Internet Flashcards

(35 cards)

1
Q

Pour quel usage a initialement été inventé Internet ?

A

Internet inventé par l’armée américaine pour organiser les séquences de tir/missiles. D’abord usage militaire, puis universitaire et ensuite s’est démocratisé.

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2
Q

Nœuds d’Arpanet ?

A

1 réseau Internet.
1 noeud en 1969 = point de concentration et de redistribution des données du réseaux entre différents utilisateurs
15 noeuds en 1972.
Puis augmentation exponentielle.

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3
Q

Définition d’internet ?

A

Réseau informatique mondial constitué d’un ensemble de réseaux nationaux, régionaux, reliés entre eux par des protocoles (TCP, IP…)

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4
Q

Définition du web ?

A

Ensemble de données (sites, outils) codés en HTML, qui circule sur le réseau Internet

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5
Q

Qu’est-ce que le débit ?

A

Vitesse de transmission des données
–> + le débit est élevé, + les données sont transmises rapidement

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6
Q

Quels sont les liens de communication physique entre les ordinateurs ?

A

Du plus au moins rapide :
Satellite > fibre optique > radio > cuivre.

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7
Q

Qu’est-ce qu’on regarde pour dire si un un lien de communication est rapide ?

A

On regarde le taux de transfert = la bande passante.

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8
Q

Qu’est-ce que les routeurs ?

A

Dispositif utilisant les adresse IP pour acheminer les paquets de données jusqu’à leur destination.
Paquet va de routeur en routeur jusqu’à sa destination finale, où l’info complète doit être réordonnée.

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9
Q

Qu’est-ce qu’un protocole sur Internet ?

A

Protocoles définissent le format et l’ordre des messages envoyés et reçus par les entités du réseau et les actions effectuées à la transmission ou à la réception d’un message.

–> Même si les ordinateurs sont différents, peuvent communiquer entre eux.

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10
Q

Qu’est-ce que le protocole TCP ?

A

Sert à transmettre de façon fiable des données, contrôle d’erreurs : ex s’assurer que les paquets de données sont réceptionnés dans le bon ordre et au complet.

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11
Q

Qu’est-ce que le protocole HTTP ?

A

Transmission des pages web, navigation

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12
Q

2 types de contrôles sur le protocole ?

A
  • Contrôle de flot
  • Contrôle de congestion
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13
Q

En quoi consiste le contrôle de flot ?

A

But : Éviter que l’émetteur n’envoie plus de données que le récepteur ne peut en traiter. Risque : perte de données.

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14
Q

En quoi consiste le contrôle de congestion ?

A

But : Éviter que trop de données saturent le réseau.
En cas de réseau congestionné, l’émetteur ”ralentit son taux d’émission”

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15
Q

Pourquoi dit-on qu’Internet est faiblement hiérarchique ?

A

Cela signifie qu’il n’y a pas de contrôle centralisé du système : les réseaux sont tous indépendants.
Cela permet à Internet d’être résilient (même si certains réseaux tombent en panne, le reste n’est pas impacté) et souple (les données peuvent transiter par plusieurs chemins)

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16
Q

Intranet ?

A

Réseau privé, limité et sécurisé pour un groupe spécifique.

17
Q

Qu’est-ce que le RFC ?

A

Request for Comments
Ce sont des documents officiels, qui décrivent les normes, protocoles, procédures et technologies liées à Internet.

Utilité : partager, discuter et standardiser les technologies utilisées sur Internet

18
Q

Qu’est-ce que le IETF ?

A

Communauté ouverte de volontaires composée d’ingénieurs, chercheurs, développeurs et opérateurs réseau.
–> Eux qui rédigent les RCP
–> But : développer de nouveaux standards internet.

19
Q

Systèmes terminaux ?

A

Tout appareil final qui se connecte à un réseau pour envoyer, recevoir ou traiter des données.
–> exécutent les programmes applicatifs.

20
Q

Qu’est-ce que le modèle client-serveur ?

A

Architecture réseau :
- Client = entité qui émet une requête, demande un service ou une ressource.
- Serveur = entité qui fournit ce service ou cette ressource.
Sont distincts !

21
Q

Qu’est-ce que le modèle pair à pair ?

A

Chaque pair est à la fois client et serveur.

22
Q

2 façons de transférer les données sur le réseau ?

A
  • Commutation de circuits
  • Commutation de paquets
23
Q

Comment fonctionne la commutation de circuits ?

A

Liaison physique entre les deux machines en communication.
–> Même si pas de communication, la ligne est réservée : pas de partage de ressource.
–> On est sûr d’avoir de bonnes performances

24
Q

Comment s’organise en pratique la commutation par circuits ?

A

On découpe les ressources réseaux en morceaux.
2 façons de découper :
- Par fréquence
- Par temps

25
Commutation par paquets ?
On divise l’info en petits paquets et on les transporte séparément. Réunification à l’arrivée. Chaque paquet peut suivre un trajet différent. --> Ressources utilisées uniquement si nécessaire
26
Inconvénients de la commutation par paquets ?
- Pas d’allocation ou de réservation de ressources dédiées donc dispute des ressources. - Congestion excessive car même réseau pour tout le monde - Besoin de bande passante suffisante
27
Avantages de l commutation par paquets ?
- Partage de ressources - + simple car pas besoin d'établir un circuit
28
Commutation par circuits ou par paquets ?
Par paquets on peut avoir plus d'utilisateurs en simultané qu'avec circuits
29
Quels sont les différents accès permettant de connecter les systèmes terminaux aux routeurs périphériques ?
- Accès domestique - Accès institutionnel - Accès nomade --> Différentes couches de protection selon la position dans le réseau.
30
Accès domestique : rôle de la box (modem, routeur ?)
Modem traduit les signaux électriques en signaux numériques. Données vont vers le routeur, qui analyse où doivent aller les données (TV, ordi, téléphone) puis les fait transiter.
31
ADSL ?
Technologie d’accès à Internet haut débit qui utilise les lignes téléphoniques en cuivre déjà existantes.
32
LAN ?
Réseau informatique localisé dans un espace restreint.
33
Ethernet ?
Standard de connexion au sein d'un réseau restreint type LAN. Utilisé pour relier des appareils
34
Adresse IP ?
Chaque ordinateur connecté à l'Internet dans le monde est caractérisé par une adresse IP unique. Identifie l'appareil sur le réseau.
35
Adresse DNS ?
Nom du domaine de serveur. Service qui traduit les noms de domaine lisibles par l’humain (comme google.com) en adresses IP numériques compréhensibles par les machines.