kontrolni_otazky 2 Flashcards
(5 cards)
Co je hlavními příčinami potřeby změn software?
- Nové požadavky zákazníka
- Změna systémových komponent
Jaké jsou hlavní faktory ovlivňující objektovou orientovanost?
(Каковы основные факторы, влияющие на объектную ориентацию?)
- Objektové techniky pomáhají napsat lépe udržovatelný software
- Patří mezi ně:
- Metoda a jazyk
- Implementace a prostředí
- Knihovny
Vysvětlete, co rozumíme pojmy objektově orientovaná metoda (přístup) a jazyk.
(Объясните, что мы понимаем под терминами объектно-ориентированный метод (подход) и язык.)
Objektově orientovaná metoda je přístup k vývoji softwaru, který je založen na konceptu objektů. V objektově orientovaném přístupu je program souborem vzájemně se ovlivňujících objektů, z nichž každý má své vlastnosti (atributy) a může provádět určité operace (metody).
Mezi základní principy objektově orientovaného přístupu patří:
- Zapouzdření (Инкапсуляция)
- Dědičnost (Наследование)
-Polymorfismus (Полиморфизм)
(Объектно-ориентированный метод (иногда называемый объектно-ориентированным программированием) является подходом к разработке программного обеспечения, который основывается на понятии объектов. В объектно-ориентированном подходе программа представляет собой набор взаимодействующих объектов, каждый из которых имеет свои свойства (атрибуты) и может выполнять определенные операции (методы).)
Vysvětlete, co rozumíme podporou objektově orientované implementace.
(Объясните, что мы подразумеваем под поддержкой объектно-ориентированной реализации.)
- Podpora vývoje
- Podpora nástrojů pro nasazení nových verzí
- Podpora dokumentace
- Поддержка разработки
- Инструменты поддержки для развертывания новых версий
- Поддержка документации
Vysvětlete pojmy třída a objekt a použijte správnou terminologii.
(Объясните понятия класса и объекта и используйте правильную терминологию.)
- Třídu můžeme chápat jako část softwaru, která popisuje abstraktní datový typ a jeho implementaci
- Objekt je instance třídy
- Класс можно рассматривать как часть программного обеспечения, которая описывает абстрактный тип данных и его реализацию.
- Объект - это экземпляр класса