kom Flashcards

(66 cards)

1
Q

Informationsteori skapare

A

claude shannon

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
2
Q

ordning för kommunikationsmodellen av shannon

A

avsändare, kodning, kanal, avkodning, mottagare.

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
3
Q

Ickeverbal kommunikation

A

kroppspråk, klädsel, ögonkontakt.

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
4
Q

brus 3 typer

A

fysisk, eotionellt, psykologiskt

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
5
Q

Nudging

A

pusha någon till att göra något

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
6
Q

synkront och asynkront

A

synkront: hålla tid. Asynkront: vara snabb

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
7
Q

Syntaktiska regler:

A

hur ord bildar meningar

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
8
Q

pragmatiska regler

A

relationer mellan tecken och uttryck samt dess användare. Ex skicka saltet

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
9
Q

semantiska regler

A

relationer mellan tecken och symboler och deras representation.

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
10
Q

2-stegsmodell

A

linjärt. Opinionsbildare- tolkar nyhet och sänder vidare, tolkas i två steg

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
11
Q

social inlärning

A

Sker i kognitiv process i socialt sammanhang. Observation av belöning och straff.

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
12
Q

agenda teorin

A

Media bestämmer ej vad vi ska tycka men vad vi ska tycka till om.

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
13
Q

HCI- Human Computer Interaction

intuitiv HCI:

A

Efterlikna verkligheten som kundkorg på webb, swipea, spara fil i mapp icon.

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
14
Q

självkännedom

A

skicka signaler som tolkas rätt

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
15
Q

återkoppling gör att man lär känna sina?…

A

signaler

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
16
Q

jag-budskap

A

Beskriv andras beteende plus min reaktion samt tankar om framtida beteende

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
17
Q

feedbacktrappans 4 steg

A

förneka, förkasta, förklara, förstå

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
18
Q

summativ vs formativ feedback

A

summativ- feedback i slutet. Formativ- feedback under arbetetes gång

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
19
Q

Joharifönstrets bra rutor

A

A, C

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
20
Q

Löpsedelsteknik

A

säg viktigast först så artikel eller tal kan kortast ner på slutet

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
21
Q

Typer av ordningar när det kommer till tal eller skrifter, finns 4

A

Kronologisk, logisk, alfabetisk ordning, rumslig inledning.

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
22
Q

kvantitativ datainsamling exempel

A

webbenkäter/post, telefon och personliga intervjuer.

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
23
Q

kvalitativ datainsamling exempel

A

Fokusgrupper, djupintervjuer, observationer

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
24
Q

kvalité betydelse

A

Uppfylla specifikationer med minsta möjliga resurs. Göra tillräckligt mycket tillräckligt billigt.

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
25
självinformation vs entropi
entropi är mått på mängd information hos en källa. En slumpmässig har högre entropi än en förutsägbar. Självinformation är relaterad till sannolikhet och räknar ut entropin.
26
behovstriangel/behovshierarkin och vem som skapade den
fysologi(mat luft), trygghet, gemenskap, självkänsla, självförverkligande. gjord av maslows
27
Livskvalité exempel, finns 8
känslomässigt välbefinnande, relationer, välstånd, personlig utveckling, fysiskt välmående, självkontroll, social integration, rättigheter
28
Upplevelser kan vara.. (ex sinnesorienterade) finns 5
känslomässiga, intellekturlla, sociala, kontextbaserade, från saker vi gör.
29
QoS
quality of service: kvalité som mäts hos nätverkslager. Beror på användarens krav på: nytta, nöje, användbarhet, säkerhet, integritet, totalupplevelsen. SUBJEKTIVT
30
Objektiv kavlité
Aktivitet/funktion som utför värde till mottagre men endast lämnar kvar upplevelser.
31
tjänstedesign ska vara...:
ändamålsenligt och nyttigt, förbättring, kompatibel, lätt använt, relativt enkel, synlig, testbar, säker.
32
Något som han användarbarhet ska vara 3 saker..:
ändamålsenligt, effektivt, tillfredställande.
33
SEO betydelse
Search engine optimisation
34
SEM betydelse
search engine marketing
35
Skillnad på SEM och SEO
Sem syns högt upp i sökresultat som annons och är snabbt och brett. SEO skapar långsiktigt värde och syns högt upp under annons beroende på bästa sökord. kompletterar varandra bra
36
consumer bying cykle, 5
awareness(sprid info), Interest(ge er info), Desire(bra reviews), Action(köper/blir medlem), Loyality(gillar tjästen och kommer tillbaka).
37
3 delar av medier
distribution, produktion, konsumtion
38
Vad informationsarkitetktur innebär
Koppla ihop användaren med rätt information
39
De 3 delarna av informationsarkitektur
Interaktionsdesign, grafisk design, informationsdesign
40
Nämn några gestaltlagar
simplifiera, närhetens, slutenhetens, likhetens, dubbeltydlighetens, lag om kontinuitet, inramning, figure groud
41
Hur skiljer sig ansikten mot gestaltlagarna.
Ansikten: ser förändring mer än likheter.
42
Beskriv och exemplifiera gestaltlagen dubbeltydlighetens lag
vi kan se flera saker i samma bild. gestaltväxling
43
likhetens lag
samma färg och form gör ihop
44
Informationsprocess:
Perception är selektiv, går från förväntningar till upplevelse, tidigare erfarenheter påverkar.
45
denotation
analys av vad/vem som avbildas, neutral bildbeskrivning.
46
konnotation
Analys av ideér som uttrycks av bilden. Association.
47
Ikonografi: förklara representation och ikonisk symbolism.
Representation: Använda andra sätt än det visuella för att säga vad bilden föreställer. Ikonisk symbolism: Titta på enskilda föremål i bilden och placeringen. Öppen/dold tolkning.
48
symbol vs ikon
SYMBOL: Symboliserar en mening som kan ändras. Ex Varning för fara. IKON: Alltid samma likhet. Ex bild på en en sak som bara betyder en sak.
49
grafisk design
gestaltlagar, hur saker e designade utseendemässigt .
50
Informationsdesign
Presentera information på ett lättillgängligt och förståeligt sätt för användaren. Simplifierar data. Tunnelbanor olika färger.
51
Interaktionsdesign
designa produkter för användare att nå sina mål på bästa sätt. Inlärningströskel, bör va låg
52
Perceptionspsykologisk studie av bilder
Hur människor uppfattar olika streck på ett papper.
53
estestik i studier av bilder
Hur människor berörs av bilder.
54
semiotisk studie av bilder
Hur människor tolkar bilder som tecken.
55
multimodal text kombinerar två eller fler av dessa:
språkliga, visuella, ljud, gester, rumsliga(närhet, riktning).
56
förankring
skrift ger bild betydelse
57
illustration
bilden förstärker skrift
58
avbyte
bild och text Kompletterar varandra
59
uttrycka
säger samma sak, klarar sig utan varandra.
60
interaktion:
Hur personer i texterna relaterar till läsaren. Hur text och bilduppfattas. Distans, tilltal, vinkel, perspektiv
61
komposition
placering i relation. Högt upp till vänster givet och känt. framskjutenhet.
62
Modalitet:
Hur verklig något är utifrån verklighetsbild, hög modalitet är bäst.
63
Ideationella metafunktionella betydelser:
beskriva eller avbilda vem som gör något på bilden
64
Interpersionella
metafunktionell betydelse, hur språk och bild används för att beskriva socialt deltagande
65
textuella
hur Interpersionella och ideationella metafunktionella betydelser knyts ihop
66
logos, etos och patos
Logos: Talar till avsändarens förnuft, ta reda på mottagarens värld. Etos: skapar förtroende mellan talare och åskådare. Patos: Tilltalar känslomässigt.