LO DIGITAL O LA VIRTUALIZACIÓN DE LA INFORMACIÓN Y LA INTERACTIVIDAD COMO PROBLEMA Flashcards

(28 cards)

1
Q

Virtual o Virtualización

A

Puede entenderse a través de tres sentidos. En el corriente, se utiliza para expresar irrealidad, en el técnico, ligado a la informática y en el filosófico, cuando lo virtual es una dimensión muy importante de la realidad. Lo virtual se opone a lo real y no a lo actual

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2
Q

Cibercultura

A

Esta se encuentra ligada a lo virtual desde dos formas. Directamente, porque la digitalización de la información (códigos) no requiere de un espaciotiempo definido. E indirectamente, porque promueven el uso de redes digitales favorece a otros movimientos de digitalización distintos

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3
Q

Ciberespacio

A

No depende de espacios geográficos ni de la coincidencia del tiempo. Permite a las personas siempre mantenerse informados, en contacto o realizar cualquier actividad financiera, sin importar dónde se encuentre y la hora. Acelera una virtualización de la economía y la sociedad

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4
Q

Digitalizar

A

Consiste en pasar una información a dígitos

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5
Q

Lenguaje binario

A

Bajo la forma de los dígitos de cero a uno

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6
Q

Desmaterialización

A

Cuando una foto o imagen se encuentra bajo la forma de números en el disco duro del ordenador.

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7
Q

CD-ROM

A

Disco compacto de memoria solo lectura

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8
Q

CD-I

A

Disco compacto interactivo

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9
Q

DVD

A

Disco digital vídeo

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10
Q

Hipertexto

A

Estos se describen como un texto estructurado en red. Se encuentran constituidos por nudos y enlaces, que indican mediante flechas el paso de un nudo a otro.

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11
Q

Morphing

A

La imagen de un hombre se transforma progresivamente en un mono

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12
Q

Voxelmann

A

Permite obtener los cortes del cuerpo humano

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13
Q

Five into one

A

Pone en espacio tridimensional una concepción filosófica una cosmología abstracta.

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14
Q

Media

A

Soporte o vehículo de un mensaje

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15
Q

Modalidades perceptivas

A

Cómo es percibido el mensaje a través de la recepción del mismo teniendo en cuenta el canal.

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16
Q

Codificación

A

Grabación y transmisión de información

17
Q

Dispositivo informal

A

Modo de relación de los elementos de la información

18
Q

Mundo virtual

A

Dispone las informaciones en un espacio continuo

19
Q

Información en flujo

A

Designa los datos cambiantes y dispersados entre memorias y canales interconectados

20
Q

Dispositivo comunicacional

A

Relación entre los participantes de la comunicación y se divide en tres categorías. Uno-todos (prensa, radio, televisión), uno-uno (correo y teléfono) y todos-todos (ciberespacio)

21
Q

WWW

A

Red informativa mundial

22
Q

Multimedia

A

Donde se emplean varios soportes o vehículos de comunicación. De esta sobresalen dos tendencias, la multimodalidad e integración digital

23
Q

Unimedia

A

Confluencia de los medios separados para la misma red digital

24
Q

Simulaciones

25
Realidad virtual
Designa un tipo particular de simulación interactiva, en la cual la persona tiene la sensación física de estar inmerso dentro del juego.
26
Interactividad
Participación activa de a quién se le otorga la información. En esta se debe profundizar en la concepción, evaluación y observación de los modos de comunicación.
27
Comunicación telefónica
Donde ambos interlocutores A y B, intentan construir una imagen de ambos.
28
Comunicación virtual
Implica la imagen y la situación de los interlocutores cumpliendo las metas de comunicación.