Lektion 3: Multimediaplattformen und -systeme Flashcards
(118 cards)
Multimedia-Authoring-Tool
Hierbei handelt es sich um eine Software, mit der multimediale Inhalte zu einer größeren zusammengefügt werden können, in der Interaktivität hergestellt wird.
3-D-Multiview-Video
Bezeichnung für ein 3-D-Video-System, das mit Multiview Video Coding (MVC) umgesetzt wird. Dieses ist eine Erweiterung für den Video-Codec H.264/AVC bzw. H.265/HEVC (Fraunhofer IHH 2019).
Hypermedia
eine Multimediaanwendung, die netzartige, mithilfe von Hyperlinks verknüpfte Medien wie Text, Bild, Ton, Grafik und Video beinhaltet
Lineare Medien
Bei linearen Medien handelt es sich z. B. um TV-Angebote, die im klassischen Sendebetrieb chronologisch ausgestrahlt werden. Der nicht lineare Konsum erfolgt beliebig.
One-Pager
Bezeichnung für eine Webseite, auf der alle Inhalte auf einer einzigen Seite dargestellt werden. In der Regel können erweiterte Inhalte über JavaScript bedarfsgerecht nachgeladen werden.
Walkthrough
Bildschirmaufzeichnung eines Online-Spielverlaufs, der die besonderen Herausforderungen des Spiels thematisiert.
Reality Content
Inhalte, die ungeschönte oder unbearbeitete Szenen aus dem Leben und Umfeld von Personen wiedergeben
Remix-Kultur
Dieser Begriff steht für das Neu-Mischen von Inhalten und damit die Erstellung neuer Werke im Sinne von Collagen
Codec
Algorithmen, die Daten oder Signale digital kodieren und dekodieren.
IP-Telefonie
Internet Protokoll Telefonie; Telefonkommunikation über Internetverbindung und Rechnernetze, anstelle analoger Leitungen.
Corporate Media
Medieninhalte, die in Unternehmen zu Werbe- oder Imagezwecke produziert werden.
Snackable Content
Hierunter versteht man kurze, leicht verdaulich aufbereitete Medieninhalte, die ihre Aussage auf den Umfang weniger Sekunden oder Minuten reduzieren.
Storyboarding
Bezeichnung für ein comicartiges Panel, das die Szenen, Dialoge und Abläufe einer Filmproduktion oder Animation skizziert.
CGI
Die Abkürzung steht für Computer Generated Imagery und meint per 3-D-Animation bzw. Computergrafik erzeugte Bilder oder Sequenzen in einer Filmproduktion.
DRM
Dieser Begriff bezeichnet Maßnahmen, die das Kopieren, Herunterladen, Speichern und Weiterverbreiten urheberrechtlich geschützter Inhalte verhindern.
Advanced Applications
Bezeichnung für hochentwickelte oder fortgeschrittene Anwendungen und Systeme, die für technisch komplexe, hochspezialisierte Bereiche eingesetzt werden.
SQUID
Hierunter versteht man einen Proxyserver und Web-Cache aus der GNU General Public License mit guter Skalierbarkeit.
lighttpd
Ausgesprochen: „lighty“. Hierbei handelt es sich um einen Webserver, der, anders als sein Name es vermuten lässt, besonders für Dienste mit hoher Auslastung (Load) geeignet ist.
Python
Bezeichnung für eine höhere Programmiersprache mit reduzierter, übersichtlicher Syntax zur objektorientierten, strukturierten Programmierung.
Evolutionäre Architektur
Die evolutionären Serverarchitekturen sind modular konzipiert, sodass Erweiterungen und Wachstum möglich sind, während die Gesamtanwendung weiter funktional bleibt. Das Gegenteil ist eine monolithische Serverarchitektur, bei der sich Veränderungen an einer Stelle auf die gesamte Funktionalität auswirken können.
Shard
Shards sind „Splitter“, im Sinne speziell organisierter Datenbankpartitionen, die auf unterschiedlichen Datenbankservern und Hardware horizontal verteilt gespeichert werden, um die Datenbank-Last zu reduzieren.
NoSQL
Dieser Begriff steht für „Not only SQL“. Es handelt sich um nicht-relationale, horizontal skalierbare Datenbanken, die auf SQL basieren, aber kein festgelegtes Tabellenschema benötigen, sondern auf Performance und Skalierbarkeit ausgelegt sind. NoSQL eignet sich besonders für Big-Data-Anwendungen.
Geoblocking
Regionale Sperrung von Internetinhalten – meist aufgrund von Lizenzeinschränkungen – durch den Anbieter auf Basis der Nutzer-IP.
4K-Video
Bezeichnung für HD-Videos mit einer Auflösung von in etwa 4.000 Pixel (Bildbreite). 8K steht entsprechend für UHDTV (Ultra HD-TV).