработку данных. Основные характеристики:  Тактовая частота  Разрядность процессора  Многоядерность процессора
61
Материнская плата и основные компоненты, устанавливаемые на нее
Материнская плата (материнская плата) — это сложная многослойная печатная плата, на которую устанавливаются и подключаются основные компоненты компьютера, такие как процессор, память, разъемы для устройств ввода/вывода, контроллеры, таймеры, регуляторы напряжения, звуковая карта, встроенный динамик, шины.
62
Системная шина
Системная шина — это среда передачи сигналов, к которой может параллельно подключаться несколько компонентов вычислительной системы и через которую осуществляется обмен данными
63
Прерывания (программные и аппаратные)
Прерывания — это механизм, который позволяет прервать текущее выполнение программы и перейти к обработке определенного события. Программные прерывания инициируются программой, а аппаратные возникают в результате внешних событий, таких как нажатие кнопки или завершение операции ввода/вывода.
64
Конроллеры. Драйвера.
Контроллеры — это устройства или части компьютера, отвечающие за управление определенными функциями, такими как контроль жесткого диска или устройств ввода/вывода. Драйвера — это программное обеспечение, которое позволяет операционной системе взаимодействовать с контроллерами и другими устройствами
65
BIOS
BIOS (Basic Input/Output System) — это набор основных инструкций, который загружается при запуске компьютера и обеспечивает основную функциональность, такую как загрузка операционной системы и инициализация аппаратного обеспечения.
66
Устройства хранения информации
Устройства хранения информации используются для записи и чтения данных на постоянной или временной основе. Жесткий диск - (HDD-Hard disk drive)- запоминающее устройства (устройства хранения информации) произвольного доступа, основанное на принципе магнитной записи. Флеш-память - вид твердотельной полупроводниковой энергозависимый и перезаписываемый памяти. SSD (solid state disk) - немеханическое запоминающее устройство на основе микросхем памяти. (Содержит управляющий контроллер).
67
Внутренняя память компьютера
Внутренняя память компьютера — это запоминающее устройство, напрямую связанное с процессором и предназначенное для хранения выполняемых программ и данных, непосредственно участвующих в вычислениях. Она делится на оперативную (ОЗУ) и постоянную (ПЗУ) память
68
Накопители информации
Внешние жёсткие диски. Могут быть стационарными или портативными, иметь объём от 500 ГБ до 6 ТБ и интерфейсы подключения USB 2.0, USB 3.0 и другие. Внешние SSDнакопители. USB-флешки. Карты памяти. Дисковые хранилища (DAS). Сетевые хранилища (NAS).
69
Устройства ввода/вывода
Устройства ввода/вывода (Input/Output devices, I/O) используются для ввода информации в компьютер (например, клавиатура и мышь) и вывода информации (например, монитор и принтер).
70
Системное ПО
Программное обеспечение – это важнейшая составляющая информационных технологий, включающая компьютерные программы и данные, предназначенные для решения определённого круга задач и хранящиеся на машинных носителях. Системное ПО направлено: На создание операционной среды функционирования других программ На обеспечение надежной и эффективной работы самого компьютера и вычислительной сети На проведение диагностики и профилактики аппаратуры компьютера и вычислительных сетей На выполнение вспомогательных технологических процессов (копирование, архивирование, восстановление файлов, программ и баз данных и т.д.) Системное ПО делится на: Базовое ПО (BIOS, OC, операционные оболочки) Сервисное ПО (Программы диагностики, антивирусы, ПО обслуживания дисков, архиваторы, сетевое ПО и т.д.)
71
Прикладное ПО
Прикладное ПО предназначено для выполнения определённых пользовательских задач и рассчитано на непосредственное взаимодействие с пользователем. Прикладное ПО делится на: ППП общего назначения (Офисные ППП, СУБД, средства мультимедиа, средства обработки графики и т.д.) ППП спец назначения (Методо-ориентированные, проблемноориентированные) ППП (Пакет прикладных программ) – это комплекс взаимосвязанных программных программ, ориентированных для решения определённого класса задач. (Например, пакет Microsoft Office включает приложения Word, Excel, PowerPoint и другие, обслуживающие деятельность офисного работника)
72
Инструментальное ПО
Инструментальное ПО предназначено для использования в ходе проектирования, разработки и сопровождения программ. Инструментальное ПО делится на: Языки и системы программирования Средства CASE проектирования для ИС
73
Операционная система
Операционная система (ОС) — это комплекс системных программ, расширяющий возможности вычислительной системы, а также обеспечивающий управление её ресурсами, загрузку и выполнение прикладных программ, взаимодействие с пользователем В большинстве вычислительных систем ОС являются основной, наиболее важной (а иногда единственной) частью системного ПО. Компонентами ОС являются загрузчик, ядро, командный процессор, драйверы и интерфейсы.
74
Функции ОС
Основные функции (Простейшие ОС): Загрузка приложений в оперативную память и их выполнение Стандартизованный доступ к периферийным устройствам (устройства ввода-вывода) Управление оперативной памятью (распределение между процессами) Управление доступом к данным на энергонезависимых носителях (жёсткий диск, компакт-диск и т.д.) как правило с помощью файловой системы Пользовательский интерфейс Сетевые операции, поддержка стека протоколов Дополнительные функции: Параллельное или псевдопараллельное выполнение задач (многозадачность) Взаимодействие между процессами: обмен данными, взаимная синхронизация Защита самой системы, а также пользовательских данных от злонамеренных действий пользователей или приложений Разграничение прав доступа и многопользовательский режим работы (аутентификация, авторизация)
75
Утилиты
Утилиты — это вспомогательные программы или инструменты, предназначенные для решения специализированных задач по настройке, оптимизации, улучшению работы оборудования и ПО. Утилиты: либо дают доступ к скрытым настройкам и параметрам системы, либо делают процесс изменения отдельных настроек проще – автоматизируют его. Эти программы могут входить в состав ОС или распространяться отдельно
76
Классификация ОС
Операционные системы могут быть классифицированы по различным критериям, включая тип компьютера (например, Windows, macOS, Linux), цель использования (например, серверные ОС, мобильные ОС) и архитектура (например, 32-разрядные, 64-разрядные).
77
Файловая система. Классификация файловых систем
Файловая система — это способ организации и хранения файлов на компьютере или устройстве хранения. Она определяет структуру и формат файлов, а также методы доступа к ним. Файловые системы могут быть классифицированы по множеству параметров, таких как тип хранения данных, поддерживаемая максимальная емкость, способ организации файлов и директорий и другие.
78
Файл. Атрибуты. Абсолютное и относительное имя
Файл – именованная область внешней памяти, в которую можно записывать и из которой можно считывать данные. Файлы идентифицируются именами. Пользователи дают файлам символьные имена, при этом учитываются ограничения ОС как на используемые символы, так и на длину имени. Атрибуты — это дополнительные характеристики файлов, такие как имя, тип (расширение файла), размещение, размер. Абсолютное имя файла — это полный путь к файлу от корневого каталога компьютера, а относительное имя — это путь к файлу относительно текущего рабочего каталога
79
Каталог. Иерархия каталогов (дерево, сеть)
Каталог — это структура организации файлов и папок на компьютере. Иерархия каталогов представляет собой древовидную структуру, где каждый каталог может содержать другие каталоги и файлы.
80
Маски (шаблоны) для имен файлов
Маски (шаблоны) для имён файлов — это последовательность букв, цифр и прочих допустимых в именах файлов символов, в которых также могут встречаться специальные символы. Чаще всего используются два символа: Звёздочка (*) и Знак вопроса (?).
81
Компьютерная сеть
Компьютерная сеть – совокупность компьютеров и терминалов, соединенных с помощью каналов связи в единую систему, удовлетворяющую требованиям распределенной обработки данных. Сеть позволяет компьютерам взаимодействовать друг с другом, совместно использовать программное обеспечение и обмениваться информацией.
82
Сервер
Сервер-компьютер, подключенный к сети и обеспечивающий ее пользователей определенными услугами. Серверы обрабатывают запросы клиентов и обеспечивают доступ к различным сервисам.
83
Рабочая станция
Рабочая станция — это компьютер, который используется для выполнения задач пользователем. В отличие от сервера, рабочая станция обычно не предоставляет ресурсы другим компьютерам, а является инструментом работы для отдельного пользователя
84
Клиент-серверная архитектура
Клиент-серверная архитектура — это модель взаимодействия компьютерных систем, где клиенты (обычно рабочие станции) запрашивают ресурсы или услуги у серверов. Серверы отвечают на запросы клиентов и предоставляют необходимые данные или услуги
85
Сеть с выделенным сервером
Сеть с выделенным сервером — это тип компьютерной сети, в которой существует один или несколько серверов, предоставляющих ресурсы и услуги для работы клиентов. Это может быть, например, файл-сервер, печатный сервер или сервер базы данных.
86
Одноранговая сеть
Одноранговая сеть (P2P) - это тип компьютерной сети, где все компьютеры имеют одинаковые права и могут одновременно выступать как клиенты и серверы. Компьютеры в такой сети могут обмениваться ресурсами и информацией напрямую, без необходимости центрального сервера.
87
Основные топологии ЛВС
Основные топологии локальных вычислительных сетей (ЛВС) включают звездообразную, кольцевую, шинную и древовидную топологии. Каждая топология определяет способ организации и распределения компьютеров и устройств в сети.
88
СКС – основные понятия
СКС (структурированная кабельная система) – иерархическая кабельная система здания или группы зданий, разделенная на структурные подсистемы. СКС состоит из набора медных и оптических кабелей, кросс-панелей, соединительных шнуров, кабельных разъемов, модульных гнезд, информационных розеток и вспомогательного оборудования. Все перечисленные элементы интегрируются в единую систему и эксплуатируются согласно определенным правилам Качества: Универсальность Гибкость Устойчивость Архитектуры: Иерархическая звезда Одноточечного администрирования
89
ИНТЕРНЕТ
Интернет — это глобальная компьютерная сеть, объединяющая миллионы компьютеров по всему миру. Он предоставляет широкий спектр информационных ресурсов, услуг и возможностей обмена данными.
90
Структура и руководство ИНТЕРНЕТ
Интернет организован в виде децентрализованной сети, состоящей из множества независимых автономных систем, серверов, провайдеров и узлов связи. Руководство Интернетом осуществляется организациями, такими как ICANN (Международная корпорация по присвоению имен и номеров в сети), IETF (Инженерный совет по Интернету) и другими.
91
Узловой компьютер
Узловой компьютер — это компьютер, подключенный к сети, который используется для передачи, приема или обработки данных в рамках компьютерной сети. Узловой компьютер может быть как клиентом, так и сервером в зависимости от топологии и роли в сети. Обладает большой вычислительной мощностью.
92
Каналы передачи данных
Каналы передачи данных — это физические или логические средства связи, используемые для передачи информации между узлами в компьютерной сети. Примерами каналов передачи данных могут быть проводные (витая пара, коаксиальный кабель) или беспроводные (Wi-Fi, Bluetooth) соединения
93
Протоколы передачи данных TCP/IP
TCP/IP — это обобщённая сетевая модель, которая описывает технологии передачи оцифрованных данных. Она используется для связи компьютеров и других устройств в сетях, включая Интернет. Основные протоколы TCP/IP: TCP (Протокол передачи контроля соединения). Обеспечивает установление соединения между устройствами, управление потоком данных и контроль ошибок. IP (Протокол интернет-протокола). Отвечает за передачу пакетов данных между устройствами в сети.
94
Отличие пакетной передачи данных от телефонного разговора
В пакетной передаче данных информация разбивается на отдельные пакеты, которые могут следовать разными путями до получателя и быть собраны обратно. В телефонном разговоре звук передается непрерывным потоком и требует установления постоянного канала соединения.
95
WWW
WWW (World Wide Web) - это система распределенных гипертекстовых документов, которые связаны гиперссылками и доступны через интернет. WWW является одной из самых популярных служб Интернета и предоставляет возможность просматривать веб-страницы с помощью веб-браузеров
96
URL
URL (Uniform Resource Locator) — это адрес, который определяет местонахождение ресурса в Интернете. URL включает протокол передачи (например, "http://"), доменное имя (например, "example.com") и путь к конкретному файлу или странице.
97
HTTP
HTTP (Hypertext Transfer Protocol) — это протокол передачи гипертекстовых документов в Всемирной паутине. Он определяет правила и формат обмена информацией между клиентами и серверами, также используется для доступа к веб-страницам.
98
FTP
(FTP (File Transfer Protocol) — это протокол передачи файлов, который позволяет перемещать файлы между клиентом и сервером в компьютерной сети. FTP обеспечивает функции загрузки, скачивания, удаления и переименования файлов на удаленном сервере.
99
HTML
HTML (Hypertext Markup Language) — это язык разметки, который используется для создания веб-страниц. HTML состоит из тегов, которые определяют структуру и внешний вид текста, изображений, ссылок и других элементов на веб-странице.
100
Доменная адресация узлов
Доменная адресация узлов - это система именования и адресации компьютеров и других устройств в Интернете. Доменные имена используются для удобства пользователя, а IP-адреса (Internet Protocol) - для определения уникального адреса компьютера в сети.
101
Средства защиты информации от несанкционированного доступа
Средства защиты информации включают пароли, шифрование, брандмауэры, антивирусные программы, системы контроля доступа, аудит безопасности и другие технические и организационные меры, направленные на предотвращение несанкционированного доступа к информации.
102
Виды компьютерных вирусов
Компьютерные вирусы — это вредоносные программы, которые способны копироваться и распространяться, заражая компьютеры и нанося им ущерб. Виды вирусов включают троянские программы, черви, шпионские программы, спам, фишинг, мобильные угрозы.
103
Корпоративная информационная система
Корпоративная информационная система (КИС) — это система, разработанная для организации обработки информации в предприятии или организации. КИС включает в себя компьютеры, программное обеспечение, базы данных, сети связи и другие технологии для управления информацией и поддержки бизнес-процессов.
104
Цифровая трансформация
Цифровая трансформация — это качественные изменения в бизнес-процессах или способах осуществления экономической деятельности (бизнес-моделях) в результате внедрения цифровых технологий, приводящие к значительным социально-экономическим эффектам.
105
Управление на основе данных (data driven подход)
Data-driven management (управление на основе данных) – это концепция управления, базирующаяся на интеграции данных во все бизнеспроцессы компании. Данный подход подразумевает обработку огромных массивов данных, собранных из разных источников.
106
ERP
ERP (Enterprise Resource Planning) — это интегрированная система управления предприятием. ERP позволяет автоматизировать и управлять различными функциями предприятия, такими как управление производством, финансовый учет, управление персоналом, управление поставками, бизнес-аналитика, управление продажами, управление конструкторской работой, планирование производства, управление закупками, управление запасами.
107
CRM
CRM (Customer Relationship Management) — это система управления взаимоотношениями с клиентами. CRM позволяет организациям управлять информацией о клиентах, включая контактные данные, историю взаимодействия, продажи и другие аспекты, с целью повышения эффективности работы с клиентами.
108
Жизненный цикл ПО
Жизненный цикл программного обеспечения (ПО) — это последовательность этапов, через которые проходит ПО, начиная с его создания и заканчивая выводом из эксплуатации. Жизненный цикл включает фазы анализа, проектирования, разработки, тестирования, внедрения и поддержки ПО.
109
Правовая охрана ПО
Правовая охрана программного обеспечения (ПО) - это система законодательных мер, которые защищают авторские права и интеллектуальную собственность разработчиков ПО. Это включает в себя авторские права, патенты, лицензионные соглашения и другие правовые механизмы.
110
Copyright
Copyright — это юридическое понятие, которое предоставляет авторам и создателям охрану и контроль за использованием и распространением их произведений. Авторские права дают право контролировать воспроизведение, распространение и использование произведений.
111
Copyleft
Copyleft — это практика использования авторских прав для защиты свободного распространения и использования программного обеспечения. Программное обеспечение, распространяемое под лицензией copyleft, позволяет другим лицам свободно использовать, модифицировать и распространять исходный код ПО.
112
Булева алгебра. Таблицы истинности. Основные законы
Булева алгебра — это математическая дисциплина, которая работает с логическими выражениями и операциями. Таблицы истинности — это таблицы, которые показывают все возможные комбинации значений переменных в логическом выражении и соответствующие значения выражения. Основные законы Булевой алгебры включают законы коммутативности, ассоциативности, дистрибутивности, законы двойного отрицания и др.
113
Эра "всеобщего интерфейса"
Эра «всеобщего интерфейса» — это концепция, предложенная философом Бодрийяром в одноимённой работе 1983 года. Он утверждал, что парадигма отчуждения, под знаком которой прошёл ХХ век, сменилась эпохой «соединений, контактов, касаний, обратной связи и всеобщего интерфейса»