Informatica Flashcards

(31 cards)

1
Q

Hardware

A

Parte física/tangível do computador

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2
Q

Software

A

Parte lógica/Intangível do computador

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3
Q

Programas que se encacaixa no software

A

Sist operacional/Windows/Microsoft Office/Navegadores: Chrome, safari, firefox

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4
Q

Exemplos de software

A

Sistema operacional
Gerenciador de Redes e
Explorador de Arquivos

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5
Q

Classificação dos software

A

Básico
Aplicativo
Utilitário
Embarcado

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6
Q

Software Básico

A

Sistema operacional
Sistema tradutor de linguagem ( compilador ou interpretador)

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7
Q

Software Aplicativo

A

Sistema gerenciador de banco de dados.
Sistema Integração de gestão empresarial

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8
Q

Exemplo de software básico

A

Windows/Mac OS e Linux

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9
Q

Licenças dos softwares

A

Freeware
Shareware
Trial
Freemium
Adware
Comercial

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10
Q

O que é um software freeware

A

Oferecem recursos completos e gratuitos

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11
Q

O que são softwares shareware?

A

Tem algum tipo de limitação, função ou tempo de uso gratuito. Depois tem que pagar pelos serviços

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12
Q

O que são softwares shareware?

A

Tem algum tipo de limitação, função ou tempo de uso gratuito. Depois tem que pagar pelos serviços

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13
Q

O que são softwares TRIAL?

A

Tem período de demonstração gratuito e depois do período se test é exigido uma Chave de Ativação.
Geralmente vem completo

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14
Q

O que são softwares freemium?

A

São App instalados nos Smartphones, oferecem funcionalidades gratuitas e recursos extras mediante pagamento

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15
Q

O que são Softwares Adware?

A

São os que exibem propagandas

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16
Q

O que são os Software comercial?

17
Q

O que são softwares proprietário?

A

O usuário tem a possibilidades Limitadas p/ uso, modificar ou redistribuir.
Sua licença pode ter custos.
Não é livre/ é privado ou privativo/ usuário não pode acessar o CÓDIGO FONTE

18
Q

O que são softwares livres?

A

Concede liberdades ao usuário p/ Execultar, acessar e modificar o código fonte e redistribuir cópias com ou sem modificações

19
Q

Licença de software Copyright?

A

Proíbe a execução de uma parte da obra ou ela toda.
O autor tem todos os direitos autorais.
É uma licença Fechada.

20
Q

Licença de software Copyleft?

A

Visa estabelecer o Direito de copiar e redistribuir um trabalho determinado.
Permite modificações e distribuição p/ fins lucrativos ou não.

21
Q

Para existência de um sistema de informação, fazem-se necessários três componentes, são eles:

A

Hardware
Software
Peopleware: usuário

22
Q

História dos computadores:
1° geração 1945-1955
2° geração 1955- 1965
3° geração 1965- 1980
4° geração 1980 …..

A

1 Válvulas: eram imensos e gastavam muita energia ex: ENIAC que consumia 200 quilowatts e possuía 19 mil válvulas.

2 Transitores: era menor que as válvulas e iniciava uso comercial

3 Circuito integrado: criação dos chips e uso de computadores pessoais.

4 Integração em escala muito grande: Microprocessador e pouco gasto de energia

23
Q

1 unidade de Entrada,
2 unidade de Memória,
3 unidade Lógica e Aritmética,
4 unidade de Controle e
5 unidade de Saída.

Pertence a quem modelo?

A

MODELO DE VON NEUMANN: Matemático que divide o Hardware em 5 componentes principais

24
Q

TIPOS DE COMPUTADORES?

A

Descartável
Mesa/Desktop
Notebooks/Ultrabooks/ThinClient
Mainframe

25
São usados pelas grandes empresas e em bancos, para descrever as enormes máquinas que processam milhões de transações todos os dias. São Supercomputador: responsáveis por cálculos supervelozes, são muito utilizados em centros de pesquisas, previsão do tempo etc.
Computador Mainframe
26
São computadores muito simples composto de um único chip para desempenhar uma única função. Ex: é o chip RFID (Radio Frequency IDentification – identificação por radiofrequência).
Computador Descartável
27
Responsável por conectar e interligar todos os componentes do computador, ou seja, processador com memória RAM, disco rígido, placa gráfica, entre outros. Além de permitir o tráfego de informação, a placa também alimenta alguns periféricos com a energia elétrica que recebe da fonte de alimentação.
É a Placa Mãe
28
Onboard e Offboard
São Modelos de Placa Mãe
29
modelo onboard
possui alguns dispositivos embutidos (como a placa de vídeo, a placa de som e a placa de rede) e tem como vantagem o custo-benefício, pois compra-se um conjunto com vários componentes. Porém, esse modelo apresenta como desvantagem a placa de vídeo, que funciona com o sistema de vídeo compartilhado em que a placa de vídeo utiliza parte da memória principal (RAM) para funcionar. A placa-mãe onboard apresenta uma perda de recursos de hardware (memória e processamento) devido à placa de vídeo embutida.
30
O modelo offboard
não possui nenhum dispositivo (placa de vídeo, placa de som ou placa de rede) embutido. É necessário comprá-los separadamente. Assim, a vantagem desse modelo é a personalização (as peças são escolhidas separadamente), enquanto a desvantagem é o custo elevado. Obs.: O modelo offboard possibilita a utilização de uma placa de vídeo dedicada, que é uma placa de vídeo com um processador próprio, denominado GPU (unidade gráfica de processamento). A placa de vídeo dedicada possui memória própria, o que poupa a utilização da memória RAM do computador. A placa-mãe é produzida de acordo com a arquitetura do computador, ou seja, existem diferentes modelos de placa-mãe para diferentes tipos de dispositivos (processador, memó- ria, placa de vídeo, placa de som, placa de rede etc). Desse modo, é necessário escolher um modelo de placa-mãe compatível com os componentes que serão ligados a ela.
31
O encaixe onde o processador é ligado à placa-mãe é chamado de?
socket