Lights Flashcards
(15 cards)
Qual material devemos usar para que as luzes tenham efeito nos objetos?
MeshStandardMaterial
Qual tipo de luz ilumina todos os objetos igualmente, sem direção?
AmbientLight
Qual luz simula o Sol, com raios paralelos?
DirectionalLight
O que a HemisphereLight faz?
Ilumina com uma cor do céu e outra do chão.
O que é uma PointLight?
Uma luz pontual que irradia luz em todas as direções.
O que significa o parâmetro “decay” em uma PointLight?
Define a velocidade com que a luz perde intensidade com a distância.
Qual luz se parece com uma lanterna?
SpotLight
Como rotacionar a SpotLight corretamente?
Alterando spotLight.target.position
e adicionando spotLight.target
à cena.
O que é RectAreaLight?
Luz retangular parecida com as de estúdios fotográficos.
Quais materiais suportam RectAreaLight?
Apenas MeshStandardMaterial e MeshPhysicalMaterial
O que é o “baking” em iluminação?
É a técnica de embutir a luz nas texturas via software 3D.
Quais luzes têm menor custo de performance?
AmbientLight e HemisphereLight
Para que servem os helpers de luz?
Para ajudar a visualizar e posicionar as luzes corretamente na cena.
Qual helper usamos para uma SpotLight?
SpotLightHelper
O que acontece se uma luz tiver distance = 0
?
A luz terá alcance infinito.