mangagment Flashcards

1
Q

Vad är målet med mangement activity?

A

identifiera ändringar (utifrån kontexter ) och uppskatta hur dessa förändringar kommer att påverka

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
2
Q

Vilka olika ändringar finns det som kan behövas göras utifrån olika kontexter

A
  • Stakeholders utvecklar sina goals
  • Lagar och regleringar
  • Ny teknik eller konkurenter dyker upp
  • Ändringar i hur man ska använda system
  • Regler och policyes på jobbet
How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
3
Q

Vad är målet med requirment change mangement?

A

Att hantera ändringar i kraven för att se till att det blir rätt beslutat

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
4
Q

Vilka tar detta beslut om en request of change?

A

Change control board

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
5
Q

Hur kan man göra en change of request? (NRREC)

A
  1. Det kan finnas en presentation på nya krav
  2. Ta bort ett krav som finns
  3. Förlänga ett krav som finns
  4. Change exisiting requirment
  5. reduction exisitng requirment (TO BIG)
How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
6
Q

Change of request dokumenteras med några detaljer, nämn vilka parametrar

A
  1. Description, typ av ändring, 2. status (hög/låg)
  2. effort (1 vecka, 2 dagar osv) ,
  3. orginator (author)
How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
7
Q

Process of change the request

vad gör första steget med kraven?

A
  1. Classification of request, vilken typ av ändring ska göras?
  2. Hot fix = ändringen måste göras nu
  3. Corrective = erorr i systemet som beror på kravet
  4. Adaptive = systemet måste ändras för att det finns ny teknik
How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
8
Q

Process of change the request #2

A

Impact of analys = hur mycket effort krävs för att ändra kravet och hur påverkar det de andra kraven

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
9
Q
  1. Evaultion of changed request
A

lägg fram tid och kostnad för styrelse.

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
10
Q
  1. Prioritece change of request
A

om ndring accepteras av styrelse så måste kraven som kommer in prioriteras

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
11
Q

moniotoring change of request

A

Hur integrerar kravet med andra krav och systemet

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
12
Q

Requriment versioning handlar om

Hur numrerar man versioning?

A

Att ha tillgång till kraven som ändras genom en livcykel när det gäller om kraven extend, change, reduce or what ever.

  1. Man numrerar versionerna men när man gör större ändringar så sätter man en etta framför.

ex v0.1, v0.2 och sen v1.1 vid större förändring

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
13
Q

Agil processen för change mangment handlar om

A

att vara flexibel och välkomna ändringar i utvecklingen för bättre system

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
14
Q

nämn 3 områden som reqest of change in requirment kan grunda sig i?

A

user experice - ändra uppelvesen för använder när det gäller Ux

Technical = man kanske inte ser dom men dom kan ändras för att spara in tid och pengar

Scope - när vissa funktioner inte behövs eller kan framflyttas till nästa realse.

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
15
Q

How does requirment mangement support traceability?

A

Traceability handlar om att spåra kraven från början till slut i en livscykel i ett system

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
16
Q

3 olika typer av traceability =

A
17
Q

Vad handlar dependency om mellan user stories?

A

Att om krav 2 behöver krav 1 är det ett dependency

18
Q

kan man ta bort alla dependency mellan user stories?

A

Nej, men man ska försöka ta bort dom man hittar

19
Q

exempel på dependency med reklam

A

vi kan inte ta bort reklam förrän vi skapat det.

20
Q

Nackdelar som gör att man inte kan prioritera

A

pengar, begränsat med resurser, tid, männiksor

21
Q

Hur proriterar man krav?

A

Enligt criterier för framtida utveckling

22
Q

när eller var proriterar man user stories

A

Man proriterar dom när dom skapas eller när dom läggs i backlog

23
Q

Criterier för att prioritera krav

A
  1. Importance, cost, duration, risk, damge (om den ej utvecklades), volatility ( sannolikhet att det ändras över tid)
24
Q

Nämn 2 metoder man kan implemtera criterierna i för att prioritera kraven

A
  1. Stack rankning method - Går igenom kraven i backlog och placerar dom i order efter critera
  2. MOSCOW method - Must have = Måste finnas i system

should have = man måste ej ha dom men dom svider om dom inte är med men dom påverkar lite bara om de ej är med i första realse tänk att man kan göra pappersarbete medans det ej finns i system

could have = finns det budget och tid över. Se det som att det är extra om det är med, exempelvis att man kan ha panorama fönster istället för vanliga, vi kan välja att logga in med mobil och dator

wont have = out of budget, men kan komma senare, ex effekter eller extra saker. ex ljudeffekter när man får en swhish, när man byter sida, serveras changpage på flygplan osv

25
Q

tekniker för prioritering av krav

A
  1. Cost of delay - compare highest cost of delay and cheapest to do first.

kano method = handlar om kundernas satiscfaction. man proriterar kraven utifrån 3 områden:

Dissatisfaction = must be, kunden bryr sig inte för det förväntar sig detta. ex bild med hjul, ratt, broms osv.

Satsification = more is better, from existing requirments. kund efterfrågar detta för att bli glad, ex få påminnelse när något är i lager,. det måste inte finnas i systemet men kund vill ha det.

delighter = något som kund ej förväntar sig men som gör dom glada, det kan vara spela in film på tv box, få bonus när de fyller osv.

26
Q

kano classification evolution handlar om

A

Det som förut ansåg som kanske en delighter är idag kanske en disssatisfier