Innføring i Statsvitenskap Flashcards Preview

Statsvitenskap - eksamen 2018 > Innføring i Statsvitenskap > Flashcards

Flashcards in Innføring i Statsvitenskap Deck (20)
Loading flashcards...
1
Q

Rasjonell aktør

A

oppfatninger og meninger og handler på grunnlag av dette. Virkelighetsoppfatning, ønsker og refleksjon gjør også at aktører handler rasjonelt. Kan være enkeltmennesker el. stater

2
Q

Statiske spill + eksempel

A

ingen av spillerne har mulighet til å observere eller reagere på den andre spillerne sine handlinger/valg. Trekkene er simultane. Eksempel: stortingsvalg

3
Q

Dynamiske spill + eksempel

A

minst en spiller kan reagere og observere på minst en annen spillers handlinger/valg. Trekkene forgår enten sekvensielt (etter hverandre) eller som engangspill ( oppstår kun én gang, eller gjentatte spill( oppstår gang på gang). Eksempel: trusselsituasjoner eller Parisavtalen

4
Q

Fullstendig informasjon

A

spillernes strategisett og preferanser er åpent kjent.

5
Q

Fullkommen (perfekt) informasjon

A

Spillerne har kjennskap til alt som har skjedd tidligere i spillet, og vet dette når de selv skal velge.

6
Q

Ufullkommen (imperfekt) informasjon

A

Spillerne har ikke kjennskap til hva som har skjedd tidligere i spillet.

7
Q

Dominant strategi + svak og strengt dom.

A

Uavhengig av den andre spilleren har den med dominant strategi alltid det beste utfallet (høyest tall i skjema).
Svak dominant strategi = minst i ett tilfelle like god, aldri et utfall dårligere nn en annen strategi
Strengt dominant strategi = aldri dårligere - beste utfallet uavhengig av motstander.

8
Q

Dominert strategi

A

Dårligere enn minst en annen strategi i minst ett tilfelle, og ikke bedre i noe annet tilfelle. Det er enhver strategi ikke brukt, når den dominerende er funnet.

9
Q

Nash-likevekt

A

Utfall hvor spillerne har valgt strategi, men ikke har noen grunn til å angre når motspilers strategi blir avslørt. (X og Y-akse; i tabell: 0,0 og 10,10)

10
Q

Pareto-optimalitet

A

En aktør får det bedre, men den andre atøren får det ikke dårligere/verre.

11
Q

Pareto-suboptimal

A

Når flere utfall er bedre for én aktø uten å være dårligere for noen.

12
Q

Løsning i streng forstand

A

3 egenskaper for løsning i streng forstand (kun én trengs):

1) begge spillerne har dominant strategi
2) spillet har bare én (!) Nashlikevekt
3) spillet har flere Nashlikevekter, men kun én er å foretrekke

13
Q

Fangenes dilemma

A

Spill hvor to fanger kan enten tilstå eller holde tett. De har kun ett trekk og kan ikke gjøre om. (Ofte brukt når forskjellige partet tar beslutninger for sitt eget beste fremfor å tenke helhetlig). Dersom X tyster og Y holder tett, vi X slippe fri men Y få 10 års fengsel - og omvendt. Om X og Y tyster vil straffen bli 5 år. Om X og Y holder tett blir begge holdt fanget i 1 år, før de slippes fri. Begge to vil som regel tyste fordi det ikke finnes noen “konsekvens” for dette ( en nashlikevekt). To aktører som tar individuelle rasjonelle valg kan i fellesskap ta kollektive irrasjonelle valg.

14
Q

Abduktiv slutning

A

En slutning som baseres på erfaring og observasjoner av en eller flere hendelser + hjelpepremisser og forklaringer. Det er altså en slutning til beste forklaring.

15
Q

Induktiv slutning

A

En slutning som baseres på gjentatte hendelser - tilfellet/slutninger blir altså den samme siden det har skjedd før.

16
Q

Kausal forklaring

A

Også kalt årsaksforklaring. En hendelse fører til en annen hendelse (X fører til Y). Hendelsen binder altså den andre hendelsen sammen.

17
Q

Konstitutiv forklaring

A

Begrepsdefinisjon. Det dreier seg om hva det aktuelle fenomenet består av og hvilken oppbygging det har.

18
Q

Normativ statsvitenskap

A

Spør hva som bør være tilfellet. Det handler om hva som er klokt, riktig, rettferdig og verdifullt.

19
Q

Deskriptiv statsvitenskap

A

Beskriver, forklarer, kartlegger virkningen av, forutsier, forklarer beskaffenheten til politiske fenomener. Det spør hvorfor noe skjer/har skjedd.

20
Q

Empirisk belegg/vitenskap

A

Belegg/vitenskap som skaffes gjennom bruk av sansene og dermed tilnærmer seg informasjon og sannhet.