LES DEFINITIONS Flashcards

(21 cards)

1
Q

Qu’est-ce qu’un système informatique embarqué ?

A

Un système informatique embarqué est integré à un objet sous la forme de composants (capteurs, actionneurs, carte programmable)
Il est destiné à piloter un objet à distance ou de manière autonome.

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2
Q

C’est quoi un objet connecté ?

A

C’est un système informatique embarqué qui échange des informations avec d’autres appareils via Wifi, Bluetooth ou Internet.

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3
Q

Donne des exemples d’objets connectés.

A

Montre connectée, smartphone, enceinte Bluetooth, caméra de surveillance connectée.

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4
Q

C’est quoi une carte programmable ?

A

C’est une carte avec un microprocesseur qui effectue les traitements et stocke le programme.

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5
Q

Quel composant effectue les traitements et stocke le code dans une carte programmable ?

A

Le microprocesseur.

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6
Q

C’est quoi un capteur ?

A

Un composant qui envoie des informations (entrées) au programme d’un système embarqué.

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7
Q

Que fait un capteur ?

A

Il convertit des grandeurs physiques (température, mouvement, pression, etc.) en données exploitables.

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8
Q

Donne 3 exemples de mesures captées par un capteur

A

Température, luminosité, pression atmosphérique.

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9
Q

C’est quoi un actionneur ?

A

Un composant qui agit sur un système en modifiant son comportement (sortie).

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10
Q

Que fait un actionneur ?

A

Il transforme les informations du programme pour activer un moteur, une DEL, un buzzer, etc.

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11
Q

Donne 3 exemples d’actionneurs

A

Moteur, haut-parleur, ventilateur.

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12
Q

c’est quoi un algorithme?

A

Une suite d’instructions qui permet de résoudre un problème ou de définir le comportement d’un système

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13
Q

C’est quoi un programme ?

A

Une suite d’instructions écrites dans un logiciel de programmation.

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14
Q

Que faut-il faire avant d’écrire un programme pour un système embarqué ?

A

Exprimer le problème sous forme d’algorithme et repérer les instructions pour les capteurs et actionneurs.

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15
Q

: Comment teste-t-on un programme sur un système informatique embarqué ?

A

En le téléversant (flashant) dans le système via un logiciel spécifique.

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16
Q

C’est quoi le téléversement ?

A

La procédure de transfert d’un programme vers une carte programmable ou un objet connecté.

17
Q

C’est quoi le Wifi ?

A

Un protocole de communication sans fil qui relie plusieurs objets dans un réseau par ondes radio.

18
Q

C’est quoi le Bluetooth ?

A

Un protocole de communication sans fil, moins puissant que le Wifi, reliant des objets par ondes radio sur de courtes distances.

19
Q

C’est quoi une Interface Homme-Machine (IHM) ?

A

Un dispositif (écran, manette, assistance vocale…) qui relie l’utilisateur à la machine.

20
Q

Comment conçoit-on une application qui pilote un objet connecté ?

A

En utilisant un logiciel pour dessiner l’interface graphique et associer un programme aux éléments.