Mes Perkame Patirtis Flashcards
(14 cards)
Produkto verte apima (6)
• Gaminimo dizainas
• Prekiu asortimentas
• Prekių ženklas
• Pakuotė ir ženklinimas
• Garantija
• Grąžinimus
Design thinking (5)
- Empatija – suprasti, ko reikia vartotojui
- Problema – aiškiai įvardyti vartotojo bėdą
- Idėjos – sugalvoti daug sprendimų
- Prototipas – sukurti bandomąją versiją
- Testas – patikrinti, ar veikia
Kaip suprasti Vartotoja ir problemas
Interviu, apklausos
Stebėjimas, etnografija
Empatijos žemėlapiai
Jobs to be done analizė
Personų kūrimas
Jobs to be done analize
- Išsiaiškinama, ką žmogus nori pasiekti (koks „darbas“).
- Analizuojama situacija, kada ir kodėl jis renkasi produktą.
- Tiriamos emocijos, lūkesčiai ir alternatyvos.
- Kuriamas sprendimas, kuris geriausiai atlieka tą „darbą“.
Idejos kurimas
Brainstorming
How might we?
Vertės pasiūlymo drobė
Tikslas: rasti idėją, kuri sprendžia svarbią problemą ir turi vertės
Vertes pasiulymo drobe
- Klientas:
• Ką nori pasiekti? (Darbiniai uždaviniai)
• Kas jam trukdo? (Skausmai)
• Ką jam būtų naudinga/ar smagu? (Pelnai) - Jūsų pasiūlymas:
• Ką siūlote? (Produktai/paslaugos)
• Kaip sumažinate jo problemas? (Skausmų mažinimas)
• Kaip padedate pasiekti naudą? (Pelnų kūrimas)
Prototavimas ir testavimas
MVP
Žemo lygio prototipai
Testavimas su tiksline grupe
Build – measure – learn ciklas
Tikslas: patikrinti ar idėja veikia, ar vartotojai nori tuo naudotis
Build – measure – learn ciklas
- Sukurk – padaryk paprastą produktą.
- Išmatuok – pažiūrėk, kaip veikia.
- Išmok – sužinok, ką reikėtų keisti.
Pilno produkto kurimas ir paleidimas
Techninis kūrimas, dizainas, UX/UI
Kainodaros modelio nustatymas
Rinkodaros planas
Kanalų paruošimas ir komunikacijos startas
Tikslas: pristatyti realų sprendimą rinkai, pradėti vartotojų įtraukimą
Produkto gyvavimo ciklai (4)
Ivedimo i rinka
Augimo
Brandos
Smukimo
Ivedimo i rinka etapas
Svarbiausia produkto funkcija. Daug investuojama į marketingą, mažai konkurencijos.
Augimo etapas
Jei produktas sėkmingas, prasideda augimas. Produktas tampa populiarus, reklama padeda išsiskirti konkurencijoje.
Brandos etaas
Pelningiausias etapas su didžiausia konkurencija, kai įmonė inovuoja ir vykdo tyrimus.
Smukimo etapas
Konkurencija auga, pelnas krinta. Gali prarasti rinką. Reikia arba pašalinti produktą, arba jį atnaujinti.